Baskup S01E21 Cas de conscience
Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende, ce qui va modifier complètement l'issue du match.

Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende, ce qui va modifier complètement l'issue du match.

Une terrible tempête s'abat sur la ville de San Antonio. Quand le Voodoo Van débarque dans le voisinage des High 5, il déclenche la suspicion des habitants.

La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège.

La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir.

Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi. Ils doivent trouver une solution pour le faire se rendormir rapidement.

Sonic est capturé par Eggman. Coincés dans un temple, ils vont devoir s'entraider. Pendant ce temps, sans son leader naturel, l'équipe semble un peu perdue.

L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket.

Scamot est un voleur qui a le pouvoir de disparaître. Il va voler le médaillon de Lanfeust et l'obliger à dévaliser le vaisseau pirate de Thanos...

Or-Azur vient récupérer le médaillon de Lanfeust, qui appartient à sa famille depuis des siècles. Mais sans le bijou, la ville d'Eckmul ne peut plus résister à Thanos...

Les légendaires découvrent que Darkhell et Ténébris ont en leur possession une dent de Sagys. Cette dent permet de prendre l'aspect d'une autre personne.

Les Légendaires dénichent un artefact indiquant l'endroit où se trouverait la Pierre de Crescia ! Ils partent immédiatement pour le Volcan Prezpuret, où ils tombent sur... Skroa, lui aussi détenteur du même artefact…

Lors de la photo de classe annuelle, le photographe appuie sur le déclencheur au moment où Morvax éternue sur Titeuf. Ce dernier décide de trafiquer le cliché.

Titeuf se réveille dans la peau d'une fille et constate que son entourage n'a l'air nullement surpris. Heureusement, la journée prend un tournant plus agréable.

A la veille du cours d'éducation sexuelle, où il paraît que les élèves vont se retrouver tout nus, Titeuf cherche tous les moyens possibles pour y échapper.

Tombé amoureux de Ramatou, Titeuf continue à éprouver des sentiments pour Nadia. Celle-ci, qui n'accepte pas la situation, décide de rendre Titeuf jaloux.

Ramatou a peur de l'eau et voudrait pouvoir échapper au test de piscine. En voulant l'aider à annuler cette épreuve, Titeuf cumule les faux pas.

Jaloux des brochettes de viande de Benjamin et Maxime à la cantine, Manu et Titeuf créent la religion allergik, qui interdit tous les légumes.

Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles. Selena connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut pas participer à l'entraînement.

Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?

Lorsqu'Oggy devient accidentellement un excellent guitariste, les cafards l'inscrivent à une émission télévision, espérant faire fortune à ses dépens.

Une sorcière a transformé Oggy en souris et les cafards en chats. Les rôles s'inversent : Oggy devient un fugitif et découvre sa maison sous une nouvelle dimension.

Jamais en panne d'imagination, les cafards font croire à Jack que la guerre a éclaté.

Sur le chantier de la grande pyramide, Oggy court après les cafards pour récupérer son sandwich. Le chat bleu et ses ennemis cancrelats se retrouvent bientôt perdus.

En jouant avec un appeau d'Oggy, Joey attire un nuage de sauterelles qui envahit la pyramide. Le chef des sauterelles pactise avec Joey et détrône Bob le pharaon.

Oggy invite Olivia à faire une croisière de rêve sur le Nil, mais les cafards, furieux de se voir refuser l'entrée du bateau, comptent bien gâcher la virée.

Théo découvre aujourd'hui que les contes pour enfants sont souvent complètement inventés. La Reine Marlène lui concocte un parcours sportif.

La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio. C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé pour avoir l'avantage sur le terrain ?

Waha est une vraie petite Troll : elle ne se lave jamais, parle la bouche pleine et aime chasser les globos. Mais un détail la différencie : elle est humaine et a été recueillie bébé par une famille Troll.

Ce matin, c'est contrôle de maths à l'école. Or, Titeuf n'a pas révisé...

Aujourd'hui, dans la salle de classe, c'est l'ébullition : les enfants sont en pleine confection de leur cadeau de fête des Mères. Titeuf, exalté, fabrique une boîte à bijoux...

Titeuf, Manu et Hugo décident d'aller à la piscine. Nadia et Dumbo sont en compagnie de Maxime, qui s'élance du plongeoir des 3 mètres. Les filles sont en extase devant lui...

Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble indiquer que Sonic serait l'auteur des faits.

