Les légendaires S01E12 Le magicien malicieux
Les Légendaires portent secours à un marchand attaqué par des bandits de grand chemin qu'ils mettent en déroute. Pour les remercier, il leur offre un étui hermétique.

Les Légendaires portent secours à un marchand attaqué par des bandits de grand chemin qu'ils mettent en déroute. Pour les remercier, il leur offre un étui hermétique.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Cherchant à épater respectivement Ahmed et Sofia, Cindy et Tom se font passer pour des magiciens de talent avec l'aide de la baguette. Mais leur petit jeu devient si populaire qu'ils se retrouvent à devoir assurer le…

Fatigué des disputes avec Cindy, Tom lance un sort pour avoir une soeur qui soit plus sympa. Mais la baguette interprète mal son voeu : Tom devient le fils des voisins, avec Candice comme nouvelle soeur, et sa vraie…

Tom utilise la baguette magique pour devenir aussi courageux dans la réalité que dans ses rêves. Le problème, c'est que TOUS ses rêves commencent à se réaliser malgré lui, notamment son cauchemar où il empêche…

Tom fête son anniversaire chez ses grands-parents fées. Sachant qu'ils n'aiment pas les ogres, Grégor prend la baguette pour se transformer en prince charmant. Les fées sont enchantées par le nouveau Grégor, mais ce…

Bernie a inventé une machine capable de créer des clones en plastique à partir de personnages réels. Tout le monde aura droit à son double.

Zig et Bernie bricolent un boîtier qui leur permet de contrôler la mâchoire de Sharko. Le requin s'en prend alors involontairement à Marina. Sharko ne comprend pas ce qui lui arrive, et se bat contre son dentier pour…

Lors d'une escale, Marina et Sharko tentent de faire traverser une tortue à un dangereux passage piéton. Zig et Bernie en profitent pour enlever la sirène.

Quand Charles Lindbergh décolle de New York pour tenter la première traversée de l'Atlantique sans escale, il embarque des passagers clandestins : Oggy et les cafards.

En 1700, les cafards piquent un autocuiseur que Jack vient d'acheter. A la suite d'une course poursuite, l'engin atterrit sur une charrette.

En 1700, les cafards piquent un autocuiseur que Jack vient d'acheter. A la suite d'une course poursuite, l'engin atterrit sur une charrette.

Au Machu Pichu, Oggy est chargé de protéger les offrandes au temple. Les cafards font équipe avec un conquistador fou : il les aide à atteindre les offrandes de l'idole.

Les High 5 sont à Harlem pour affronter les Harlem Pitbulls. Tony met au point un entraînement spécial "zen" pour Mike dans les rue de New York.

Les High 5 sont sur la route. Dépités, ils rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians, une équipe de seconde zone.

C'est la sécheresse et il y a pénurie de bouffe sur patte à Phalompe...

C'est le Jour du Gourdin et Waha et sa famille accueillent les cousins des montagnes pour une partie de tape-crâne...

Anne-Charlotte est la mouche préférée de Teträm ! Waha rêve d'avoir plein de mouches...

Sous prétexte qu'il a une mouche blanche, Teträm saoule toute la famille avec sa supposée vieillesse...

Après qu'un éclair maléfique soit tombé sur l'horloge du paquebot, celle-ci se détraque et le temps s'accélère. Tous les passagers du paquebot vieillissent. En essayant de réparer l'horloge, Bernie inverse le processus…

Marina aurait bien aimé voir la nuit des étoiles filantes mais c'est aussi la soirée du capitaine et elle a des responsabilités que Sharko n'arrête pas de lui rappeler. Zig va "aider" Marina à échapper de la soirée,…

En découvrant la salle de jeux d'arcade du bateau, Sharko redevient accro aux jeux vidéo et délaisse Marina. La sirène prend alors Zig comme partenaire de jeu.

Sharko aimerait reproduire la scène romantique du film "Titanic" avec Marina sur le pont du bateau tandis que Zig et Bernie préfèrent rejouer la scène du naufrage et profiter du chaos pour attraper la sirène...

Quatre pingouins règnent sur le zoo de Central Park et dictent les règles. Mais lorsque le roi des lémuriens débarque, l'autorité du gang est remise en cause.

L'agent secret Buck Rongett fait un retour 'triomphant'.

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Le sorcier Skroa a mis au point une magie capable de rajeunir mentalement Alysia toute entière. Cette terrible nouvelle, nos héros la tiennent de Ténébris.

Nos héros viennent au secours de Kadéna, une jeune femme menacée par les sbires de Darkhell à qui elle avait promis de rapporter une amulette magique.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Titeuf raconte sa terrible cohabitation avec Morvax lors d'un changement de place des élèves dans la classe. Etre à côté de Morvax, n'est pas de tout repos. Titeuf fait tout pour s'en sortir, tel un chevalier qui…

Après en avoir discuté avec madame Glouis, Titeuf angoisse sur la vieillesse. Comment garder ses forces quand on est vieux ? Peut-être en ne bougeant pas du tout. Mais comment faire ?...

