Les trois tribus continuent de s'affronter aux îles Fidji, guidées par leur chef respectif. Pour le jeu de confort, les aventuriers vont devoir récupérer huit bambous suspendus sur un tremplin en mer, puis les positionner sur le présentoir sur le ponton d'arrivée. Pour l'immunité, il va leur falloir transporter de la boue en n'utilisant que leur corps. Ils vont ainsi fabriquer des projectiles qui permettra au chef de faire tomber quatre cibles. La dernière équipe affrontera le conseil et son élimination.
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Les trois tribus continuent de s'affronter aux îles Fidji, guidées par leur chef respectif. Pour le jeu de confort, les aventuriers vont devoir récupérer huit bambous suspendus sur un tremplin en mer, puis les positionner sur un présentoir, sur le ponton d'arrivée. Comme d'habitude, la première équipe choisira son confort, la deuxième prendra le confort restant et la troisième repartira bredouille. Pour l'immunité, il va leur falloir transporter de la boue en n'utilisant que leur corps. Une fois leur seau rempli de boue, ils la mélangeront à de la fibre de coco afin de fabriquer des projectiles grâce auxquels leur chef tentera de faire tomber quatre cibles. La dernière équipe affrontera le conseil et son élimination.




















