Shiqq a été blessé par les bracognards. Pour le sauver, nos héros doivent trouver Salamantra, un imago guérisseur...
Quand les bracognards blessent Shiqq avec un carreau imbibé de magie des ténèbres, nos héros doivent trouver un remède pour sauver leur ami. Un imago guérisseur, Salamantra, vit non loin de là et peut tout guérir grâce à un liquide magique. Zora et Awa trouvent la grotte où il réside, mais Awa touche le liquide et rajeunit d'un coup ! Zora finit par résoudre l'énigme associer au remède et à guérir Awa et Shiqq. Une fois rétablis, nos héros peuvent continuer leur périple.