Titeuf croit que l'infirmière veut castrer le chat qui a élu domicile à l'école et craint de subir le même traitement après s'être comporté comme un sauvage.

La mère de Titeuf retrouve un slip dans un carton. Malheur, il s'agit du slip maudit !...

La mère de Titeuf retrouve un slip dans un carton. Malheur, il s'agit du slip maudit !...

Maltazard et Darkos trouvent de curieuses fleurs dont le pollen rend complètement zinzin. Tarash l'utilise pour contaminer la Souche.

Marcus passe ses journées à grignoter. Il mange n'importe quoi.

Oscar et Malika découvrent une clairière magique où une statue prend vie et ensorcelle Malika en la faisant danser sans arrêt. Oscar doit la sauver.

Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents.

Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents.

Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents.

Hairpin part à la poursuite de Bolt en voyant qu'il perd de l'huile. Celui-ci l'emmène essayer un turbo-réacteur et lui dit qu'elle pourrait devenir Turb-pilote elle aussi.

Spark, Harry et Hairpin s'affrontent sur la Piste Célèste. Au terme de celle-ci, ils arrivent à la porte du Pic du Pneu, et apprennent l'existence de 7 nouveaux circuits.

Pour célébrer les trois nouveaux Turbo-pilotes, le maire organise un spectacle de cascades aeriennes présenté par Shango.Celui-ci propose aux héros de participer, mais Spark a le vertige.

Afin de prouver à tout le monde son courage, Spark participe à une émission de télé où il fera face à mille dangers.

Réduit à la taille d'une fourmi, Arthur, 10 ans, a découvert le monde minuscule des Minimoys, dans le jardin de sa grand-mère, où il passe toutes ses vacances.

Catastrophe à la Souche ! Arak a disparu, et sa toile en lambeaux, ne protège plus le village contre une attaque aérienne séide.

C'est le jour du Grand Roupillon. Pour se procurer un produit empêchant les Minimoys de s'endormir, Arthur, Sélénia et Bétamèche recherchent Margoul.

Les garçons et les filles en ont marre de partager la salle de bain, donc ils décident de la diviser en deux ! Chaque groupe occupe la moitié de la pièce, et chaque ' camp ' a ses propres règles. Le côté filles devient…

Boy a lancé sa société et exploite Dog. Girl kidnappe les chats pour lui apprendre à se faire respecter, ils doivent les retrouver pour sauver l'entreprise.

Mouse pousse ses frères et soeurs à s'activer un peu en leur attribuant à chacun un record du monde à battre. Grâce au coaching intensif de Mouse, les cinq autres s'investissent à fond, jusqu'à mettre leur santé en…

Girl utilise le rayon d'attraction de Mouse pour piéger Boy : il se réveille un matin avec des poils de Cat au menton. Avec sa nouvelle barbe, Boy a l'air mature et sage. À l'école, tout le monde le respecte et il…

Les enfants regardent un vieux film d'horreur dans lequel un personnage prononce une phrase magique. Répétée trois fois, elle envoie ses victimes dans le royaume des ténèbres...

Depuis des années, les enfants confient leurs secrets les plus inavouables à Cat. Quand Cat acquiert par hasard l'intelligence et la parole, elle menace de révéler leurs secrets...

Quand les parents décident d'embarquer la télé parce que les enfants se disputent trop, les frères et soeurs comprennent qu'il est temps de s'auto-discipliner...

Girl risque d'être recalée en science. Mouse lui propose des cours de soutien, mais Girl perd patience et triche pour impressionner sa prof, Madame Rodriguez...

Pour gagner en popularité et en profiter pour plumer les villageois, le Prince Jean décide de soudoyer les brigands. Il leur demande de se laisser battre et capturer au cours d'un combat dont il sortira vainqueur...

Témoin d'un acte héroïque de Robin, un ménestrel décide de le suivre partout pour raconter ses exploits dans une chanson. Mais il est capturé par le Prince Jean.

Le Prince Jean fait des manoeuvres militaires. La ferme d'un pauvre paysan fera office de château ennemi à détruire. Robin s'apprête à intervenir.

Le Prince Jean essaye de transformer le plomb en or et fait déverser ses déchets toxiques dans la rivière. Robin et ses amis tentent de mettre un fin à ce désastre.

Robin et ses amis aident un soldat qui rêve de devenir fermier à réaliser son rêve. Le prince Jean lui a confisqué la solde qu'il économisait depuis des années.

