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Documentaire (société) de 1h20min de 2016

Avec un milliard de joueurs dans le monde, toutes plateformes confondues, l'industrie du jeu vidéo est la première industrie culturelle du monde. Parmi ces joueurs, 350 millions s'adonnent à l'e-sport, la pratique du jeu vidéo en compétition. Immersion dans cet univers, à travers le parcours exceptionnel des plus grands joueurs de League of Legends, WarCraft III ou StarCraft II et de leur quête effrénée pour devenir numéro 1 mondial.

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Synopsis

Avec un milliard de joueurs dans le monde, toutes plateformes confondues, l'industrie du jeu vidéo est la première industrie culturelle du monde. Parmi ces joueurs, 350 millions s'adonnent à l'e-sport, la pratique du jeu vidéo en compétition. Avec des revenus estimés à 465 millions de dollars pour 2017, l'e-sport est considéré comme une véritable discipline, avec ses stars, ses communautés de fans et son propre modèle économique. Immersion dans l'univers de l'e-sport à travers le parcours exceptionnel des plus grands joueurs de League of Legends - 67 millions de joueurs par mois - , WarCraft III ou StarCraft II et de leur quête effrénée pour devenir numéro 1 mondial, ou pour le rester.