Gantz a lancé un jeu de massacre avec pour cible principale Kurono. Alors que Kajiura a pris en otage une jeune fille, le libraire tente de le raisonner. Gantz joue avec ses pantins, en provoquant des illusions. Devant l'image de Kishimoto mourante, Kurono ne se laisse pas avoir et résiste. La jeune fille détenue sème pourtant le doute en évoquant le fait que Kurono puisse dire vrai, et que le véritable ennemi serait Gantz...
Gantz a lancé un jeu de massacre avec pour cible principale Kurono. Alors que Kajiura a pris en otage une jeune fille, le libraire tente de le raisonner. Gantz joue avec ses pantins, en provoquant des illusions. Devant l'image de Kishimoto mourante, Kurono ne se laisse pas avoir et résiste. La jeune fille détenue sème pourtant le doute en évoquant le fait que Kurono puisse dire vrai, et que le véritable ennemi serait Gantz...