Numérotation Canal J
- Canal : 154
- Orange : 95
- Free : 149
- SFR : 210
- Bouygues : 101
- Numericable : 210
- VOO : 76
- Proximus : 44
Programmes déjà diffusés aujourd'huiVoir en direct
Alors qu'ils s'affrontent près de la forteresse de l'Ouest, les Mini Ninjas et Shoko réveillent un arbre magique endormi depuis mille ans. Il s'agit de Sagami, un kami, dont l'harmonie a été déséquilibrée lors de l'agression. Les Mini Ninjas doivent absolument apaiser Sagami et même s'allier avec lui pour mettre Shoko hors d'état de lui nuire...
Eperdu d'admiration pour Hiro, son héros, Najima le supplie de lui enseigner l'art ninja. Hiro refuse d'abord mais, de retour au ninja-raft pour un énième tri de grains de riz, il change d'avis. Il est un ninja accompli, il est capable de hauts faits et il va le prouver en formant Najima...
Le Maître envoie les ninjas récupérer le sabre que le vieux Maître Yamabushi lui avait offert avant qu'Ashida le lui dérobe. Shoko s'entraîne avec en forêt mais, au moment où les mini-ninjas vont lui reprendre le sabre, un aigle l'emporte dans son nid. Shoko, juchée sur son samouraï volant, le récupère, et Hiro est obligé de fusionner avec l'aigle pour voler à sa suite...
Shoko se transforme et se fait passer pour la cousine d'Aïka auprès des Mini-Ninjas. Son but, devenir la meilleure amie de Suzume et découvrir la base secrète des Ninjas. Hiro jaloux devient aussi très méfiant, qui est réellement Noriko...
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket.
Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket-ball, et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
C'est le 1er avril, le jour préféré de Nerdy. Cette année, Jamie a décidé de faire des blagues avec lui. Problème : il ne maîtrise pas du tout l'humour et met en danger sa couverture. Paniqué à l'idée que Jamie provoque une catastrophe, Nerdy se met en tête de lui apprendre l'humour terrien en vain.
Canal J en ce moment
En voulant mimer Falfatrax, Nerdy fait tomber sa collection de BD et découvre un collier vintage. Jamie hallucine, c'est le Collier du Pouvoir, le collier mythique que la galaxie entière recherche depuis des millénaires ! Nerdy est l'élu ! La preuve, il fait léviter une de ses figurines!
Canal J à suivre
Après avoir téléporté par accident M. Pompon - le poney doudou de Paraffine - Jamie part trouver un substitut. Paraffine a été claire : pas de M. Pompon, pas de transpondeur, et elle lui fera subir le même sort qu'à son doudou.
Nerdy a été téléporté par erreur dans le jacuzzi du général Vlok ! Il ne doit son salut qu'à ses connaissances encyclopédiques en Falfatrax, son super-héros de BD préféré ! Car le général Vlok s'est inscrit à la célèbre émission jeu "questions pour un neutron- spéciale Falfatrax".
Apple s'ennuie. Toutes les réparations lui paraissent simples et sans challenge... Quand Mamie Kroki appelle l'Agence pour un simple changement d'ampoule, elle s'enflamme.
Zed ne range jamais rien et les autres en ont assez. Pour lui faire comprendre à quel point c'est relou, ils décident d'arrêter eux aussi de ranger leurs affaires : Toaster devient rapidement un vrai capharnaüm ! C'est alors que Shifoumi-San appelle l'A...
Toaster en a marre d'être mise de côté pendant les missions réparation... Elle se sent inutile. Quand Apple ramène un robot bipède à réparer, Toaster décide de se télécharger à l'intérieur ! Yeepee !!!! Avec ce nouveau corps, elle peut suivre ces amis partout. Sauf qu'elle ne maîtrise pas encore cette nouvelle configuration ce qui cause moults problèmes...
K déprime. Aujourd'hui c'est Noël et on ne le fête pas sur Wash-Mash. En voyant leur petit pote tout triste, les membres de l'Agence font tout pour lui offrir le Noël dont il rêve. Mais à force de vouloir recréer avec maniaquerie les coutumes terriennes, K ne risque-t-il pas de gâcher la fête ?
Sharki accuse Toaster d'être responsable de fuites de fiouz sur Aqualaguna. Toute l'Agence la défend mais le vaisseau découvre avec honte que c'est vrai !
