Dans un hôtel sale et délabré, un réceptionniste timide, nommé Mercurio, guide les Pokémon vers leur chambre. Sacha décide de tester la zone de combat de l'hôtel où il découvre que Malo, le propriétaire, vole les Pokémon des autres Dresseurs après les avoir battus. Le Motisma de Mercurio sort de sa cachette et leur fait comprendre que son Dresseur était autrefois le propriétaire, mais dix ans auparavant, Malo l'a défié en combat...