Disney Junior ce soir
Série d'animation • 30min
Spidey et ses amis extraordinaires
S04E06 Téléportations en Vrac / Dinos à jamais
Spidey et ses amis extraordinaires
S04E06 Téléportations en Vrac / Dinos à jamais
Programmes déjà diffusés aujourd'huiVoir en direct
"Bibou et la mauvaise graine". Sorceline se sert de son rayon lunaire pour créer une fleur de lune géante. Lorsque celle-ci viendra à éclore, elle dispersera des graines à travers toute la ville, recouvrant l'endroit de mauvaises herbes ! Refusant de reconnaître son ignorance en matière de botanique, Bibou joue involontairement le jeu de Sorceline, et la menace se rapproche. - "Gluglu l'escargot". Gluglu va devoir apprendre à ne pas se laisser distraire pour empêcher Roméo de conquérir la Terre à l'aide d'un rayon ralentisseur qui fait aller tout le monde à la vitesse d'un escargot...
M. Petites-Pattes vole les cartes de Saint-Valentin. Ginny abîme son cadeau.
Quand les friandises d'Halloween disparaissent dans tout Féliville, les SuperChatons se lancent à la poursuite de la voleuse, même si Bitsy est terrifiée par Chaloween.
Après qu'Amara a ramené un chiot perdu à Ani'matou, Bitsy craint qu'on ne lui accorde plus d'attention. Les Superchatons doivent arrêter le voleur de la malle à magie d'Abraca Dan.
La nouvelle invention de Spidey change les gens en statues. L'équipe Spidey doit sauver Jeff qui a chaussé par erreur les bottes mégaboostées de Spidey.
Zola vole le bibliobus, enlèvant au passage l'écrivain Millicent McKeen. Les méchants s'associent pour récupérer leurs anciennes inventions lors de leur exposition au musée.
Avec l'aide de Reptil, la Team Spidey obtient de nouveaux pouvoirs de Dino. Ainsi, ils seront plus forts pour vaincre le Dino-Méca de Gobby. / La Team Spidey doit arrêter un fantôme qui vole des objets du musée.
L'équipe explore l'espace. Il faut trouver la bouée de Donald.
Pepper a peuur du noir. KP ne sait pas qui il est.
Eureka veut transformer son invention en balançoire qui se pousse toute seule. Yurt, une batteuse idole de Barry vient en ville et il est bien décifé à l'impressionner.
Alors qu'une invention a attiré un groupe de Kanga-perroquets, KP se demande s'il devrait partir avec le groupe ou rester aux Rocky Falls.
Inspirée par un devoir d'école, Eureka organise une promenade spéciale, à la cascade, pour Murphy.
Le costume d'Eureka est volé. Grand-mère vient rendre visite.
Daisy part en voyage dans le désert où elle se transforme en génie et doit exaucer trois vœux. Quand Minnie se transforme en fée, elle peine à trouver son talent.
Un jeune éléphant se retrouve en danger. Beshte doit alors le protéger contre Janja et sa bande...
La Garde du Roi Lion craint de ne pas pouvoir retrouver l'Arbre de Vie, car la sournoise Mama Binturong a volé le bâton Bakora de Makini...
Pickles, super fan des SuperChatons, aide l'équipe à faire le bien. Les SuperChatons empêchent Zsa-Zsa de transformer le château d'eau de Kittydale en un bain moussant géant.
Bluey et Mackenzie jouent avec deux amis plus âgés.
Bingo est convaincue que le Lapin de Pâques les a oubliées comme l'an dernier. Mais Bluey découvre une série d'indices qui les conduit au trésor de Pâques.
Papa fait semblant d'être un agent immobilier qui vend la maison des mamies à Maman. Mais Janette et Rita ne veulent pas déménager !
Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un Jeu du Fast Food qui n'en finit plus.
Quand Papa est accusé d'avoir pété au nez de Bluey, Maman organise une réunion de famille pour éclaircir la situation.
Bluey, Snickers et Winton sont en route pour rejoindre Calypso et lui demander de l'aide quand ils tombent dans le piège tendu par les Terriers. Ils vont devoir se servir de leurs talents uniques pour s'en sortir.
Les héros font face à une éruption volcanique. Le Bouffon Vert vole toutes les abeilles.
Une nouvelle fois, Mickey et ses amis résolvent un mystère lors de la Journée de la crème glacée. Munis d'une loupe, d'un rhinocéros, d'une autruche et de Molly le maillet, ils parviennent tous ensemble à éclaircir la situation.