L'Agence Galactique a trouvé un œuf légendaire, censé exaucer le souhait de celui qui le cajole au moment où il éclot. Au départ, seul K croit à la légende mais très vite, le reste de l'équipage se met à convoiter l'œuf afin d'obtenir un vœu. C'est la z...
Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur.
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un fan des Farmers.
Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles. Selena connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut pas participer à l'entraîtement.
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
Le Prince Jean a décidé de contrôler l'unique pont permettant d'entrer dans le village : habitants et marchands ne peuvent désormais plus le franchir qu'en payant une taxe exorbitante. En découvrant cela, Robin et ses amis décident de construire leur propre pont, que les habitants pourront franchir gratuitement...
Un aventurier supplante Robin dans le coeur des villageois, dans le seul but de les voler...
Alors que Robin et sa bande tentent se débarrasser des rats qui ont récemment envahi le village, ils sont victimes d'une attaque du shérif et Petit Jean est capturé. Au repaire, Robin cherche une idée pour libérer son ami, mais le prince Jean a renforcé sa garde...
Au cours d'une promenade dans la contrée, le Prince Jean croise le sosie de son frère Richard, absent du Royaume pour quelques temps. Voyant là une chance de nuire à son frère, le Prince Jean force le villageois à se faire passer pour le roi et à se comporter en tyran avec le peuple. L'impopularité du faux Roi Richard permet au Prince Jean de gagner la confiance du peuple. Robin ne tarde pas à comprendre la supercherie, mais rallier les villageois à sa cause s'avère plus compliqué que prévu...
Tuck a fait preuve de beaucoup de courage en s'opposant à l'expulsion du comté de Rick le pouilleux, un enfant avec des poux. Mais les parents du petit ne font que remercier Robin. Jaloux, Tuck entreprend de prouver qu'il est aussi brave que son célèbre ami. En dépit des dangers, il dérobe l'or des impôts qu'il rend aux villageois et dessine même des moustaches sur le visage du Prince Jean pendant son sommeil. Mais il a beau faire, les villageois restent persuadés qu'un justicier dessinateur de moustache ne peut être que Robin...
Alors que le village est touché par une série de vols mystérieux, les habitants confient toutes leurs économies à Petit Jean, qui les garde précieusement sur lui. C'est alors que le garçon tombe sous le charme d'une fromagère, Alissandre, qui vient de se faire voler sa caisse. Alissandre ne tarde pas à rejoindre la bande de Robin et aide à préparer des pièges pour les voleurs...
Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
Accompagné de Suzume, Hiro tombe nez à nez avec Shoko et ses samouraïs. Pris de court, Hiro tente le sort de suspension du temps et génère une bulle de temps arrêté où Shoko et sa patrouille sont comme pétrifiés...
Envoyés au petit temple par le Maître pour y récupérer les voeux des villageois, les Mini Ninjas craquent et dévorent une offrande de pommes...
Kitsune n'en peut plus de la dureté d'Ashida à son égard. Il décide de fuguer et de s'installer au village pour couler enfin des jours paisibles. Inquiets, les villageois demandent aux mini-ninjas de le garder à l'oeil...
Tous les ans, à la fête du Tanabata, les villageois accrochent aux arbres à voeux leurs souhaits hostiles à Ashida. Cette année, le seigneur de la guerre a donc prévu le coup et il a fait fabriquer une catapulte qui va pouvoir détruire les quatre arbres à vœux du Pays sous les Nuages...
Suzume se fait enlever par un mystérieux agresseur. Peu après, le sosie de Suzume rejoint Hiro et Futo, pressée de se faire ramener au camp secret. Le comportement de la fausse Suzume ne tarde pas à susciter la méfiance de Hiro, mais elle prétend se sentir malade et Futo se laisse attendrir : il l'emporte au ninja-raft pour que le Maître la soigne...
Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition, et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance...
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach en développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique...
Une météorite s'abat sur l'île de Sonic. En touchant l'étrange matière qui la compose, Sonic et Eggman se retouvent chacun dans le corps de l'autre...
Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
Sacha et Pikachu continuent leur voyage jusqu'à une plage de l'océan. Pikachu pêche un Flingouste avec sa queue, et Sacha est déterminé à l'attraper.
