Un adolescent utilise une machine à remonter le temps pour changer le cours d'un match de football. Une erreur de manipulation l'envoie au XIIIe siècle.
L'équipe de football de Dolf, 15 ans, perd un match, et cette défaite est imputable à l'adolescent. Celui-ci décide de ne pas se laisser abattre et se rend au laboratoire de sa mère, qui travaille sur une machine à remonter le temps. Après une erreur de manipulation, il se retrouve au XIIIe siècle...