Harley remarque que les enfants Diaz sont moins unis que d'habitude. Elle décide donc de créer un jeu d'évasion dans le grenier. S'ils veulent sortir, ils doivent trouver le mot de passe de l'alarme sonore...
Harley remarque que les enfants Diaz sont moins unis que d'habitude. Elle décide donc de créer un jeu d'évasion dans le grenier. S'ils veulent sortir, ils doivent trouver le mot de passe de l'alarme sonore...