Iramon tente de piéger Conan en lui faisant parvenir un étalon rouge nommé Eclair et une jument blanche. La jument séduit Tonnerre, ce qui oblige Conan à changer de monture. L'étalon rouge l'entraîne alors dans la plaine maudite de Shamu...
Programme : Conan l'aventurier
Notre critique
"Conan the Adventurer" (1992) mélange action et fantasy dans une série animée colorée mais simpliste. Les personnages manquent souvent de profondeur, et l'humour désamorce parfois l'intensité. Idéal pour les jeunes, mais trop prévisible pour les fans exigeants.































