La rivière Sanzu s'infiltre de plus en plus à la surface de la Terre, ce qui permet aux Nighloks de se ressourcer et de devenir plus forts. Arachnitor est bien plus fort qu'avant et les Power Rangers ont besoin de toutes leurs ressources pour le vaincre. C'est grâce à Antonio, qui a réussi à programmer la boîte noire, qu'ils y arrivent...
Notre critique
"Power Rangers Samurai" en 2011 tente de raviver la nostalgie avec des visuels colorés et des combats dynamiques, mais souffre d'un scénario simpliste, de dialogues peu inspirants et d'un jeu parfois inégal. Divertissant pour les jeunes, mais répétitif pour d'autres.