Des choses étranges se produisent. Quand Pierre disparaît, Sacha et ses amis font appel à Bibichut pour le retrouver. Ces événements sont l'oeuvre de Sorcilence.
Sacha et ses amis explorent une forêt lorsqu'ils découvrent une montagne couverte de glace. Tout à coup, Moustillon trébuche, lançant son coupillage dans la patte d'un Polagriffe.
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante pour lui devant Sonic et ses amis...
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
Les ninjas trouvent l'endroit où se cachent les trois premières lames sacrées et s'y rendent. Mais ils tombent dans un piège dont ils n'arrivent pas à se libérer.
Alors que les ninjas s'apprêtaient à détruire les lames sacrées, Pythor est apparu et s'en est emparé. Il se rend à Ouroboros et réveille le grand dévoreur.
Le festival des combats aléatoires a enfin débuté ! Au cours de cet événement, des équipes jusqu'alors inimaginables s'affrontent dès le premier match. Que va-t-il advenir de l'équipe Persona et de leurs nouveaux partenaires ?
La bataille se poursuit avec Kamen X contre Cho Pan, ce qui incite King à se rappeler sa première rencontre avec ses deux coéquipiers. Convaincu de leurs forces cachées, il observe. Pendant ce temps, Cho Pan tente de provoquer Kamen X...
Le coach Dobkins défie Miss Smith et son équipe de bras cassés au cours d'un match de baseball. Mais Dobkins n'est-il pas trop sûr de lui ?
Madame Miller s'est faite cambrioler. Eleanor et Théodore promettent de trouver le coupable et de le livrer aux autorités.
Alvin réalise avec intérêt que la plupart des célébrités sont accompagnées par un garde du corps. Sans réfléchir, il décide de former Théodore à ce métier difficile...
Alvin accepte de donner des cours de guitare à Miss Smith alors que cette dernière refuse de lui dire pourquoi elle doit absolument apprendre...
Alors que le bal "Père Fille" approche, chacune des Chipettes souhaite que Dave l'accompagne. Ce dernier aura bien du mal à n'en choisir qu'une...
Une fois de plus, Alvin et Derek se sont fait prendre en pleine dispute et la principale leur pose un ultimatum : s'ils se chamaillent encore, le bal de l'école sera annulé...
Lorsque Ping est accusé d'avoir enfreint le Code de la piraterie, Po doit défendre son père devant le tribunal de Forouzan. Cependant, Ping n'a pas tout dit à son fils.
Po et ses amis se battent pour leur liberté lors du Tournoi de la mort certaine, dont les seules règles sont celles que Forouzan invente au fur et à mesure.
Haine a rendu Milford accro à sa magie.
Tandis que Freddy, prisonnier du futur, cherche le moyen de regagner le présent, Haine parvient à s'emparer de l'ultime maléfice dont elle avait besoin pour achever son grimoire.
Afin d'échapper à la guerre qui fait rage entre les Gogs et les Blarbs, la mère de Jamie trouve refuge chez Nerdy. Elle se montre tellement envahissante que Nerdy et Jamie décident de mettre fin à la guerre afin qu'elle rentre chez elle au plus vite. Nerdy organise une table ronde diplomatique dans son jardin en conviant le roi des Gogs...
Jamie n'a pas besoin de dormir. Mais la nuit, il en a marre de rester seul sans s'amuser pendant que tout le monde roupille, surtout Nerdy. Quand il comprend que les humains dorment la nuit, Jamie résout le problème d'un coup de régulateur laser : il arrête la rotation de la planète et la nuit disparaît...
D'après Mitch, le copain libraire de Nerdy, Jamie ressemble à "Tentacule Man", un héros de BD. Jamie enlève aussitôt son costume d'humain pour dédicacer des albums ! Nerdy parvient à convaincre les clients que Jamie est un acteur déguisé. Mais après la séance, Jamie refuse de remettre son costume de petit garçon...
Nerdy incite Jamie à se fabriquer un sosie. Le "jumeau" est vraiment ressemblant et Jamie et Nerdy peuvent même le laisser à la maison pour sortir tranquillement au cinéma.
Paraffine a posté au FBI une lettre avec photo de Jamie "en tentacules". Cette fois, c'est sûr, l'alien va quitter la maison. Jamie et Nerdy décident d'en profiter, à fond.