Alors que le présentateur télé se morfond des ravages du temps, Knuckles devient célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.

A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à leur proposer un repas.

Knuckles veut prouver à tous ses amis qu'il est aussi ingénieux que Tails et le met au défi de participer à une compétition où des robots combattent les uns contre les autres.

Les espionnes doivent réussir deux missions : enquêter sur la disparition de plusieurs personnes et trouver un cadeau pour l'anniversaire de Jerry.

Jerry a un comportement très étrange. En effet, le docteur V, un scientifique renvoyé du Woohp, a pris le contrôle de son corps afin de mener à bien son projet criminel...

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

En cherchant à s'abriter d'un orage, Oscar et Malika tombent sur les dieux grecs Zeus et Poséidon en pleine dispute. Les dieux les chargent de désigner le plus fort d'entre eux,

Après avoir fait la connaissance d'un chaman, Oscar et Malika voyagent dans une dimension astrale où ils sont transformés en animaux totem.

Une soirée pyjama est organisée chez le Professeur Euphorbe, et le Professeur Pimprenelle accepte de se joindre à eux. Au cours d'un jeu, Kiawe lance sans le faire exprès Pyro-Explosion Cataclysmique dans la maison…

Après avoir accidentellement aperçu Silvallié et Gladio, Lilie n'est à nouveau plus capable de toucher les Pokémon. Mais elle est bien déterminée à changer ça ! Avec l'aide de Doudou, elle visite différents endroits…

Sacha a travaillé dur pour prendre sa revanche sur Danh, le Doyen de l'île d'Ula-Ula. Mais quand il vient lui dire qu'il est prêt, celui-ci a une autre idée.

Après la disparition d'Elsa-Mina, capturée par une Ultra-Chimère et emportée dans une Ultra-Brèche, l'équipe est sous le choc et ne pense qu'à voler à son secours.

Les Power Rangers tentent de déjouer le plan de Métal Alice consistant à faire dérailler un train. Robot Chevalier commence à comprendre la nature humaine.

Malkor sort de son cocon en ayant de nouveaux super pouvoirs. Il décide de se rendre sur Terre pour combattre et anéantir les Power Rangers.

La victoire contre les extraterrestres est de courte durée, étant donné que Metal Alice a transformé Vrak en puissant robot...

L'armada extra-terrestre est sur le point de débarquer pour envahir la Terre. Les Power Rangers affrontent Vrak et ses robots...

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Oscar et Malika rencontrent Gédéon, une grenouille parlante. C'est en réalité un jeune homme victime d'un sort de sa sorcière de belle-mère.

Oscar et Malika rencontrent un jeune garçon venu du futur pour empêcher Oscar de déclencher une série de catastrophes aboutissant à la destruction de l'école.

En essayant de récupérer un emballage qu'il a fait tomber, Oscar tombe tête la première dans le lac du parc. Malika plonge à sa suite pour le sauver.

Contrarié quand il découvre que ses ancêtres étaient des chasseurs de dragons qui tuaient les Dramillions, Varek espère trouver des survivants de l'espèce décimée...

Harold se méfie quand Têtedur se pointe le jour du 19e anniversaire des jumeaux pour accomplir un rituel d'apprentissage comprenant trois défis dangereux.

Salut bande de sportifs ! Aujourd'hui, avec Daphné, la natation c'est canon !

Après plusieurs accidents pour le moins étranges, Maurice et Clover pensent que quelqu'un cherche à éliminer le roi Julian : l'enquête commence.

Le roi Julian a oublié que, pendant la dernière fête, il a promis à ses sujets de régler tous leurs problèmes : il appelle Clover et Maurice à l'aide.

Un naturaliste élabore un plan destiné à accroître l'intelligence des animaux d'un zoo, dans l'espoir d'en faire l'espèce dominante de la planète.

Parties à la recherche de scientifiques disparus au Canada, les Spies se rendent sur place et découvrent que les arbres de la forêt sont vivants.

Après s'être cassé la jambe au combat, Fangbone doit rester immobile plusieurs semaines. Bill et les autres s'organisent pour l'aider à combattre l'ennemi.

Alors qu'il convoque Fangbone, le Principal Bruce voit dans les pratiques barbares que lui décrit le jeune guerrier un moyen de se faire respecter des autres.

Les légendaires découvrent que Darkhell et Ténébris ont en leur possession une dent de Sagys. Cette dent permet de prendre l'aspect d'une autre personne.

