Quand l'équipe reçoit un fauteuil de jeu interactif , chacun veut se l'approprier. Franklin propose alors qu'il revienne à celui qui tiendra le plus longtemps sans jouer à aucun jeu vidéo...
Quand l'équipe reçoit un fauteuil de jeu interactif , chacun veut se l'approprier. Franklin propose alors qu'il revienne à celui qui tiendra le plus longtemps sans jouer à aucun jeu vidéo...