Au sommaire : L'étonnante créativité des adolescents. Présentation du concours «L'Odyssée de l'objet», organisé en Wallonie et à Bruxelles. - A l'écoute des malades. - Jouez, ça rend intelligent ! - Psycho ? Logique ! : Ah, les comportements humains ! - La minute de Léandri : L'eau légère, ou le coup du verre renversé.

Programme : Matière grise
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Sommaire

• Une présentation du concours «L'Odyssée de l'objet», destiné aux élèves du secondaire de Wallonie et de Bruxelles. : L'étonnante créativité des adolescents
• Aude, infirmière de formation, est désormais coordinatrice de soins en cancérologie. : A l'écoute des malades
• Des études montrent que les joueurs réguliers de jeux vidéo développent leur perception dans l'espace et la prise de décision. : Jouez, ça rend intelligent !
• Des expériences de psychologie montrent que l'homme est très influencé par des éléments inconscients. : Psycho ? Logique ! : Ah, les comportements humains !
• La minute de Léandri : L'eau légère, ou le coup du verre renversé

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