Zig & Sharko S03E35 Atchoum
Lorsque Marina prend soin d'une petite mouette blessée, Sharko découvre qu'il est allergique à ses plumes. Zig va bien sûr en profiter pour déplumer l'oiseau afin d'éloigner Sharko de la sirène...

Lorsque Marina prend soin d'une petite mouette blessée, Sharko découvre qu'il est allergique à ses plumes. Zig va bien sûr en profiter pour déplumer l'oiseau afin d'éloigner Sharko de la sirène...

Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur.

Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un fan des Farmers.

Lors d'une sortie en forêt avec sa classe, Tom fait apparaître le Grand Méchant Loup pour effrayer Victor qui s'est moqué de sa couardise.

Grégor en a marre de sa part d'ogre qui le rend brutal et malhabile. Il prend la baguette magique pour s'en séparer, mais un deuxième Grégor apparait.

Incapable de se défendre contre Victor, Tom se met en tête de devenir fort comme un ogre. Son grand-père décide de l'emmener sur "le chemin de l'ogre", un parcours initiatique à l'issue incertaine...

Tom utilise la baguette magique pour devenir aussi courageux dans la réalité que dans ses rêves. Le problème, c'est que TOUS ses rêves commencent à se réaliser malgré lui, notamment son cauchemar où il empêche…

Caramba propose de réparer le téléphone de Zak, mais pour arriver à joindre son père en dehors du Triangle, Zak doit d'abord sauver Alan Gamble.

Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au mieux de leur forme.

A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions qui ont été prises par le coach.

Un village est terrorisé par des "spectres" d'argile envoyés par Darkhell pour fouiller chaque recoin à la recherche de la pierre de Crescia. Les légendaires se rendent sur place...

Les héros suivent la piste d'une tablette ancienne, qui indiquerait où se trouve précisément la célèbre pierre de Crescia. Mais l'objet est détenu par un collectionneur...

Lorsque la maîtresse demande à Titeuf de retrouver ses tables de multiplication dans son cerveau, Manu pense qu'il pourrait avoir recours à l'hypnose.

Pour aider Titeuf à effacer Nadia de son cerveau, Manu l'hypnotise. Mais au lieu de se promener dans son propre cerveau, Titeuf se retrouve dans celui de Nadia.

Tata Patti fait don à la famille d'une poubelle à compost. Titeuf panique complètement quand il apprend que des vers s'y développent...

Titeuf décide de fabriquer une bombe à prout et de la faire exploser avant le cours de gym artistique afin d'éviter d'avoir à porter des collants ridicules.

Découvrant l'importance des hormones dans les relations amoureuses, Titeuf, aidé de Manu, met au point une expérience scientifique pour activer celles de Nadia.

Les High 5 sont invités à un grand concert à Detroit. Etrangement, l'endroit où l'événement est supposé avoir lieu est complètement désert et l'équipe se fait voler son van...

Les High 5 sont abattus après une défaite contre leur équipe rivale : les Reptiles. Tony craint que Slim le coach des Reptiles ne s'adonne à des pratiques douteuses.

Bernie met au point une potion magique qui le rend super fort et la garde pour lui. Il prend le dessus sur Zig, Sharko, Neptune, bref, c'est lui le plus fort.

Zig et Bernie construisent un château de sable grandeur nature. Un tournoi de chevaliers est organisé entre Sharko et Zig pour les beaux yeux de Marina.

Le roi Neptune décide de faire passer une route sur l'emplacement de la maison de Marina. Rien ne l'arrête, même pas Sharko qui se retrouve en prison.

Après avoir reçu la foudre sur la tête, Zig se réveille en prenant Sharko pour sa maman. Marina trouve ça mignon mais cette tendresse n'est pas du goût du requin.

Un cargo s'échoue sur la plage avec à son bord des rames de papier. C'est parti pour toutes sortes d'origami qui aideront Zig à attraper la sirène.