JC accuse Mo d'avoir initié une bataille d'eau monstrueuse dans la cantine, alors que c'est lui le coupable. Condamné à nettoyer la plus horrible classe de l'école, Mo décide de demander au Sceptre le pouvoir de prendre l'apparence de qui il souhaite. L...
Sam n'ose pas avouer sa passion futile pour Bibouchat, le chat le plus mignon d'Internet, mais lorsqu'elle apprend qu'il sera de passage en ville, elle décide d'utiliser le Sceptre spectral pour faire entrer secrètement son idole chez elle.
Mo a oublié de faire son devoir d'art plastique et attrape le premier objet à sa portée et le rend. Mais l'objet est confisqué par monsieur Brick.
Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.
Alors qu'un weekend chez leurs papas respectifs se profile, Sam et Mo réalisent qu'ils ne pourront pas faire ce qu'ils veulent et qu'ils seraient bien mieux chez le papa de l'autre. Ils décident d'échanger leurs apparences...
Cole lloyd et Nya tentent de libérer Jay des griffes de Nadakhan. Il glissent du venin de Veuve du Tigre dans son cidre. Mais rien ne se passe comme prévu.
Nadakhan est à la poursuite de sa future épouse. Jay est bien seul pour protéger Nya. Le Thé du Voyage leur permettra peut-être d'échapper aux griffes du Djinn.
Les tortues sont obligées de défendre leur repaire dans les égoûts que Bradford veut détruire à l'aide d'un dangereux produit chimique...
La rivalité entre les Tortues Ninja éclate. Léo et Raph se prennent pour des champions et traitent Mikey et Donnie de remplaçants. April se fait voler son téléphone par le clan des Dragons Pourpres...
Une météorite s'abat sur l'île de Sonic. En touchant l'étrange matière qui la compose, Sonic et Eggman se retouvent chacun dans le corps de l'autre...
Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
Assâad reçoit le message qu'il n'attendait plus : sa famille est retrouvée...
Lin, un adolescent, veut devenir champion du monde de Nado. Il rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un profond impact sur lui.
Lin, un adolescent, veut devenir champion du monde de Nado. Il rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un profond impact sur lui.
Un adolescent appelé Lin veut devenir champion du monde de Nado. Lin voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, dont le travail acharné aura un impact sur lui. Il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs et deviendra célèbre dans tous les championnats !
Un adolescent appelé Lin veut devenir champion du monde de Nado. Lin voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, dont le travail acharné aura un impact sur lui. Il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs et deviendra célèbre dans tous les championnats !
Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, coach des Tikids. Vexé, Rakat lui lance la terrible malédiction bouchdegout...
La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé cette fois pour avoir l'avantage sur le terrain...
L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice band. Mais à son arivée, surprise le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny par deux des pompom girls de l'équipe. Tony décide de leur donner une leçon...
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
Robin, Marianne et Scarlett utilisent les superstitions du Prince Jean en lui faisant croire que le château est hanté.
Décidé à se débarrasser de Robin, le prince Jean engage à prix d'or un redoutable chasseur de primes...
Marianne utilise un sort magique qui se retourne contre Robin et Petit Jean, qui se retrouvent alors dans l'incapacité de saisir les objets.
Le prince Jean organise une fête en son honneur au cours de laquelle un feu d'artifice doit être tiré du moulin. Mais l'artificier réalise que le moulin n'y résistera pas...
Robin va recevoir une récompense en tant que meilleur archer du royaume. Lorsqu'il monte dans le convoi censé l'escorter, il réalise que c'est un piège.
Un tigre égaré sème la panique dans la forêt du Pays Sous Les Nuages. Tora déserte pour le retrouver. Le tigre se fait capturer par Shoko et Ashida le transforme en samouraï...
Ecartée d'un exercice jugé trop dangereux pour elle à cause de son trop jeune âge, Kunoichi est bien décidée à prouver qu'elle est tout aussi capable que les autres mini-ninjas. Le Maître la consigne au ninja-raft mais Kunoichi va désobéir pour rejoindre Hiro, Futo et Suzume alors qu'ils affrontent Shoko et ses samouraïs en pleine destruction d'arbres...
Mardi 24Jeudi 26