Zyro et ses amis se lancent à l'assaut du QG de la DNA, pour découvrir si Gingka a bel et bien rejoint le camp de leur ennemi. Ils rencontrent Karura.
Zyro et ses amis se lancent à l'assaut du QG de la DNA, pour découvrir si Gingka a bel et bien rejoint le camp de leur ennemi. Ils rencontrent Karura, un blader qui prétend commander les éléments naturels avec sa toupie. L'équipe perce son secret et Kite le bat lors d'un combat beyblade. Zyro et les autres pénètrent dans le QG de la DNA mais tombent dans une embuscade...