Zak Storm, super Pirate S01E27 La pierre du temps
Alors que ses dernières aventures les ont épuisés, Zak et ses amis acceptent d'aller chercher un trésor pour Sassafras. Dans ce trésor se trouve la Pierre du temps.

Alors que ses dernières aventures les ont épuisés, Zak et ses amis acceptent d'aller chercher un trésor pour Sassafras. Dans ce trésor se trouve la Pierre du temps.

Les Extracureuils attrapent les voisins de Blake dès qu'ils sont endormis, et les remplacent par des sosies programmés pour attraper Blake...

Blake et Leonard sont tous les deux cloîtrés et Blake ne peut pas quitter sa chambre tant que la voiture de son père n'est pas réparée...

Les Extracureuils projettent de se cloner pour attraper Blake, mais celui-ci se clone lui-même par inadvertance...

Blake et Mitch visitent un nouveau musée spatial baptisé "Le monde de l'Espace", mais ce n'est en réalité qu'un piège extracureuil sophistiqué...

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Les High 5 sont en Egypte pour affronter les Anubis Champions. Le terrain se trouve au milieu d'une ancienne pyramide et une aura de magie enveloppe l'endroit.

L'équipe féminine des Amazones rencontre l'équipe des garçons, High 5. Les joueuses comptent bien semer la zizanie pour perturber leurs adversaires.

Les High 5 partent en Chine affronter les Sichuan Shaolins dans leur monastère du panda. C'est l'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines.

Les High 5 affrontent les Black Pirates. Le terrible Sim, coach de l'équipe adverse, kidnappe l'ensemble des joueurs et impose un match en pleine mer.

Mitch, le vendeur de comics, prétend qu'il est le meilleur ami de Jamie. Contact et Gratchett décident de l'enlever afin d'attirer Jamie dans un piège.

Les cousins peu recommandables de Jamie lui confient une boîte qu'il ne doit surtout pas ouvrir pendant leur absence. C'est compter sans la curiosité maladive de Nerdy.

Après un accident de téléportation, Nerdy fusionne sans le savoir avec Mr Pompon, le mini-poney de Paraffine. Il se met à développer d'étranges symptômes.

Jamie et Nerdy reçoivent la visite d'un Nerdy du futur qui a donné accidentellement un bout de sandwich extra-terrestre à un écureuil, qui a muté.

Suite à un quiproquo, les amis ufologues de monsieur Walsh pensent que Nerdy est un extraterrestre. Nerdy pense que l'identité de Jamie est sur le point d'être découverte.

Dans sa collection de Marblegens, King possède Quetzalcoatl. Afin de porter un coup fatal aux météores, Kali vole cette bille antique, qu'elle active lors de la battle.

Après un incident alchimique qui s'est produit au Labo et qui a provoqué une boucle spatiale, les Météores se retrouvent prisonniers de l'Observatoire.

Pour avoir interféré par erreur avec une mission des Faucons d'Argent, les Légendaires sont emprisonnés à Oroban. Mais des Dragonites pénètrent dans le palais du roi.

Darkhell a décidé de réveiller un ancien volcan dans le but d'y découvrir une pierre magique, une " pépite de feu " ensevelie dans le magma et qui pourrait décupler ses pouvoirs.

Marcus n'a pas envie de se coucher, car il veut jouer avec Mirabelle. Après un instant d'amusement, Marcus comprend qu'il est temps de se reposer.

Peggy est persuadée que tout le monde a besoin d'amis et est extrêment touchée quand elle apprend qu'il existe des bactéries solitaires dans les profondeurs de la terre. Elle embarque Squish et Pod dans son périple pour…

Alors que Squish apprend que la grosse brute, Lynwood, a moins d'heures de colle que lui alors qu'il commet de pires infractions au règlement. Lynwood lui explique qu'il a un talent d'acteur qui lui permet de négocier…

Squish est super excité: Peggy vient passer le week end à la maison. Mais quand Peggy arrive, elle envahit toute la maison de ses affaires, jusqu'à changer les posters de la chambre de Squish et par devenir la fille…

Un sondage du collège révèle que l'élève le plus populaire et cool du moment est Pod. Il est sans cesse poursuivi par des fans de plus en plus nombreux. Squish en devient vert de jalousie...

