Numérotation Canal J
- Canal : 144
- Orange : 98
- Free : 149
- SFR : 210
- Bouygues : 106
Canal J ce soir
Programmes déjà diffusés aujourd'huiVoir en direct
A suivre, des rediffusions des émissions de la chaîne, ainsi que des documentaires et autres reportages destinés à divertir les couche-tard comme les lève-tôt.
Le puits du château étant inutilisable à cause de Ralf et Rolf, le shérif vole la pierre qui purifie l'eau du village pour satisfaire la soif du prince Jean.
Alors qu'elle répète ses tours de magie avec Derké, Marianne est surprise par Ralf et Rolf. Elle est arrêtée et emmenée au château afin de s'expliquer devant le prince Jean.
Un promoteur de golf convainc le prince de construire un terrain sur les ruines de Sherwood. Un cours d'eau doit être détourné pour en assurer l'irrigation.
Robin a amassé des jouets et de l'argent pour l'orphelinat du comté. Mais il se rend compte qu'une bande de voleurs projettent de s'emparer du convoi durant le trajet.
Dani, le grand ménestrel, organise un concours pour recruter un nouveau musicien dans son orchestre. Marianne et Delphinea deviennent concurrentes.
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il ne tarde pas à changer.
Lorsque le docteur Eggman décide de construire un robot géant pour détruire Sonic, rien ne se passe comme il l'avait prévu.
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
Après avoir participé à un tirage au sort, Knuckles remporte une lampe et réalise que pour pouvoir l'utiliser il doit d'abord trouver une maison.
Quand le cristal Meroke, qui est la source d'énergie du Village, s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver un moyen de le remplacer.
Pour voir Chochodile, Rhod se faufile à bord du Brave d'Oliville mais les Electacleurs Volants le découvrent. Le lendemain, le dirigeable doit encore atterrir pour des réparations.
Amethio manque Liko de peu, mais son pendentif l'entoure à nouveau d'une barrière et, étrangement, la Poké Ball ancienne de Rhod se met simultanément à briller.
Liko, Poussacha, Rhod et Chochodile deviennent membres officiels des Electacleurs Volants, mais Liko regrette d'avoir mis tout le monde en danger à cause de son pendentif.
Les enfants atteignent la tribu d'eau du Nord. Aang et Katara sont à la recherche d'un Maître de l'Eau, quand Sokka tombe amoureux d'une princesse.
La tribu de l'Eau du Nord subit l'attaque de la flotte navale du Feu de l'amiral Zhao. Au coeur du combat, Aang lutte pour défendre la ville.
Alors que la bataille pour le Nord s'intensifie, Aang se rend dans le monde spirituel pour demander de l'aide, tandis que Zuko poursuit l'Avatar dans une tempête glaciale.
Les ninjas ont perdu leur logement et leurs armes. Ils doivent maintenant se consacrer à entraîner Lloyd pour le jour où il affrontera son père.
Tandis que les ninjas cherchent un dojo pour entraîner Lloyd, Lord Garmadon brandit l'arme suprême qui réveille d'effroyables pirates.
Lloyd et les ninjas se rendent à l'ancienne école de Lloyd où il est censé recevoir un prix. Mais ses anciens camarades l'ont dupé et emprisonnent le groupe.
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
Mark le Tapir tente de se faire embaucher comme assistant de Sonic. Il espère ainsi pouvoir capturer Sonic et ses amis.
Le docteur Eggman demande à Tails d'essayer de capturer Sonic, afin de prouver son génie.
Eggman prépare un plan pour tenter de battre Sonic sous l'eau. Pour avoir une chance de gagner, Sonic va devoir surmonter sa phobie de l'eau.
Sticks découvre un pouvoir qui pourrait hypnotiser tout le village en pleine nuit. Mais ses amis n'y croient pas et pensent que Sticks est en plein délire.
De peur de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails décide d'inventer une machine qui lui permettra de se dupliquer.
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, mais ces derniers n'en peuvent plus et décident d'organiser une grève contre le savant fou pour se faire entendre.
