Boy, Girl, etc. S01E04 Un copain pour Boy
Boy et Girl partent faire du canoë. Problème : Boy n'a personne pour l'accompagner car il n'a jamais eu un meilleur copain sur qui il puisse compter...

Boy et Girl partent faire du canoë. Problème : Boy n'a personne pour l'accompagner car il n'a jamais eu un meilleur copain sur qui il puisse compter...

Les boissons gazeuses sont appréciées, mais il faut éviter de les consommer trop fréquemment à cause de leur teneur en sucre.

Cindy est horrifiée de voir sa mère apparaître sur son réseau social favori et a recours à la magie pour l'en supprimer. Mais cela efface au passage la mémoire de Willow. Seule solution : aller dans sa tête pour…

Tom en a marre d'être un enfant. D'un coup de baguette, il a 18 ans et peut enfin accomplir tout ce qu'il rêvait de faire. Mais il n'avait pas prévu qu'à cet âge-là, les responsabilités sont si nombreuses qu'on n'a plus…

Tom et Jojo se préparent pour Halloween. Exclue car trop gentille, Willow aimerait enfin apprendre à faire peur, elle aussi, pour les accompagner. Coachée par Férocia, Willow se découvre un don pour l'effroi et tout le…

Bernie a inventé un pistolet laser pour transformer Sharko en bébé et permettre à Zig de manger la sirène sans défense, mais l'expérience dégénère...

Recrutée dans un magasin de magie du monde réel, Willow s'étonne que tous les articles vendus soient défaillants et elle leur insuffle de la magie pour les rendre fonctionnels. Aussitôt, Férocia s'en équipe et part…

Sharko décide d'offrir une perle géante et scintillante à Marina, espérant ainsi la conquérir. Mais Zig et Bernie élaborent les plans les plus machiavéliques possible pour voler la perle et empêcher le squale de donner…

Après un énième accident de paquebot, Marina décide de faire une formation de conduite accélérée à Aldo le pilote. Ce n'est pas gagné du tout.

Lors d'une escale sur la banquise, Marina veut tourner un documentaire sur les pingouins. Sharko joue les assistants, mais n'apprécie pas les frimas polaires. Zig va mettre à profit cet avantage pour tenter de capturer…

Oggy découvre par hasard le principe de la roue. Enthousiaste, il peaufine son invention et veut la partager avec tous les habitants du village préhistorique. Jaloux et inquiets du pouvoir de la roue, les cafards font…

A la suite d'une course-poursuite pour un poulet, les cafards mettent le feu au baobab où vivent Oggy et Jack. Les deux chats doivent trouver un nouvel habitat. Seront-ils séduits par le confort et la modernité d'un…

A la suite d'une fausse manip de Dee Dee avec le micro-ondes, Oggy, Jack, Olivia et Bob sont dotés de pouvoirs de super héros. Chat élastique, Chat torche, Chatte invisible et Bob chose... Les cafards pourront-ils…

Oggy achète une combinaison spéciale pour pouvoir enfin voler après les cafards ! Il se retrouve bientôt à voler au secours de toute la ville. Le statut de super héros d'Oggy agace les cancrelats et attise les…

Cosmo, Sam, et Luna, sont super fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils font la connaissance d'Aïssa, qui s'avère incollable sur les règles et fine stratège.

Cosmo, Aïssa, Sam et Luna, qui veulent empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine, créent l'équipe des Météores pour s'inscrire au tournoi.

Waha est une vraie petite Troll : elle ne se lave jamais, parle la bouche pleine et aime chasser les globos. Mais un détail la différencie : elle est humaine et a été recueillie bébé par une famille Troll.

Waha est une vraie petite Troll : elle ne se lave jamais, parle la bouche pleine et aime chasser les globos. Mais un détail la différencie : elle est humaine et a été recueillie bébé par une famille Troll.

Contrarié que sa mère ait écrasé une énième bestiole qu'il a ramenée, Gnondpom décide de quitter la hutte pour vivre dans la forêt.

Waha est une vraie petite Troll : elle ne se lave jamais, parle la bouche pleine et aime chasser les globos. Mais un détail la différencie : elle est humaine et a été recueillie bébé par une famille Troll.

