Les légendaires S01E08 A vos tablettes
Les héros suivent la piste d'une tablette ancienne, qui indiquerait où se trouve précisément la célèbre pierre de Crescia. Mais l'objet est détenu par un collectionneur...

Les héros suivent la piste d'une tablette ancienne, qui indiquerait où se trouve précisément la célèbre pierre de Crescia. Mais l'objet est détenu par un collectionneur...

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Triste de voir Cindy s'éloigner en grandissant, Grégor utilise la magie pour resserrer leurs liens. Les voilà attachés au poignet par un fil indestructible !

Férocia obtient une remise de peine qui lui permet de retourner dans le Monde Féérique dont elle a jadis été bannie.

Cindy passe un pacte avec le Grand Méchant Loup : tant qu'il se comporte comme un gentil toutou, il peut rester dans le monde réel avec elle.

Pour séduire Sofia, Tom se fait pousser une barbe magique superbe, mais qui a l'inconvénient d'attirer tout le monde comme un aimant.

Zig se déguise en Père Noël pour croquer Marina, mais Sharko n'est pas dupe et se débarrasse de l'usurpateur. La sirène oblige alors le squale à remplacer la hyène...

Lors d'une escale, Sharko jette ses déchets partout et salit la plage. Furieuse, Marina lui fait tout nettoyer et l'initie à l'écologie. Sharko s'y colle malgré lui et Zig est ravi d'avoir découvert un sujet de discorde…

Après une course-poursuite effrénée, Zig et Sharko se trouvent coincés dans la chambre froide des cuisines du bateau. Ils vont devoir mettre de côté leurs différences et se serrer les coudes pour sortir de là...

Lors d'une escale sur la banquise, Marina se lie d'amitié avec un pingouin. Zig profite du peu de dextérité de Sharko dans la neige pour attraper la sirène...

Jack et Oggy tiennent une aire d'auto-yourte. Olivia tient la cafèt'. Bob, chamelier-camionneur se pointe et exige d'Oggy qu'il surveille sa cargaison.

Oggy et Olivia tiennent une aire d'auto-yourte en Mongolie mais les cafards provoquent une pénurie de lait de chèvre. Les deux chats doivent calmer les voyageurs.

C'est le jour du festival des yaks sur l'aire d'auto-yourte. Aidée par Oggy, Olivia participe au prix du meilleur dresseur, avec le petit yak de sa cafeteria. Bob, vainqueur l'an dernier, remet son titre en jeu mais les…

Sur un vaisseau futuriste, Oggy est le responsable hygiène et fait son possible pour maintenir la propreté. Mais son chef Bob se rend compte qu'il n'y a que 99.97% de propreté. Les 0.03% sont les trois cafards qui…

Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi. Vexé, Rakat lui lance une malédiction.

La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio. C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé pour avoir l'avantage sur le terrain ?

Une question se pose en cours de SVT. Quelle est la différence entre un troll et un geuloscour ?...

Godefroy, le neveu d'Ewark, est éperdument amoureux de Waha. Il a l'idée de se déguiser en troll pour se rapprocher d'elle...

Waha est abordée par Attessoué, un humain dont le pouvoir magique est de téléporter un individu lorsqu'il éternue dans sa direction...

Gnondpom a une nouvelle amie, une fleur qu'il a appelé Katie Danielle...

A la suite d'une course-poursuite, Zig, Sharko et Marina atterrissent dans le dédale de couloirs et de tuyaux de la salle des machines. Zig essaie d'enlever Marina pendant que Sharko, le nez dans la carte, cherche…

Marina a un gros morceau de persil coincé entre les dents. Dégoûté par ce persil, Sharko détourne le regard. Il essaie tout de même de le dire à Marina qui ne comprend pas le problème...

Olga la terrible Viking est tombée follement amoureuse de Zig. Il est bien content qu'elle le défende face à Sharko, mais bien moins content lorsqu'elle l'éloigne de Marina...

