Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton. Si Futo excelle dans l'exercice, Hiro n'y trouve aucun intérêt...
Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton. Si Futo excelle dans l'exercice, Hiro n'y trouve aucun intérêt...