A la suite d'une malheureuse rencontre avec une anguille électrique, les personnalités de Zig et Sharko ont été inter-changées.

Théo découvre un sport ultra-fun : le beach-volley...

Les High 5 rencontrent le Venice Band. Cette équipe a une toute autre approche du basket-ball et le mauvais esprit des joueurs sème la zizanie au sein du groupe.

Contrarié que sa mère ait écrasé une énième bestiole qu'il a ramenée, Gnondpom décide de quitter la hutte pour vivre dans la forêt.

A la veille du cours d'éducation sexuelle, où il paraît que les élèves vont se retrouver tout nus, Titeuf cherche tous les moyens possibles pour y échapper.

Jerry convoque les Spies, les accusant, enregistrement vidéo à l'appui, d'avoir braqué une banque. Le trio est immédiatement incarcéré...

Alors que Clover et Mandy se disputent le prestigieux titre de miss Top Branchée, les Spies enquêtent sur la disparition de plusieurs top modèles.

Oscar déboule avec la montre à gousset de son arrière-grand-père. En la triturant, il déclenche un mécanisme qui les fait remonter dix minutes dans le temps, et ce indéfiniment.

Oscar récupère un appareil photo avec un flash qui révèle le côté gentil de Terry. Ce dernier sème la pagaille et Oscar et Malika doivent le rattraper.

Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Egypte antique. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur. Oscar ne tarde pas à réveiller une momie qui se met à…

En faisant la course jusqu'à l'école, Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées afin de les punir.

Zlobogniarf est la fête la plus importante de l'année pour un Blarbien. Jamie entraîne toute la famille Walsh dans des préparatifs farfelus.

Jamie est amoureux d'une plante verte. Nerdy est très jaloux et allergique à la plante. Il décide de s'en débarrasser et l'abandonne au milieu d'un champ.

Depuis que Jamie a vu Paraffine avec une couronne, ils est persuadé qu'elle est Zordala, la Gardienne de la Galaxie. La fillette, adulée par Jamie, profite de la situation.

Lorsqu'une météorite s'écrase près de chez les Walsh, Jamie est tout excité car il s'agit d'un colis envoyé par sa maman. Nerdy espère que son père ne verra pas le colis.

Théo découvre un sport ultra-fun : le beach-volley...

Enrhumé, Darkos achète un remède à Crachedent. La potion de la sorcière l'ayant rendu invisible, il pénètre dans la Souche, attaquée par des insectes.

Darkos a rendu les fourmis enragées en faisant disparaître la reine. Pour éviter qu'elles ne ravagent les Sept Terres, il doit s'allier à Arthur et Sélénia.

Théo découvre aujourd'hui que les contes pour enfants sont souvent complètement inventés. La Reine Marlène lui concocte un parcours sportif.

Il reste peut-être un espoir de reconstruire la Marblegen Romulus, qui a été détruite. Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire.

Lors d'un match contre les Météores, les Ombres jouent Chronos, une Marblegen qui va faire remonter le temps s'ils perdent. Aïssa a activé les pouvoirs de protection de Romulus.

Malgré l'interdiction de Zuméo, Cosmo a emprunté le grimoire des Costello. Désormais entre les mains d'Archi et Lardo, les Météores doivent le récupérer chez King.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Les High 5 sont sur la route. Dépités, ils rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians, une équipe de seconde zone.

Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi. Vexé, Rakat lui lance une malédiction.

La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio. C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé pour avoir l'avantage sur le terrain ?

Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika croisent la route d'Elvex, le robot à tout faire du Professeur Toybos. Jugé obsolète par son créateur, Elvex s'est révolté contre lui.

Après avoir égaré l'un de ses rennes lors d'un vol de repérage, le père Noël demande à Oscar et Malika de lui venir en aide.

Oscar déboule avec la montre à gousset de son arrière-grand-père. En la triturant, il déclenche un mécanisme qui les fait remonter dix minutes dans le temps, et ce indéfiniment.