Robin et Marianne réussissent à innocenter une vieille dame accusée de sorcellerie en donnant une bonne leçon à Ralf, Rolf et au Prince Jean.

Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Mais Zak et son esprit font échouer le plan.

Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba.

Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible.

Après un accident de téléportation, Nerdy fusionne sans le savoir avec Mr Pompon, le mini-poney de Paraffine. Il se met à développer d'étranges symptômes.

Jamie et Nerdy reçoivent la visite d'un Nerdy du futur qui a donné accidentellement un bout de sandwich extra-terrestre à un écureuil, qui a muté.

Suite à un quiproquo, les amis ufologues de monsieur Walsh pensent que Nerdy est un extraterrestre. Nerdy pense que l'identité de Jamie est sur le point d'être découverte.

Afin d'échapper à la guerre qui fait rage entre les Gogs et les Blarbs, la mère de Jamie trouve refuge chez Nerdy. Elle se montre envahissante.

C'est la Journée de Harl Hubbs et ce dernier se réjouit d'aider tous ceux qui se présentent... mais il n'était pas préparé à l'engouement général !

Ann, la maman de Billy, surprend tout le monde en acceptant de faire la course avec le pilote légendaire de la ville : Tread Octane.

Nous découvrons comment les pompiers Bob et Clemmons arrivent à se procurer les objets étranges que réclame leur cher Freya lors des urgences.

Un nouveau criminel arrive en ville : venu tout droit du Far West, il va défier les autorités et la criminelle locales...

En voulant poursuivre les singes qui lui ont volé son bâton de k

Comme Futo est incapable de finir le parcours d'obstacles dans l

Ne réussissant pas à détruire les Mini Ninjas, Ashida a une idée

Ashida n'en croit pas sa chance : cette année, pour la fête du H

Heckyll décide d'utiliser le maquillage magique de Poisandra ainsi que sa nouvelle créature, Beautycruel, pour anéantir les Rangers. Chase et sa petite amie, Kayley, sont sans cesse interrompus dans leurs rendez-vous…

Kendall reçoit la visite de sa grand-mère qui lui apporte une lentille géante qu'elle a découverte dans une caverne. En se rendant sur place Koda se rend compte que c'est la grotte dans laquelle il a vécu. Mais les…

Lord Arcanon, le commanditaire de Sledge et maître de Singe arrive de l'espace pour s'emparer des énergemmes. Il connaît le secret des Dino-chargeurs et sait contrôler les Zords. Les rangers en déduisent qu'il a fait…

Drago et les Fantastiques retrouvent la Cellule Mère manquante sur la propriété de Gregorious Reed, un riche collectionneur de Bakugans.

Alors qu'ils recherchent le mystérieux Geogan qu'ils ont vu la nuit précédente, les Fantastiques ont une altercation avec Crystal Blue, Everett et Strata, qui sont eux aussi à la recherche de cette créature…

Un véhicule de transport des forces de sécurité d'AAAnimus chargé de Bakugans confisqués est détourné à Los Volmos. Les Fantastiques passent à l'action pour tenter de récupérer le vaisseau aérien.

Un Bakugan rebelle se déchaîne la nuit et détruit toutes sortes de choses à Los Volmos. AAAnimus n'ayant pas réussi à attraper le coupable, l'entreprise fait appel aux Fantastiques pour résoudre ce mystère.

Arman et Ashindra n'ont pas fait le poids devant Arthur, mais les Victoires ne vont pas se laisser abattre. Dante est prêt à combattre Gwyn et son Eclipse Genesis, mais il va devoir lutter plus dur que jamais pour que…

Heureux d'avoir gagné leur premier point, les Victoires vont maintenant devoir affronter l'Enfer dans des combats en duo. Après sa précédente défaite, Dante a hâte de prendre sa revanche contre Gwyn. Mais qui combattra…

Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton…

Po et ses élèves sont engagés pour jouer dans la pièce de théâtre de Mei Mei, mais on n'avait pas prévu que Jindiao viendrait perturber la représentation pour mettre la main sur un mystérieux rouleau.

Quand Jindiao arrive au village, il invite les jeunes pandas à disputer un match d'exhibition mais non sans arrière pensée.

La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio. C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé pour avoir l'avantage sur le terrain ?

L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice Band. Mais à son arrivée, le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny.

Guidés par l'Archiviste Boldehr Frey, les Légendaires explorent l'antique Bibliothèque de Marq-Tapahj.

Les légendaires découvrent que Darkhell et Ténébris ont en leur possession une dent de Sagys. Cette dent permet de prendre l'aspect d'une autre personne.

Les Légendaires dénichent un artefact indiquant l'endroit où se trouverait la Pierre de Crescia ! Ils partent immédiatement pour le Volcan Prezpuret, où ils tombent sur... Skroa, lui aussi détenteur du même artefact…