Minnie essaie de cuisiner dans la camping-car lors d'un voyage mouvementé !
La maison de Mickey s'est envolée par la faute de Pat qui a prononcé la mauvaise formule magique. Mickey doit faire redescendre sa maison et sauver Minnie, Dingo, Daisy et Donald sinon aucune fête de Pâques n'aura lieu...
Bluey et Bingo veulent que papa leur soit totalement disponible, jusqu'à ce qu'ils découvrent qu'il a des habitudes dégoûtantes.
Bluey et Bingo doivent prouver que Monsieur le singe en culotte est important pour elles afin d'éviter que Papa ne le donne à quelqu'un d'autre.
Bingo et Lila sont impatientes de jouer sur leur nouveau toboggan à eau, mais elles doivent d'abord s'assurer de n'écraser aucun insecte.
Maman repense à Bluey et à Judo quand elles n'étaient que des bébés. Bluey a su rouler la première, mais Judo a été la première à marcher à quatre pattes.
Bluey, chiot vif et créatif, transforme chaque jour en une aventure pour sa famille, grâce à son imagination fertile et son énergie sans fin.
Chloé tente d'apprendre à son papa à jouer au jeu d'improvisation sur les pieuvres inventé par Bluey. Mais son père a du mal à en comprendre les règles.
A la pharmacie, Bluey, Bingo et leurs amis s'amusent avec les écrans de surveillance.
Bluey et ses amis utilisent une souche d'arbre pour jouer au jeu de l'hélicoptère. Bluey doit apprendre à faire des concessions pour que tout le monde puisse s'amuser.
Peter Parker, Miles Morales et Gwen font équipe pour lutter contre de redoutables ennemis.
Disney Junior en ce moment
Les Iron Friends doivent sauver la fête de Noël, car Ultron a volé tous les cadeaux. Aña et Tony se rendent au festival d'hiver, mais Absorbing Man fige l'évènement dans la glace.
Disney Junior à suivre
Allie fait le clown. Wingo apprend à être patient.
Risky et Royale sont sauvés par nos héros. Allie vient en aide à un jaguar.
Minnie et Daisy sont ravies de vendre des glaces dans un chariot. Mais une mystérieuse créature à fourrure venue des bois tente de s'emparer de leurs sorbets !
Daisy perd sa voix avant un spectacle de grenouilles. Ses amis rassemblent des citrons, du miel et du thé pour lui préparer une boisson chaude qui soulage la gorge et l'aide à retrouver sa voix.
Les SuperChatons empêchent Cat Burglar de voler les nouveaux chapeaux à la mode de Kittydale. Buddy veut à tout prix d'apprendre à se servir d'un télescope.
Zsa-Zsa supprime la voix des Écureuils Chantant avant leur concert. Les SuperChatons doivent arrêter Chapardeur qui s'est emparé d'une statue en or au Musée de Féliville.
Ultron prend le contrôle de One Hit Thunder Records pour y diffuser en boucle "The Ultron Song". / Black Panther rend visite à IQ tandis qu'Iron Man travaille sur un programme d'entraînement.
Peter Parker, Miles Morales et Gwen font équipe pour lutter contre de redoutables ennemis.
Quand Papa se plaint que Bluey et Bingo se ressemblent trop, Bluey met au point un plan pour qu'elles se ressemblent encore plus et lui présente Mini Bluey !
Bingo n'arrive pas à s'endormir et Maman lui lit une histoire.
Lorsqu'ils traversent le parc pour aller chercher du curry chez Mackenzie, Bingo et Papa doivent affronter une pie qui protège son nid.
Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie, mais oublie de lui expliquer la règle la plus importante : il ne faut jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses.
Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles.
Papa accepte de jouer au chien de berger avec Bluey et Bingo pour les empêcher de déranger Maman. Mais garder un mouton est une tâche difficile.
Papa et Maman décident qu'ils ne finiront leur ménage que lorsque leurs filles arrêteront de se conduire de manière farfelue, mais cela n'arrive pas.
Le père de Lucky est scandalisé parce que le jeu "Passe le paquet" comporte un cadeau à chaque étage. Il change les règles pour qu'il n'y en ait plus qu'un.
La carte de fête des pères de Bluey doit être parfaite, mais elle n'arrive pas à décider quoi dessiner. Maman lui rappelle les moments passés avec Papa.
