Numérotation Canal J
- Canal : 144
- Orange : 98
- Free : 149
- SFR : 210
- Bouygues : 106
Canal J ce soir
Programmes déjà diffusés aujourd'huiVoir en direct
A suivre, des rediffusions des émissions de la chaîne, ainsi que des documentaires et autres reportages destinés à divertir les couche-tard comme les lève-tôt.
Robin des Bois, 10 ans, et ses compagnons s'opposent aux nombreuses machinations du jeune prince Jean.
Robin des Bois, 10 ans, et ses compagnons s'opposent aux nombreuses machinations du jeune prince Jean.
Le Prince Jean fait des manoeuvres militaires. La ferme d'un pauvre paysan fera office de château ennemi à détruire. Alors que Robin s'apprête à intervenir, un sort raté fait retomber Marianne en enfance. La "jeune" princesse n'a plus qu'une envie, c'est s'amuser et jouer...
Robin fait passer au Prince Jean l'envie de polluer la rivière en jouant à l'apprenti sorcier...
Robin et ses amis aident un soldat à réaliser son rêve : devenir fermier...
Eggman est dégoûté, car malgré ses inventions, il n'arrive pas à ses fins. Il décide d'arrêter ses créations de robots et autres armes technologiques.
Un nouveau fait son apparition en ville. Il s'avère être un sérieux concurrent pour Sonic et sa "coolitude".
Amy a décidé d'ouvrir son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants ne tarde pas à commencer.
Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un mauvais signe pour Sticks la superstitieuse qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition.
Liko, qui a enfin l'occasion de rencontrer sa grand-mère, apprend l'identité du Pokémon pendentif.
Chacun de leur côté, Amethio et Hamber ont pris la décision de s'emparer du Terapagos de Liko.
Curieuse, Liko essaie de suivre Terapagos alors qu'il est en train d'explorer le Brave d'Oliville.
Afin de mieux se camoufler comme de véritables citoyens de la Nation du Feu, les enfants se renseignent auprès d'une école.
Lorsque l'équipe arrive dans un village de pêcheurs malades, un mystérieux esprit apparaît afin d'aider tous les villageois.
Lorsque Sokka sent qu'il ne contribue pas suffisamment au groupe, il cherche un maître qui pourrait lui enseigner l'art de l'épée.
Maître Chen retient Skyler prisonnière pour utiliser ses pouvoirs afin de se transformer en serpent. Mais les Ninjas décident de la secourir.
Chen a récupéré les pouvoirs de Skyler pour se transformer en serpent. Doté à présent d'un immense pouvoir, il part conquérir Ninjago avec toute son armée.
La guerre entre les Ninjas et l'armée de maître Chen est déclarée. Les Ninjas, qui pensaient contrôler la situation, sont tombés dans un piège.
Une équipe adverse devient encore plus populaire que les membres de Sonic à la suite d'une partie de quilles, mais des disputes internes menacent l'équilibre du groupe.
Après avoir accidentellement déclenché le protocole d'état d'urgence, Sonic, ses amis, Eggman, Orbot et Cubot se retrouvent bloqués dans le repaire d'Eggman.
Quand le monde apprend qu'Eggman n'est pas vraiment docteur, il devient la risée de tous et doit retourner à l'école pour enfin décrocher son diplôme.
Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit alors réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension.
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus.
Après une expérience ratée, le docteur Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère.
Après avoir blessé accidentellement madame Morse, Sonic, Tails et Knuckles n'ont pas d'autre choix que de s'occuper de son bébé.
Sonic accepte de devenir l'ami d'Eggman sur les réseaux sociaux, mais il ne tarde pas à le regretter.
Au cours d'un relais en plein désert, les héros rencontrent Ghoula et ses bracognards, des voleurs d'imagos qui les capturent pour les revendre aux plus offrants.
Après une confrontation avec un troupeau de Ganamouts, La Scaravane est endommagée. Les héros doivent remporter une course de mange-vents pour gagner les pièces.
Aïssa doit participer à un spectacle de danse, le jour d'un grand match. Ce qui semblait faisable devient un souci lorsque l'horaire du spectacle change.
Les Mirages ont capturé une créature Marblegen appelée Charybde, qui élimine les billes adverses et les engloutit. Les Météores sont paniqués face à cette bille redoutable.
Un redoutable sniper-alchimiste masqué, l'Unique, défie les Météores. Au même moment, Cosmo craque pour Léa, qui s'intéresse de près à leur entraînement.
Un marchand propose à Luna un produit aux vertus exceptionnelles, mais Zuméo la met en garde car elle n'a pas l'âge ni les compétences pour utiliser ce produit.
Partout dans le monde, les sélections pour le premier Mondial de Foot 2 rue sont terminées, et les équipes vont bientôt arriver pour disputer cette coupe.
Les équipes de football affluent du monde entier pour disputer la coupe. Mais monsieur Albert, le coiffeur, va tout faire pour gâcher la fête qui se prépare.
Puisque le maire et la police se révèlent incapables de ramener le calme dans la ville, quelques citoyens déterminés le font à leur place.
Sa suspension étant levée, Packun prévoit de participer au tournoi des étoiles pour attirer l'attention des futurs abonnés. Il convainc Quinn et Rex de reformer l'équipe.
Takumi Ishiyama, capitaine d'une équipe remarquable du tournoi des étoiles, est invité à une émission spéciale de Recherche Yggdrasil dont l'animateur Blaze Fujiwara l'admire.
Un mystérieux personnage arrive à réalimenter les nindroids, privant les ninjas de leur avantage tandis que le ninja d'or et son père s'enfoncent dans la jungle.
Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents. Ils leur racontent une vieille légende.
La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège.
La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir.
Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi. Ils doivent trouver une solution pour le faire se rendormir rapidement.
Sonic est capturé par Eggman. Coincés dans un temple, ils vont devoir s'entraider. Pendant ce temps, sans son leader naturel, l'équipe semble un peu perdue.
Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés.
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où une mission peut s'avérer compliquée.
Sacha engage son Colossinge dans un grand Tournoi Pokémon. Il rencontre Anthony, un dresseur de Pokémon de combat, qui a abandonné sa famille pour vivre sa passion...
Canal J en ce moment
Sacha et ses amis arrivent au chantier du barrage Dedan ; ils sont engagés par le contremaître pour venir à bout d'étranges Pokémon qui sabotent le travail.
Canal J à suivre
Sacha et ses amis arrivent à Salleville, une cité industrielle. Immédiatement Pikachu tombe malade, et une panne de courant s'abat sur la ville.
En quête de l'arène de Parmanie, Sacha et ses amis découvrent une étrange demeure aux habitants inamicaux. Il leur faudra compter sur Psykokwak pour les aider.
Sacha et ses amis se rendent au parc Safari. Ils y rencontrent Lara, qui se blesse et qui ne peut plus participer à la grande course annuelle.
A suivre, des rediffusions des émissions de la chaîne, ainsi que des documentaires et autres reportages destinés à divertir les couche-tard comme les lève-tôt.
Mercredi 7Vendredi 9

















