Marina et Sharko jouent à cache-cache, mais la sirène ne sait pas vraiment se cacher. Zig décide de l'aider, mais Sharko n'est pas dupe...

Squish est super excité: Peggy vient passer le week end à la maison. Mais quand Peggy arrive, elle envahit toute la maison de ses affaires, jusqu'à changer les posters de la chambre de Squish et par devenir la fille…

Un sondage du collège révèle que l'élève le plus populaire et cool du moment est Pod. Il est sans cesse poursuivi par des fans de plus en plus nombreux. Squish en devient vert de jalousie...

Squish n'arrive plus à rattraper les modes tellement elles changent vite. Chaque jour, chaque heure, il est obsolète. Pod, à l'aide du robositter, lui crée un prédicteur de mode pour que Squish puisse anticiper. Sauf…

Shirley la micro-crevette est super jalouse de l'amitié entre Peggy, Pod et Squish. Elle aimerait pouvoir en faire autant avec ses copains, Brian et Gusfun. Elle isole Peggy et lui demande de lui donner les secrets de…

Un ouvrier libère accidentellement un démon bagarreur. Heureusement, nos héros sont sur place et tentent de le capturer avant qu'il ne fasse trop de dégâts. Mais Danaël se fait accidentellement posséder par le démon et…

Alors qu'ils tentent de capturer un brigand qui possède un bracelet magique, les Légendaires sont accidentellement transformés en fantômes. Seule Shimy échappe à la malédiction...

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Titeuf croit que l'infirmière veut castrer le chat qui a élu domicile à l'école et craint de subir le même traitement après s'être comporté comme un sauvage.

La mère de Titeuf retrouve un slip dans un carton. Malheur, il s'agit du slip maudit !...

La mère de Titeuf retrouve un slip dans un carton. Malheur, il s'agit du slip maudit !...

Titeuf rêve d'un bisou de Ramatou. Pour l'obtenir, Hugo le pousse à organiser un dîner romantique avec un plat très à la mode, à base de fleurs comestibles...

Tous les élèves constatent que la maîtresse est étrange : elle se trompe de mots et oublie tout. Se pourrait-il qu'elle soit atteinte de la maladie d'Alzheimer, comme le pépé de François ?...

Après une course-poursuite effrénée, Zig et Sharko se trouvent coincés dans la chambre froide des cuisines du bateau. Ils vont devoir mettre de côté leurs différences et se serrer les coudes pour sortir de là...

Le professeur Toybos a mis au point un liquide capable de transformer un animal ordinaire en dinosaure ! Par mégarde, Oscar en renverse une partie sur Maurice.

Oscar et Malika doivent empêcher un certain Marco Ortega de prendre la place de Marco Vega, l'idole de Malika, lors du concert caritatif de ce soir.

Oscar décide de surprendre sa mère en lui offrant une jolie boule à neige pour son anniversaire, mais en la cassant, il libère une fée qui transforme tout en glace.

Oscar et Malika découvrent dans la grotte du parc une licorne capable de contrôler les esprits.

Alors que son père refuse de lui laisser adopter un petit animal de compagnie, Oscar découvre un bébé dragon cracheur de feu qui sème la panique au parc.

Spark et Bellows se disputent et ce dernier décide de ne plus aider Spark, qui se rend vite compte que tout gérer seul n'est pas de tout repos

C'est la panique à Automoville, plusieurs pneus ont été vandalisés. Spark et ses amis décident de mener l'enquête. Leurs recherches vont les amener vers un mystérieux bolide : Vulcan.

Spark se fait faire un dessin porte-bonheur sur sa portière. Grâce à celui-ci, il espère trouver la piste de la Balance. Mais la chance n'est peut-être pas au rendez-vous.

Bellows est malade car il a perdu son électrovanne. Spark part à la recherche d'une nouvelle pièce auprès de Marshall mais Vulcan s'en déjà emparé. Spark réussira-t-il à la récupérer pour Bellows ?

