Manger, bouger, dormir
Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore…

Ici, tout n'est que bonheur jusqu'au jour où la source de toutes les choses heureuses est volée. Une fée, une licorne, un faune, un gnome et un champignon doivent sauver la forêt.
Voir le détail de la diffusionDepuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore…

Afin d'éviter toute interaction physique avec les monstres, les enfants se lancent dans un safari photo de monstres. Mais deux nouveaux-nés glarbergastling compliquent l'aventure.

Dracula est déterminé à entraîner Edith dans une nouvelle guerre de farces et attrapes. Et cette fois, il veut gagner. Mais Edith n'est pas à sous-estimer.

Depuis la saison 1 de " Manger, Bouger, Dormir ", Marcus pensait avoir assimilé les messages que ses amis les fruits, les légumes, ses baskets, et son ordinateur lui avaient chanté. Mais visiblement, il lui reste encore…

Les enfants partent explorer un coin reculé de la Forêt Noire au milieu du territoire des loups. Ils doivent trouver la clairière sacrée gardée par une créature nommée Sleipnir.

Les enfants doivent retourner à la grotte pour y déposer la dernière pierre de Rollon censée empêcher la libération de Loki. Héla et Fenrir se mettent en travers de leur chemin.

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