Après avoir utilisé de vieilles cotes de mailles pour élaborer une lame, les meilleurs forgerons du jour vont élaborer l'arme emblématique des chevaliers templiers.
Les quatre forgerons du jour doivent relever le premier défi - créer une arme à partir d'objets métalliques divers - pour pouvoir espérer participer à la finale. Cette dernière épreuve verra les deux candidats les plus performants tenter de fabriquer le meilleur kriss moro, une arme asiatique dont l'usage remonte au XIVe siècle.