Après s'être pris une tarte à la crème en pleine figure, Sharko est au plus bas. Il s'assoupit et fait des rêves aussi farfelus les uns que les autres.

Sharko, après une bonne journée, s'apprête à tomber dans un sommeil réparateur. Mais Zig et Bernie prennent un malin plaisir à lui gâcher sa nuit.

Sharko, Zig et Bernie se remémorent la fois où le bateau a failli couler en percutant un rocher. Bien évidemment Sharko dit avoir sauvé le paquebot ...Mais voilà, personne n'a la même version de l'histoire et tous…

Bernie a inventé une machine capable de créer des clones en plastique à partir de personnages réels. Tout le monde aura droit à son double.

Eron veut que sa quête soit la plus amusante de toutes. Mais lorsque les défenses de la balise s'activent, celle-ci va s'envoler...

Alors que des hommes-crabes sont sur le point de battre les Tortues, ils se volatilisent. Il arrive la même chose à d'autres mutants. Draxum les a réunis pour former sa ligue de mutants extra-méchants...

C'est la course contre la montre dans New York pour ramener un DVD avant minuit au vidéo-club...

Skroa, le sorcier Galina, parvient à voler le précieux bâton-aigle de Jadina qui se retrouve de surcroît aveuglée à cause d'un puissant éclair magique.

Depuis quelques semaines, le royaume des Elfes est victime d'un phénomène qui transforme ses habitants en pierres. Shimy et ses amis Légendaires sont appelés au secours.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Monsieur Dubouvreuil, un nouveau professeur, a l'air très vieux. Lorsque la maîtresse se fait belle pour lui plaire, Titeuf, Manu et Hugo mènent l'enquête.

Alors qu'il a rendez-vous au parc avec Nadia dans l'heure, Titeuf se voit contraint par ses parents à aller promener le chien de madame Glouis.

Titeuf a réussi à obtenir de Lucie, la grande soeur de Manu, qu'elle lui fasse un bisou sur la joue, pour "s'entraîner". Il s'en vante auprès de tous ses amis.

Lors de la photo de classe annuelle, le photographe appuie sur le déclencheur au moment où Morvax éternue sur Titeuf. Ce dernier décide de trafiquer le cliché.

Titeuf se réveille dans la peau d'une fille et constate que son entourage n'a l'air nullement surpris. Heureusement, la journée prend un tournant plus agréable.

Marina et Sharko sont fans de pirates. Zig en profite pour créer une carte au trésor de toute pièce, sans se douter de sa pertinence...

Sharko est devenu l'idole d'un petit espadon. D'abord fier de son statut, Sharko se rend vite compte qu'un fan peut être très embarrassant...

Sharko est nostalgique de l'océan. Il est comblé quand le bateau coule et que tout le monde se retrouve au fond de l'eau, mais Marina veut réparer le bateau et repartir au plus vite...

La nuit tout le monde dort, ou presque. Par exemple, Zig entend profiter du sommeil de Marina pour tenter de la croquer...

Marina et Sharko sont fans de pirates. Zig en profite pour créer une carte au trésor de toute pièce, sans se douter de sa pertinence...

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Alors que son père refuse de lui laisser adopter un petit animal de compagnie, Oscar découvre un bébé dragon cracheur de feu qui sème la panique au parc.

Le professeur Toybos met au rebut sa dernière invention, un rayon rétrécissant qui ne fonctionne pas. En triturant les boutons, Oscar active la machine.

Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika percutent un homme étrange, qui se dit agent secret et craint pour les documents ultraconfidentiels qu'il transporte.

Oscar et Malika tombent sur Shaun, un leprechaun qui a oublié où il a enterré son trésor. Si quelqu'un le trouve avant lui, il sera transformé en statue.

Oscar et Malika sont invités dans un train fantôme qui sert aussi à passer leur diplôme à de jeunes monstres. Or l'un des monstres échoue à leur faire peur.

Oscar et Malika se retrouvent pris au piège à l'intérieur d'une maison hantée qui doit être démolie le lendemain matin.