Les Légendaires dénichent un artefact indiquant l'endroit où se trouverait la Pierre de Crescia ! Ils partent immédiatement pour le Volcan Prezpuret, où ils tombent sur... Skroa, lui aussi détenteur du même artefact…

Zak pousse le peuple pacifique des méduses à écouter sa colère pour se défendre de Bones. Mais de la défense, les méduses passent à l'attaque.

Le temps d'une aventure sur Dezer, Calabrass retrouve un corps. Mais pour ouvrir le Verrou, Zak a besoin que Calabrass redevienne une épée.

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Oscar et Malika croisent une conductrice de chantier, Griselda, qui possède un anneau portant soi-disant chance. Et cela s'avère vrai au début.

Oscar et Malika découvrent une clairière magique où une statue prend vie et ensorcelle Malika en la faisant danser sans arrêt. Oscar doit la sauver.

Sacha et ses amis arrivent à Auffrac-les-Congères, et Sacha est plein d'enthousiasme à l'idée de remporter son ultime Badge d'Arène.

Sacha est seul dans la forêt, après avoir été vaincu à l'Arène d'Auffrac-les-Congères. Serena va le rejoindre, mais ils se disputent et elle s'enfuit, en colère.

Après s'être cogné la tête, Clover est persuadée qu'elle est l'un des personnages de son livre d'aventures : les autres jouent le jeu afin de la sauver...

Alors que Koda, Riley, Shelby et Chase sont partis pêcher avec le frère de Riley, les autres Power Rangers assistent à l'atterrissage d'une capsule spatiale.

Champion du monde depuis deux ans, Valt est prêt à faire passer Valtryek au niveau supérieur : le mode turbo. Lors de son voyage, Valt rencontre Aiger Akabane. Sans aucune expérience mais avec un talent qui vaut bien…

Bien décidé à faire de son mieux et à devenir plus fort, Aiger demande son transfert à l'école de Beigoma. Son but est de combattre le successeur de Valt, Fubuki Sumiye...

Les Fantastiques protègent la Cellule Mère contre une attaque de Tiko et dans un ultime effort pour la sauver, Dan parvient à faire évoluer Drago...

Les Fantastiques apprennent que, bien qu'ils soient restés très peu de temps dans le Labyrinthe, leurs connaissances sur les combats ont progressé énormément.

Après s'être débarrassés de Strata, les Fantastiques découvrent qu'ils ont ramené un voyageur perdu, un Bakugan qui leur cause bien du souci...

Les Fantastiques veulent faire évoluer leurs Bakugans comme Dan l'a fait avec Drago, mais seul Shun arrive à le faire en puisant l'énergie de la Cellule Mère...

Théo et son fidèle cheval Bigoudi s'essaient au saut d'obstacles sous les conseils experts du rigolo et gentil Louis...

Un naturaliste élabore un plan destiné à accroître l'intelligence des animaux d'un zoo, dans l'espoir d'en faire l'espèce dominante de la planète.

Parties à la recherche de scientifiques disparus au Canada, les Spies se rendent sur place et découvrent que les arbres de la forêt sont vivants.

Depuis quelque temps, Alex multiplie les gaffes lors des missions. Elle commence sérieusement à remettre en question ses capacités d'espionne.

En Angleterre, des membres de la jet-set changent soudainement de comportement. Sam, Alex et Clover enquêtent sur une piste les menant au docteur Gray.

Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket-ball, et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...

Théo est malade, au fond de son lit. Son drôle de papa prend la relève et découvre avec joie un sport aquatique qu'il ne connaissait pas : le kitesurf...

Les moines découvrent que leur nouveau temple est rempli d'éléments mystiques. Ils doivent travailler ensemble pour éliminer leurs peurs intérieures...

Kimiko et sa mystérieuse soeur aînée ont une relation très compliquée. Elle n'arrive pas à savoir si sa soeur est du côté du bien ou du mal...

Oggy est le moussaillon de Jack sur son bateau pirate. Partis à la recherche d'un trésor, ils croisent et coulent le navire de Bob et enlèvent Olivia.

La bataille épique d'Oggy, le gros matou bleu placide et paresseux, contre les trois cafards qui polluent son existence continue mais, en costume d'époque, les personnages voyageant à travers les différents âges de…

Oggy recueille un adorable bébé panda. Dans la pagode, il n'y en a que pour lui, les cafards furieux décident d'intervenir pour le déloger.

Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au mieux de leur forme.
