Programmes de la nuit
A suivre, des rediffusions des émissions de la chaîne, ainsi que des documentaires et autres reportages destinés à divertir les couche-tard comme les lève-tôt.

A suivre, des rediffusions des émissions de la chaîne, ainsi que des documentaires et autres reportages destinés à divertir les couche-tard comme les lève-tôt.

Envoyés au petit temple par le Maître pour y récupérer les voeux des villageois, les mini-ninjas craquent et dévorent une offrande de pommes.

Kitsune n'en peut plus de la dureté d'Ashida à son égard. Il décide de fuguer et de s'installer au village pour couler enfin des jours paisibles.

Suzume se fait enlever par un mystérieux agresseur. Peu après, le sosie de Suzume rejoint Hiro et Futo, pressée de se faire ramener au camp secret.

Ashida réclame des ours afin de les transformer en samouraïs résistants au froid. Shoko dispose des pièges à base de miel dans les clairières du Pays sous les Nuages.

Le village est harcelé par un démon, qui pille les réserves de pommes. Futo est volontaire pour tendre un piège au gourmand avec sa tarte aux pommes.

Quand le cristal Meroke, qui est la source d'énergie du Village, s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver un moyen de le remplacer.

Lorsque les villageois découvrent que le nom du village a été choisi en raison de l'ancêtre maléfique de Sticks, ils décident de s'en prendre à elle.

Un individu arrive en ville, prétendant être Steve Eggman, le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.

Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Meh Burger mais il s'avère qu'il a les yeux plus gros que le ventre.

Alors qu'Eggman a du mal à payer ses factures, il décide de transformer son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.

Klein surprend des messes basses entre les capitaines et persuade les Planctons qu'ils vont être renvoyés. Sam décide de ne pas se laisser faire.

Les Planctons affrontent les Pachas lors d'une bataille navale, mais ceux-ci récupèrent un nouveau bateau. La Capitaine La Barrée a une astuce pour ses élèves.

Finn veut avoir l'air d'un pirate héroïque pour le portrait de classe. Il trouve des bottes rutilantes mais trop petites pour lui chez la Capitaine La Barrée.

A Frigao, Liko, Rhod et Dot doivent passer le test pratique de l'entraînement Téracristal de Rhod contre la championne d'Arène Laïm. Mais Laïm n'est pas à l'Arène.

Malgré sa défaite contre Laïm, Rhod ne veut pas renoncer. Menzi propose un dernier entraînement pour augmenter la vitesse et la puissance de Chochodile avant la revanche.

Aang et sa bande saccagent une partie de la ville d'Omashu en jouant sur un chariot, provoquant la colère du roi. Celui-ci leur impose des épreuves, puis les laisse partir.
Katara se fait délibérément arrêter et emprisonner pour porter secours à un maître de la terre qu'elle a involontairement contribué à jeter en prison.
Après avoir été capturé avec ses compagnons par des guerrières de l'île de Kyoshi, Aang devient l'objet d'un culte de la part des villageois.
Cole lloyd et Nya tentent de libérer Jay des griffes de Nadakhan. Il glissent du venin de Veuve du Tigre dans son cidre. Mais rien ne se passe comme prévu.

Nadakhan est à la poursuite de sa future épouse. Jay est bien seul pour protéger Nya. Le Thé du Voyage leur permettra peut-être d'échapper aux griffes du Djinn.

Un feu au loin signale aux jeunes qu'ils ne sont pas seuls. Ce couple d'écotouristes snobs et leur guide taciturne sont-ils vraiment dignes de confiance ?

Les jeunes retrouvent un vieil ami, qui leur confie une histoire intéressante, avant de leur confier que Mitch, Tiff et Hap ne sont pas ce qu'ils prétendent être.

Quand Alvin aide les "mathlètes" à tenir tête aux brutes épaisses de l'école, il est loin de se douter qu'ils vont devenir des tyrans à leur tour.

Alvin sympathise avec un nouvel élève de l'école, mais Theodore découvre que ce garçon solitaire cache bien son jeu et pourrait poser des problèmes.

Alvin accepte à contrecoeur de donner des cours de musique et découvre que ses copains de classe ne le traitent pas de la même manière quand il se trouve de l'autre côté du bureau.

Non sans malice, Alvin se moque férocement du numéro de magie que Simon a essayé de mener à bien. Les deux loustics se défient alors dans un duel de magiciens.