Oscar récupère un appareil photo avec un flash qui révèle le côté gentil de Terry. Ce dernier sème la pagaille et Oscar et Malika doivent le rattraper.

Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Egypte. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur.

Arrivé dans un lieu inconnu, Sacha aperçoit l'École Pokémon en ruines ! Le mystérieux Dia explique à Sacha qu'il doit venir d'un monde parallèle où Alola n'a pas été détruite !Après avoir convaincu Zeraora d'aider…

Nos héros de l'École Pokémon se préparent à partir en vacances lorsque Néphie leur annonce qu'ils ont de la visite ! Ce sont Ondine et Pierre ! Tous sont ravis de faire visiter Alola aux amis de Sacha, et lorsque Sacha…

Pierre et Ondine sont en vacances à Alola. Sacha et ses amis admirent les talents de cuisinier de Pierre, mis en valeur par les produits de la ferme de Kiawe.

Les élèves de l'Ecole Pokémon visitent l'île de Poni et tous sont impatients de réaliser leur projet. Sacha veut passer une nouvelle Grande Epreuve, mais comme l'île n'a pas de Doyen pour le moment, il décide de défier…

Simon propose à Théo de découvrir le roller...

Zak, un jeune aventurier, se retrouve emporté par magie dans le triangle des Bermudes. Il découvre une épée magique, Calabrass, avec 7 pouvoirs exceptionnels.

Zak pousse le peuple pacifique des méduses à écouter sa colère pour se défendre de Bones. Mais de la défense, les méduses passent à l'attaque.

Auuuujourd'hui c'est parti pour la grand compétition : ça brille, ça scintille avec la compétition de billes ! Et voici Adam !

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Scratch déterre un os de fémur géant qui n'est autre que celui de son ancêtre, le Scratchosaurus Rex. Walter s'empare bientôt de cette découverte pour se faire mousser auprès du Docteur Pfoufollepfeiffer qui récupère…

Rubi a surpris son père, le professeur Von Siphon, en train de parler à son grille-pain et cela l'inquiète. Pour la bande, il est clair qu'il faut lui trouver une amoureuse. Après plusieurs tentatives malheureuses,…

Céline Mirabelle, la célèbre animatrice de l'émission "Tous aux Fourneaux" est attendue pour désigner le gagnant du grand concours de pâtisserie de Beanotown. Le vainqueur se verra offrir un 'Délice Suprême',…

Avec une grand-mère hyper lookée qui guette les ovnis, joue au basket, fait du quad, conduit un side-car et appelle son cochon domestique Rillette, Denis, 10 ans, avait forcement de qui tenir. Il n'aime pas être élève,…

Caleb présente à Théo une discipline hippique : le cross...

Depuis que Jamie a vu Paraffine avec une couronne, ils est persuadé qu'elle est Zordala, la Gardienne de la Galaxie. La fillette, adulée par Jamie, profite de la situation.

Lorsqu'une météorite s'écrase près de chez les Walsh, Jamie est tout excité car il s'agit d'un colis envoyé par sa maman. Nerdy espère que son père ne verra pas le colis.

Mouse pousse ses frères et soeurs à s'activer un peu en leur attribuant à chacun un record du monde à battre. Grâce au coaching intensif de Mouse, les cinq autres s'investissent à fond, jusqu'à mettre leur santé en…

Girl utilise le rayon d'attraction de Mouse pour piéger Boy : il se réveille un matin avec des poils de Cat au menton. Avec sa nouvelle barbe, Boy a l'air mature et sage. À l'école, tout le monde le respecte et il…

Les enfants regardent un vieux film d'horreur dans lequel un personnage prononce une phrase magique. Répétée trois fois, elle envoie ses victimes dans le royaume des ténèbres...

Le Maire Fleck est candidat à sa propre réélection contre R.E. Fendrich qui ne reculera devant rien pour prendre le pouvoir et vaincre Sinclair !

