En l'an 2138, alors que le jeu de rôle en réseau Yggdrasil doit fermer, un joueur, Momonga, reste connecté et se retrouve captif de l'univers du jeu.
L'heure est au combat pour les deux aventuriers de Nazarick. Leur nouvelle mission consiste à délivrer N'firea et sauver la ville. Narberal défie Khajiit, mais ce dernier possède un atout capable d'annuler toute forme de magie. De son côté, Ainz affronte Clémentine, qui est de classe guerrière authentique, bien plus agile que le mage dans son déguisement...