Jessica est sollicitée par Edgar Greenstreet, le responsable d'une société de jouets. Il lui propose de créer un nouveau jeu de société à énigmes policières.
Jessica Fletcher vient d'accepter la proposition d'Edgar Greenstreet, un excentrique fabricant de jouets. Celui-ci souhaite en effet créer un jeu de société inspiré par l'un des ouvrages de la romancière. Mais Jessica se retrouve bientôt au centre d'une version grandeur nature de ce jeu...