Alors qu'il attend qu'on vienne le chercher à l'école, Jack se fait passer pour un marin qui tente de retrouver son chemin vers l'Australie.
Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père mais le jeu n'est pas ce à quoi le vieil homme s'attendait. Il va avoir besoin d'une appli.
Les enfants jouent au Café pour que Bingo puisse manger du Pavlova.
Bluey met de la boue partout dans la maison.
Bluey et Bingo fabriquent des pizzas et les livrent aux adultes, mais la roue de leur voiture à pédales n'arrête pas de tomber.
Bluey et Maman ont cinq minutes pour jouer à "En Voiture".
Faites la connaissance de la géante Tina, l'amie invisible de Bluey et Bingo
Bluey promet à sa cliente Bingo "la meilleure visite de tous les temps" en jouant à l'observation des baleines, mais il faut que Papa et Maman participent.
Bluey et Bingo adorent chatter par vidéo avec Muffin et Socks afin de toutes dessiner ensemble. Lorsque Muffin ne veut pas laisser son tour à Socks, les enfants découvrent ce qui se passe quand on ne veut pas partager.
Sofia, Ambre et la princesse Jun doivent secourir leurs pères et leurs frères pris au piège du Tigre de jade. Mulan vient alors les conseiller.
Sofia a gagné lors d'un tirage au sort le droit de chanter l'hymne d'Enchancia au Festival de la moisson. Mais elle se met à coasser comme un crapaud...
Mickey et ses amis construisent une nouvelle ruche pour les abeilles.
Obligées d'attendre leur commande à emporter cinq minutes devant un restaurant, Bluey et Bingo font exprès de s'agiter, poussant à bout la patience de Papa.
Quand Bingo abandonne, le jeu tourne court et Bluey doit la convaincre de revenir jouer.
C'est au tour de Bingo d'emmener la marionnette de la maternelle, Bob, le Bilby à la maison !
Au parc, Bluey se bat avec sa bicyclette sans y arriver. Mais en observant avec Papa la détermination que mettent ses amis à accomplir leur tâches, Bluey décide de persévérer.
Bluey et Bingo dirigent un hôtel très farfelu, avec leur papa dans le rôle du client en difficulté.
Bluey, Bingo et leur cousins font de Papa et d'oncle Stripe leurs chevaux de course.
Amadeus décide de se déguiser en robot pour Halloween, mais il se lance dans une course folle aux bonbons. Swarm vole toutes les citrouilles, et l'équipe doit tout mettre en oeuvre pour les récupérer.
Bitsy apprend à dire au revoir à Renata et ses oisillons, qui doivent s'en aller. Les Superchatons empêchent M. Petites-Pattes de tricher au concours de talents.
La petite taille de Bitsy lui permet de sauver la situation quand Rat Lab se transforme en géant et vole toute la gelée de la ville. Cat Burglar élabore un plan pour s'emparer de tous les colliers scintillants de Kittydale.
Bluey et Bingo enseignent les bonnes manières à Unicorse pour qu'il puisse inviter maman à sortir, mais les choses tournent mal quand Unicorse mange une tique.
Bingo fait semblant de travailler pour Bluey tandis que Papa fait des exercices.
Lors d'une sortie à la plage, Maman apprend à Bluey comment lancer un bâton, tandis que Bingo et Papa sont inspirés par la découverte d'un bâton en forme de tête d'oiseau.
Arrivées en vacances, Bluey et Bingo préfèrent jouer à des jeux et explorer leur chambre d'hôtel plutôt que se détendre à la plage avec Maman.
Lorsque papa demande à Bluey de terminer son petit déjeuner, celle-ci veut savoir pourquoi il lui donne toujours des ordres.
A l'école, Coco veut jouer aux Filles de la Forêt avec Indy mais Chloe veut qu'elle joue avec à autre chose.
Sorceline abat un dôme géant sur le QG des Pyjamasques, emprisonnant ces derniers dans leur repaire. Les Pyjamasques doivent empêcher Ninjaka détruire la ville avec sa "pierre de toute-puissance".
Vendredi 23Dimanche 25


































































































