Conan et Snagg arrivent en Zingara, à Kordava, où ils trouvent une population terrorisée par les Prêtres du soleil pourpre. Iramon surgit dans son char volant et lance sur Conan un liquide supposé le transformer en pierre. Mais l'Amulette de Vathelos le protège et il échappe à la malédiction. C'est alors que survient Farrallo, un vieil homme aveugle qui se révèle avoir été, un ami du grand-père de Conan...
Notre critique
"Conan the Adventurer" (1992) mélange action et fantasy dans une série animée colorée mais simpliste. Les personnages manquent souvent de profondeur, et l'humour désamorce parfois l'intensité. Idéal pour les jeunes, mais trop prévisible pour les fans exigeants.