Oscar et Malika rencontrent Gédéon, une grenouille parlante. C'est en réalité un jeune homme victime d'un sort de sa sorcière de belle-mère.

Oscar et Malika rencontrent un jeune garçon venu du futur pour empêcher Oscar de déclencher une série de catastrophes aboutissant à la destruction de l'école.

En essayant de récupérer un emballage qu'il a fait tomber, Oscar tombe tête la première dans le lac du parc. Malika plonge à sa suite pour le sauver.

Sacha reçoit une lettre d'Iris. Elle est à présent maître de la Ligue d'Unys et veut combattre Sacha dans le cadre du Tournoi du couronnement mondial.

Sacha et Goh sont dans le Parc Cerise lorsque les Flabébé de Goh s'envolent et évoluent en Floette. Mais le Flabébé Fleur Blanche a disparu.

Une visite de l'agent Jenny et de l'inspecteur Decker au laboratoire Cerise révèle que quelqu'un a volé des quantités massives d'électricité aux résidents de Carmin sur Mer.

Une visite de l'agent Jenny et de l'inspecteur Decker au laboratoire Cerise révèle que quelqu'un a volé de l'électricité aux résidents de Carmin sur Mer.

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Shelly l'autruche se retrouve coincée dans du ciment frais et Rico est le seul à pouvoir l'aider.

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Max, cochon d'Inde bionique et son ami le poisson rouge JC, échappés d'un laboratoire, tentent de s'intégrer dans la société animale de Central Park, sans faire de vagues.

Un juge vient noter la ville de la Flaque-sous-bois , Max et JC ont interdiction de sortir de chez eux sauf en cas de necessité absolue....

Quand une invention bionique de Max débloque, nos deux héros échangent leurs corps... d'abord entre eux puis avec Mama Champoupou, Pouic-Pouic, Houhou et sa larve Pupuce.

Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins faire croire qu'ils y sont allés...

Max, cochon d'Inde bionique et son ami le poisson rouge JC, échappés d'un laboratoire, tentent de s'intégrer dans la société animale de Central Park, sans faire de vagues.

Une jeune orpheline et sa bande d'aventuriers se lancent dans une quête fantastique et périlleuse pour faire renaître la magie dans leur royaume.

Cece est empoisonnée par une créature mythique, et seule une source mystérieuse peut la guérir...

Perdus dans les glaces, nos héros sont confrontés à un ennemi qui peut les cloner...

A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.

Zuméo a mis la main sur Vulcain. Pour empêcher les météores d'utiliser Vulcain lors du prochain match contre les Monarks, King envoie Kali dérober la bille.

Alors qu'il vient de retrouver la trace de Cosmo et Sam, Bombi exige qu'ils reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé.

Luna a retrouvé une vieille recette de famille et s'attaque à sa réalisation. Un autre alchimiste est en train de réaliser la même recette au même moment.

Dans sa collection de Marblegens, King possède Quetzalcoatl. Afin de porter un coup fatal aux météores, Kali vole cette bille antique, qu'elle active lors de la battle.

Après un incident alchimique qui s'est produit au Labo et qui a provoqué une boucle spatiale, les Météores se retrouvent prisonniers de l'Observatoire.

Ashida veut construire une route droite à travers le pays. Les mini-ninjas découvrent que ce projet menace la forêt, mais aussi le village, qui va être détruit.

Les mini-ninjas découvrent un petit Panda perdu non loin du ninja-raft. Mais lorsqu'ils le ramènent au Maître, celui-ci réalise qu'il s'agit en fait d'un Pandakuji.

Ashida cherche à se procurer la légendaire armure de Kuro Zawa, qui rend invincible celui qui la porte. Cette armure se trouve dans un temple perché au milieu des nuages. Shoko est chargée de la ramener au seigneur de…

Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton.

La course athlétique et marine des Pokémon bat son plein. Chloé, Sacha et Goh rencontrent Kévin, un ami de Chrysa, pour que Chloé en sache plus sur Aquali.

Sacha et Goh retournent à Hoenn pour aider leur ami Horace. Dans sa ville de Vermilava, les sources chaudes se sont taries et l'oncle d'Horace soupçonne Absol.