Quand Duke perd la mémoire dans un accident, Snake Rattler lui fait croire qu'il est son fidèle homme de main.

Goh fait évoluer son Noeunoeuf en Noadkoko et Sacha en profite pour lui parler des grands Noadkoko qui vivent à Alola. Le professeur Cerise leur suggère de visiter la région.

Sacha et Goh s'intéressent aux Pokémon Fossiles et Chloé a un devoir de science à faire. Ils décident donc de se rendre au Musée des Sciences d'Argenta.

Oscar et Malika croisent une conductrice de chantier, Griselda, qui possède un anneau portant soi-disant chance. Et cela s'avère vrai au début.

Oscar et Malika découvrent une clairière magique où une statue prend vie et ensorcelle Malika en la faisant danser sans arrêt. Oscar doit la sauver.

La Ligue de Combats de Bakugans commence et seize Combattants se sont qualifiés. Le premier tour est un combat entre China Riot et Ajit, le Combattant au Bakugan Doré...

L'adversaire de Dan est un Combattant qui utilise des techniques de kung-fu. Dan et Drago devront utiliser toute leur concentration et leur force pour le vaincre...

Le retour de Valt chez lui, lui réserve quelques surprises : revoir de vieux amis, retrouver sa famille et manger des Beytisseries faites maison. Mais l'accueil chaleureux ne dure pas longtemps, pas avec les SB Rios et…

A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.

Grâce à une technologie inédite, Skullivar parvient à surprendre nos héros et récupère Calabrass.

Alors qu'ils se retrouvent sans Calabrass, les héros doivent faire face à un Skullivar plus puissant que jamais.

Un ouvrier libère accidentellement un démon bagarreur. Heureusement, nos héros sont sur place et tentent de le capturer avant qu'il ne fasse trop de dégâts. Mais Danaël se fait accidentellement posséder par le démon et…

Alors qu'ils tentent de capturer un brigand qui possède un bracelet magique, les Légendaires sont accidentellement transformés en fantômes. Seule Shimy échappe à la malédiction...

Alors qu'ils tentent de capturer un brigand qui possède un bracelet magique, les Légendaires sont accidentellement transformés en fantômes. Seule Shimy échappe à la malédiction...

Dans un rêve angoissant, Jadina apprend qu'Orchidia court un grave danger. Adénia, une cousine soudainement de retour, fait figure de coupable idéale.

Bien qu'elle apprécie de passer du temps avec Titeuf, Ramatou le trouve immature. Pour lui faire plaisir, le garçon tente de se montrer plus adulte.

Depuis quelque temps, Rudy n'est plus très apprécié dans l'équipe car il prend la grosse tête. De retour à San Antonio, les High 5 reçoivent l'équipe des Alaskings.

Marcus passe ses journées à grignoter. Il mange n'importe quoi.

Un fabricant de biscuits met au point un produit dont la consommation engendre une rapide obésité. Sam, Alex et Clover tentent de neutraliser le malfrat.

Un individu de petite taille ne supporte plus les moqueries. Pour se venger, il invente une machine à rétrécir les gens. Clover en est victime.

Marina est accro à un jeu de réalité virtuelle et délaisse Sharko. Zig va essayer de tirer parti de la situation. En voulant aider la sirène, c'est le requin qui se retrouve bientôt sous l'emprise du casque…

Marina décide de monter un groupe de rock et enrôle ses amis. Pendant les répétitions, Sharko s'avère être un très mauvais musicien et se fait chasser du groupe...

Marina veut faire de la gym. Zig se débrouille alors pour prendre la place du professeur de gymnastique pour être au plus près de Marina, et battre Sharko sur son propre territoire : la salle de musculation...

Blobi l'extraterrestre se pose sur le bateau pour profiter de la croisière. Sharko le trouve trop mignon, et Blobi devient vite son meilleur ami...
