Myka et Pete apprennent les circonstances dans lesquelles MacPherson a quitté l'Entrepôt quinze ans plus tôt. Ils décident d'interroger Carol, que le malfaiteur avait alors sauvée d'un incendie à l'aide d'un artefact volé à Artie. Claudia découvre qu'un autre artefact est en vente sur Internet...
Notre critique
"Warehouse 13" mêle habillement aventures, science-fiction et humour. Les fans de l'intriguant mélange entre artefacts mystérieux et enquêtes policières seront comblés par cette série captivante et divertissante.