Partout dans le monde, les jeux vidéo interactifs, comme «Starcraft», font de plus en plus d'adeptes sur la toile. Mais en Corée du Sud, c'est devenu un sport de compétition. Ce document suit quelques jeunes athlètes le temps d'une saison, dressant leurs portraits croisés : l'un est devenu une star nationale, et fait l'objet d'un culte ; les autres, plus jeunes, rêvent de l'égaler. Tandis que l'un lutte pour rester au sommet, l'autre connaît un moment charnière. Des gains colossaux étant en jeu, cette profession est non seulement devenue un choix de carrière, mais aussi un moyen de gagner respect et crédibilité dans une société sud-coréenne très marquée par l'esprit de compétition.