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque docteur Orbot devient vite incontrôlable.
Les Talajis se préparent à accueillir la Primago de glace, alors que les héros se demandent comment trouver Soutehk, le Primago de foudre qui a disparu.
Dans la lampe, Zayn retrouve les Primagos, qui lui révèlent qu'il est le descendant d'Isbanir. Une fois hors de la lampe, les Primagos prêtent leur force aux héros.
La suite du match des Météores contre les Tsarévitchs est reporté en raison du malaise qu'a fait l'Alchimiste Baba, qui part se reposer à son domicile.
Hermès a envoyé un rêve prophétique afin de prévenir que les Monarks vont utiliser Jupiter. Les Météores décident de faire un front républicain des billes pour remporter Mercure.
Cosmo, Sam, et Luna, sont super fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils font la connaissance d'Aïssa, qui s'avère incollable sur les règles et fine stratège.
Cosmo, Aïssa, Sam et Luna, qui veulent empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine, créent l'équipe des Météores pour s'inscrire au tournoi.
Pendant l'entraînement des Bleus, la famille d'Assâad fait une apparition surprise avec son petit frère Elias. Ce dernier développe une amitié avec Steven.
Alors que les Bleus célèbrent leur place en finale, Assâd apprend qu'il doit partir avec sa famille la veille du match. Les Bleus se retrouvent à quatre pour la finale.
Les Bleus n'ont qu'une idée en tête : battre le FC Golmetti et ainsi se qualifier pour le Mondial de foot de rue. Grâce à Jérémy, ils ont des chances de gagner.
Sa suspension étant levée, Packun prévoit de participer au tournoi des étoiles pour attirer l'attention des futurs abonnés. Il convainc Quinn et Rex de reformer l'équipe.
Takumi Ishiyama, capitaine d'une équipe remarquable du tournoi des étoiles, est invité à une émission spéciale de Recherche Yggdrasil dont l'animateur Blaze Fujiwara l'admire.
Kai, Jay, Cole et Zane flânent alors que Sensei Wu leur a conseillé de s'entraîner pour être prêts le jour où Lord Garmadon reviendra sur Terre.
Cole, Kai et Jay se moquent de Zane et n'arrivent pas à comprendre qu'il soit différent. Zane suit un oiseau qui lui fait découvrir le QG de Lloyd.
Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés.
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où une mission peut s'avérer compliquée.
Lorsque Sticks veut absolument enseigner des techniques de survie à Amy, Sonic et Knuckles les mettent au défi de participer à une course à travers la jungle.
Canal J en ce moment
Eggman est dégoûté, car malgré ses inventions, il n'arrive pas à ses fins. Il décide d'arrêter ses créations de robots et autres armes technologiques.
Canal J à suivre
Un nouveau fait son apparition en ville. Il s'avère être un sérieux concurrent pour Sonic et sa "coolitude".
Amy a décidé d'ouvrir son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants ne tarde pas à commencer.
Sacha et ses amis rencontrent Pietra, une jeune fille qui a besoin de Rhinoféros pour creuser un tunnel. Ils se lancent alors tous ensemble à sa recherche.
Alors qu'ils font route vers Olivine, Sacha et ses amis embarquent à bord d'un dirigeable. De luxueuses croisières y sont organisées.
Ondine, admiratrice de l'Infirmière Joëlle, experte en Pokémon Eau, est déçue de constater que cette dernière ne partage pas son engouement pour ces créatures.
Sacha et ses amis s'apprêtent à vivre une étape difficile avant d'arriver à Oliville, car ils vont devoir affronter le désert et la Team Rocket.
Sasha et ses amis arrivent enfin à Oliville. Impatient de décrocher un nouveau badge, Sasha se rend aussitôt au gymnase de la ville pour combattre.
A suivre, des rediffusions des émissions de la chaîne, ainsi que des documentaires et autres reportages destinés à divertir les couche-tard comme les lève-tôt.
Mercredi 25Vendredi 27










