Lors d'un entrainement, Harry découvre que son moteur est endommagé. Spark, accusé à tort, entend bien faire éclater la vérité auprès de Vulcan qu'il soupçonne d'être derrière ce méfait.

Spark et Harry vont tenter leur chance sur la piste de la Balance. Mais avec Vulcan bien décidé à garder son titre, faire la course chacun de son côté risque d'être dangereux.

Maltazard invite Sifrat, Arthur, Sélénia et Bétamèche à venir fêter en paix son anniversaire. Mais ils ont à peine quitté Nécropolis que Maltazard lâche un Chilop à leur poursuite. La scolopendre terrifiante traque…

Sur les ordres de Maltazard, Darkos et Tarash enlèvent Crachedent pour l'obliger à préparer une potion qui permettrait de s'emparer de l'épée d'Arthur.

Béta trouve un vieux parchemin conférant à son propriétaire un pouvoir d'invincibilité. Libéré de ses peurs, Béta devient "Bétamèche le Barbare" .

Les Météores doivent affronter les Fizzini au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées en hauteur.

Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il enchaîne les erreurs. N'ayant plus confiance en lui, Luna le rejete. Mais il rencontre l'alchimiste de leurs adversaires.

L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice Band. Mais à son arrivée, le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny.

Léo propose à l'équipe d'adopter le même rythme de vie que l'équipe des Cowboyz, espérant ainsi pouvoir les battre.

Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende, ce qui va modifier complètement l'issue du match.

Spark n'arrive pas à faire de progrès en vitesse. Alors lorsqu'il entend son patron parler d'un secret à ce sujet, il se dit qu'il lui faut trouver ce petit truc miracle !

Convaincu que ses airbags lui portent malheur, Harry demande leur retrait. Sur le circuit des Quatre Pôles, il échappe au pire grâce à eux : la raison de ses échecs est peut-être dans son attitude.

Au moment où Po, ses élèves et les nouveaux gardiens de la Source doivent coopérer pour se débarrasser de Jindiao, ils reçoivent une visite inattendue.

Lassés de leur nouvelle vie de héros, Po et les enfants acceptent une importante invitation à la Cité interdite, mais des perturbations se produisent.

Po et ses élèves - Nu Hai, Jing, Bao et Fan Tong - prennent un raccourci vers le bateau en partance pour la Cité interdite mais ils sont trompés par un singe très rusé

Zak pousse le peuple pacifique des méduses à écouter sa colère pour se défendre de Bones. Mais de la défense, les méduses passent à l'attaque.

Le temps d'une aventure sur Dezer, Calabrass retrouve un corps. Mais pour ouvrir le Verrou, Zak a besoin que Calabrass redevienne une épée.

Zak et ses amis croient secourir un groupe d'enfants d'une bande de monstres, mais les apparences sont trompeuses.

Cosmo utilise Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks et surtout avant la tombée de la nuit.

Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif.

Inspirée par la passion de Girl pour la science-fiction, Cat décide de devenir une super-héroïne. Ses frères et soeurs sont sceptiques mais la soutiennent quand même...

Les frères et soeurs décident de se débarrasser de leurs mauvaises habitudes respectives, qui tapent sur les nerfs de toute la famille. Mais ils craquent les uns après les autres. Toute la pression repose alors sur Boy…

Cheese et Dog veulent utiliser une fusée construite par Mouse pour aller sur Mars. Mouse décide de mettre en scène un faux atterrissage avec l'aide de Girl, Boy et Cat.

La famille assure la surveillance du quartier, mais Dog prend sa tâche un peu trop au sérieux quand il découvre une affaire de kidnapping de fromages en série...

Nos pilotes bravent la piste de la Grande Roue. Spark et Hairpin s'unissent pour contrer Snowblind, et laisser Harry remporter la course. La neige fond, et révèle un secret caché là depuis des années.

Spark est débordé, il assiste à une interview alors que Bellows est parti repérer le circuit Tic-Tac pour lui. En pleine interview, il réalise que Bellows est en danger. Parviendra-t-il à le sauver ?