Sacha reçoit une lettre d'Iris. Elle est à présent maître de la Ligue d'Unys et veut combattre Sacha dans le cadre du Tournoi du couronnement mondial.

Afin de se joindre au Conseil Suprême des Bakugan, Drago doit affronter un Bakugan Doré : Auratoa. S'il gagne ce combat épique, il prouvera qu'il est digne de siéger au prestigieux Conseil.

Lightning et Ferascal contrarient un Bakugan Doré, Apolyon, et s'attirent des ennuis. Après une poursuite effrénée, un combat de Bakugans éclate. Lightning et Ferascal sont en mauvaise posture, jusqu'à ce qu'ils…

Les Fripouilles Rouges se sont enfuis de chez eux et se retrouvent en mauvaise compagnie. Leurs parents font appel aux Fantastiques pour les aider à ramener Max, Mac et Maggie à la maison.

Lors de la première Palpitante Exposition de Bakugans, les Combattants et leurs Bakugans s'affrontent dans diverses catégories. Les Fantastiques décident de prendre une journée de congé afin de participer à cette…

Le groupe de rock les Needles est de retour et ils sont maintenant célèbres! Les membres du groupe donnent un concert dans l'amphithéâtre de Los Volmos et ont invité Dan et Drago à faire un combat de Bakugans pour la…

L'affrontement entre Dante et Delta continue et Dante évoque leur passé commun. Quand Dragon n'arrive pas à atteindre l'Hyper-Flux, Delta remet en cause la puissance de Dante...

Après la défaite de Dante contre Delta, Tango décide qu'il est temps d'emmener les Victoires dans un voyage d'entraînement autour du monde pour combattre d'autres Bladers puissants ! Les Victoires vont d'abord…

Le combat épique de Delta et Blindt touche à sa fin. Après que Blindt l'a empêché d'atteindre l'Hyper-Flux, Delta réalise qu'il est temps de réagir ! Après tout, une seule étoile peut briller dans le monde du Beyblade.…

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, avec la nouvelle émission sportive Bien dans tes baskets, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus…

Deux extraterrestres s'écrasent sur Terre, alors qu'ils sont poursuivis par des chasseurs de primes. Ils tentent de passer inaperçus parmi les humains.

Nos héros suivent des cours de conduite dans l'espoir de trouver des pièces pour leur vaisseau, mais se retrouvent dans une course-poursuite avec la Confrérie Zeron !

Un troll géant sème le chaos au salon des sciences de l'école et menace de dévoiler le monde des trolls, ainsi que la véritable identité des héritiers de la couronne.

Pour narguer Danaël, le prince Halan passe une bague au doigt de Jadina. Mais la bague semble magique et le comportement de la princesse change.

Les Félinors qui vivent au plus profond de la jungle Elfique sont en danger. Des braconniers ont retrouvé un moyen de transférer leurs capacités extraordinaires dans des talismans.

Les légendaires sont cinq justiciers intrépides, protecteurs du monde d'Alysia. Sans relâche, le petit groupe combat Darkhell, le terrible sorcier.

Lorsque Papa et Maman prennent des vacances, ils confient la gestion de la maison à Boy, qui prend sa tâche très au sérieux. Mais ses frères et soeurs ne pensent qu'à s'amuser...

Alors qu'ils font de la trottinette dans le parc, notre famille chamailleuse préférée tombe sur les Smith, un frère et une soeur ultra soudés et super agaçants. Les Smith prennent un malin plaisir à se moquer des…

Boy et Girl partent faire du canoë. Problème : Boy n'a personne pour l'accompagner car il n'a jamais eu un meilleur copain sur qui il puisse compter...

Boy a lancé sa société et exploite Dog. Girl kidnappe les chats pour lui apprendre à se faire respecter, ils doivent les retrouver pour sauver l'entreprise.

Mouse pousse ses frères et soeurs à s'activer un peu en leur attribuant à chacun un record du monde à battre. Grâce au coaching intensif de Mouse, les cinq autres s'investissent à fond, jusqu'à mettre leur santé en…
