En Lousiane, Daniel prend les commandes des opérations quand les garçons se retrouvent dépassés par les événements : un appareil à tatouer est en jeu.
En Lousiane, Daniel prend les commandes des opérations quand les garçons se retrouvent dépassés par les événements : un appareil à tatouer est en jeu. Frank parvient à remporter une vente qui laisse en lui une marque indélébile. Comme souvent, le duo de brocanteurs a dû négocier pour obtenir un bon prix. Il est très important pour eux de pouvoir maintenir une marge importante pour assurer la survie de leur société.