La Coupe d'Automoville va démarrer et son prix est un trophée que Flash a perdu il y a de nombreuses années. Spark et son équipe participent pour lui rapporter le trophée mais y parviendront-ils ?

C'est l'anniversaire de Spark mais Flash est introuvable. Le garage reçoit un colis mystérieux qui ressemble à une bombe. Spark décide d'intervenir pour sauver Automoville du danger.

Tandis que nos héros parachèvent leurs projets de recherche sur l'île de Poni, ils sont enveloppés d'un étrange brouillard. Paulie leur explique que cette brume, créée par Tokopisco, permet de revoir les personnes…

Paulie est la nouvelle Doyenne de l'île de Poni. Après sa cérémonie de confirmation, elle accepte de combattre Sacha lors d'une Grande Epreuve. Lors de ce combat en un contre un, Pikachu affrontera Bourrinos, et Kiawe…

Le grand père d'Amélia se rend en intervention dans un vieux manoir mais il s'enfuit très vite quand il entend un fantôme ! Amélia, intriguée, prend les clés du manoir que son grand père a oubliées et se rend sur place…

Une nouvelle coach ouvre une salle en ville. Izzy tient absolument à suivre ses cours : elle dit que c'est la meilleure qu'elle connaisse. Son père accepte qu'elle s'inscrive si elle estime que ça en vaut la peine...…

Lightning et Ferascal contrarient un Bakugan Doré, Apolyon, et s'attirent des ennuis. Après une poursuite effrénée, un combat de Bakugans éclate. Lightning et Ferascal sont en mauvaise posture, jusqu'à ce qu'ils…

Les Fripouilles Rouges se sont enfuis de chez eux et se retrouvent en mauvaise compagnie. Leurs parents font appel aux Fantastiques pour les aider à ramener Max, Mac et Maggie à la maison.

Reboot de la célèbre série venue du Japon, Bakugan dans sa nouvelle version connaît un succès retentissant dans le monde entier ! Une réussite pour ces créatures extraterrestres qui entament leur 3ème saison uniquement…

Reboot de la célèbre série venue du Japon, Bakugan dans sa nouvelle version connaît un succès retentissant dans le monde entier ! Une réussite pour ces créatures extraterrestres qui entament leur 3ème saison uniquement…

Reboot de la célèbre série venue du Japon, Bakugan dans sa nouvelle version connaît un succès retentissant dans le monde entier ! Une réussite pour ces créatures extraterrestres qui entament leur 3ème saison uniquement…

Skullivar a trouvé un artefact atlante perdu, l'Heptahedron, susceptible de semer le chaos sur les Sept Mers. L'équipage va devoir infiltrer Netherwhere.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Lorsqu'un nouveau plan d'action échoue, l'équipe découvre en Toby des ressources pouvant aider à trouver Jim.

Toujours à la recherche de Jim, l'équipe découvre qu'elle pourrait avoir besoin de l'aide d'un vieil ami. Jim fait alliance au sein des prisons de Gunmar.

L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice Band. Mais à son arrivée, le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny.

Léo propose à l'équipe d'adopter le même rythme de vie que l'équipe des Cowboyz, espérant ainsi pouvoir les battre.

Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende, ce qui va modifier complètement l'issue du match.

Une terrible tempête s'abat sur la ville de San Antonio. Quand le Voodoo Van débarque dans le voisinage des High 5, il déclenche la suspicion des habitants.

Alors qu'ils tentent de capturer un brigand qui possède un bracelet magique, les Légendaires sont accidentellement transformés en fantômes. Seule Shimy échappe à la malédiction...

Jadina a fait un rêve angoissant dans lequel son ancêtre magicienne Jadilyna la prévenait d'un terrible danger encouru par sa ville natale, Orchidia.

Les troupeaux de Girawas du comté de Rymar disparaissent mystérieusement. De passage dans la région, les Légendaires décident de s'attaquer au problème.
