Un cargo s'échoue, les cales pleines de jouets. Zig va s'évertuer à les détourner pour parvenir à ses fins : une toupie fait office de propulseur.
Un navire qui sert de base de lancement pour une fusée, vient mouiller dans le lagon. Curieux, nos amis font décoller la fusée par mégarde et se retrouvent dans une station spatiale en compagnie d'un cosmonaute belge complètement zinzin qui utilise Sharko comme cobaye pour ses expériences scientifiques...