Les Chipmunks ont 48 heures pour aider Jeanette à tourner son film d'étude. Ils ont chacun une vision différente du projet, et donc quelques désaccords.

Les Chipmunks suivent Dave et prennent peur en croyant qu'il est tombé amoureux d'une femme tout à fait ignoble, qui veut le changer en statue de cire.

Alors que Simon veut rejoindre le journal de l'école, Alvin lui propose son aide pour dénicher le plus grand scoop de tous les temps.

Alvin s'interroge devant la gentillesse inhabituelle de Brittany et se demande si une extraterrestre n'aurait pas pris possession de son corps.

Parce qu'il a l'intention de faire un présent à Dave, Alvin déclenche involontairement une véritable réaction en chaîne. Il essaie de rattraper la situation.

Amoureux, Alvin décide de mettre au point un curieux stratagème afin d'émouvoir la fille dont il veut prendre le coeur : il déguise Theodore en bébé.

Alvin se fait voler son vélo. Il décide d'aider la police à résoudre l'enquête. Il commence par chercher des indices et suit une piste intéressante...

Un redoutable sniper-alchimiste masqué, l'Unique, défie les Météores. Au même moment, Cosmo craque pour Léa, qui s'intéresse de près à leur entraînement.

Un marchand propose à Luna un produit aux vertus exceptionnelles, mais Zuméo la met en garde car elle n'a pas l'âge ni les compétences pour utiliser ce produit.

Les Météores sont confrontés aux loups-garous et à leur bille Lycan. Au cours d'une Battle Royale, l'affrontement entre les Rémus et Lycan provoque une explosion.

Les héros arrivent dans un village où est célébrée une fête. Lorsqu'une alarme résonne, tout le monde se réfugie à l'intérieur. Floribou et Armadiode s'enfuient dans la forêt.

Les héros se rendent à Goma, le village natal d'Azrokh et Isbanir, où ils rencontrent Banour, le détenteur d'un imago très similaire à Azrokh.

Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où une mission peut s'avérer compliquée.

Lorsque Sticks veut absolument enseigner des techniques de survie à Amy, Sonic et Knuckles les mettent au défi de participer à une course à travers la jungle.

Eggman est dégoûté, car malgré ses inventions, il n'arrive pas à ses fins. Il décide d'arrêter ses créations de robots et autres armes technologiques.

Amy a décidé d'ouvrir son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants ne tarde pas à commencer.

Amy a décidé d'ouvrir son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants ne tarde pas à commencer.

Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un mauvais signe pour Sticks la superstitieuse qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.

A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition.

Lloyd ne peut se résoudre à la séparation des Ninjas, suite la disparition de Zane. Il décide de les convoquer tous, pour leur proposer de reformer leur équipe.

Les Ninjas se sont rendus au rendez-vous de maître Chen dans l'espoir de retrouver Zane. Conduis sur une île secrète, ils participent à un étrange tournoi.

Le tournoi continue mais il est maintenant certain que Chen veut s'emparer des pouvoirs des adversaires pour accomplir un mystérieux sortilège.

Contre l'ordre de Shredder, Karaï veut s'emparer d'une nouvelle arme des Kraangs pour éliminer April, tandis que les Tortues tentent de l'intercepter.

Pour éviter tout risque de danger, Raph confisque le tube de mutagène de Donnie. Spike en profite pour le goûter et se transforme en une montagne de muscle.

Bianca est désespérée d'apprendre que monsieur Arnold lui cherche une famille adoptive. Elle souhaite rester à l'institut avec ses amis, qui sont devenus sa famille.

Franck trouve enfin le courage d'annoncer à ses parents qu'il veut devenir gardien de foot professionnel. Furieux et déçu, son père lui interdit de sortir.

Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés.

Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où une mission peut s'avérer compliquée.

Lorsque Sticks veut absolument enseigner des techniques de survie à Amy, Sonic et Knuckles les mettent au défi de participer à une course à travers la jungle.

Eggman est dégoûté, car malgré ses inventions, il n'arrive pas à ses fins. Il décide d'arrêter ses créations de robots et autres armes technologiques.

Amy a décidé d'ouvrir son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants ne tarde pas à commencer.

A suivre, des rediffusions des émissions de la chaîne, ainsi que des documentaires et autres reportages destinés à divertir les couche-tard comme les lève-tôt.
