Bender développe une dépendance à «Donjons et dragons» : il croit être un personnage du jeu. Son obsession lui vaut d'être interné dans un asile pour robots.
Bender est devenu accro au jeu de rôles «Donjons et dragons». A force d'y jouer, sa perception de la limite entre la réalité et la fiction s'est estompée et il s'est totalement identifié à son personnage. Cette obsession lui vaut d'être interné dans un asile pour robots. Leela, de son côté, tient tête à Farnsworth qui, en guise de représailles, l'oblige à porter un collier électrique qui lui administre une décharge à chaque mauvaise pensée...