Squish n'arrive plus à rattraper les modes tellement elles changent vite. Chaque jour, chaque heure, il est obsolète. Pod, à l'aide du robositter, lui crée un prédicteur de mode pour que Squish puisse anticiper. Sauf…

Shirley la micro-crevette est super jalouse de l'amitié entre Peggy, Pod et Squish. Elle aimerait pouvoir en faire autant avec ses copains, Brian et Gusfun. Elle isole Peggy et lui demande de lui donner les secrets de…

Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère aux côtés de Louane dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée

Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.

Spark, Harry et Hair Pin arrivent au sommet du Pic de Pneu et relèvent le défi de la véritable Piste céleste. Seront-ils capables de franchir la ligne d'arrivée et de rencontrer le roi des bolides ?

Alors que tout Automoville s'assagit grâce aux étoiles d'Horus, Spark fait un rêve étrange où la ville n'est plus que ruines. Est-ce une vision du futur ?

Vivre sans rêve et sans liberté déplait à Spark qui décide de défier Horus sur le circuit ultime mais il réalise qu'il risque rapidement d'être dépassé.

Le circuit ultime continue et Spark lutte sans relâche contre Horus, en refaisant les Sept Circuits du Pic du Pneu soutenu de tous les turbo pilotes d'Automoville.

Ashida cherche à se procurer la légendaire armure de Kuro Zawa, qui rend invincible celui qui la porte. Cette armure se trouve dans un temple perché au milieu des nuages. Shoko est chargée de la ramener au seigneur de…

Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton.

Hiro se retrouve en bas du tableau de classement en raison de son comportement. Vexé, il décide d'impressionner le Maître afin de remonter dans son estime.

Pour échapper à une attaque de Shoko, Hiro fusionne avec une grenouille, animal dont il a la phobie. Mais Shoko capture le batracien et l'emporte à la Forteresse.

Au cours d'un entraînement au camouflage, Hiro est considéré comme un débutant. Vexé, il jette son sort d'invisibilité pour ne plus être repéré par personne.

Hiro prétend que Shun n'est qu'un "ninja de laboratoire", car il passe son temps à créer des gadgets. La dispute est interrompue par un tremblement de terre.

Pour remplir les réserves de riz de sa forteresse, Ashida charge Shoko de réquisitionner le stock des villageois. Les mini-ninjas récupèrent l'essentiel des réserves volées.

Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble. Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique.

Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones.

Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruisent, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos.

A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles car on leur a prédit la victoire. Les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie.

Les H5 partent pour la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, dans les Caraïbes. Mais ils se retrouvent bloqués sur une île déserte.

L'équipe des Dubai Wonders est celle de tous les excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, quitte à corrompre les joueurs adverses.

Il reste peut-être un espoir de reconstruire la Marblegen Romulus, qui a été détruite. Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire.

Lors d'un match contre les Météores, les Ombres jouent Chronos, une Marblegen qui va faire remonter le temps s'ils perdent. Aïssa a activé les pouvoirs de protection de Romulus.

Malgré l'interdiction de Zuméo, Cosmo a emprunté le grimoire des Costello. Désormais entre les mains d'Archi et Lardo, les Météores doivent le récupérer chez King.

La disparition de Sledge n'a pas suffi à faire disparaître la menace qui pèse sur les énergemmes. Heyckl, un monstre à l'apparence humaine, prend la place laissée vacante par Sledge, et reprend le projet de s'emparer de…

Heckyl travaille maintenant au Dino Café aux côtés des Rangers et cherche à gagner leur confiance. Riley se retrouve à servir un ancien élève de son lycée, Burt, qui s'est toujours moqué de lui en le traitant de petit…

Les Powers Rangers font face à un monstre qui tente de les endormir à l'aide d'un oreiller pour subtiliser leurs énergemmes. De son côté, Shelby est tiraillée entre le désir de répondre aux attentes de son père en…

Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble. Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique.

Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones.

Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruisent, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos.

Zak et son équipage font la course sous l'eau avec le Normandy pour atteindre un vaisseau spatial high-tech rempli d'armes apocalyptiques qui s'est écrasé.

Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles. Selena connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut pas participer à l'entraînement.

Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?

Luna a retrouvé une vieille recette de famille et s'attaque à sa réalisation. Un autre alchimiste est en train de réaliser la même recette au même moment.

Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit alors réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension.

Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus.

Après une expérience ratée, le docteur Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère.

Après avoir blessé accidentellement madame Morse, Sonic, Tails et Knuckles n'ont pas d'autre choix que de s'occuper de son bébé.

Sonic accepte de devenir l'ami d'Eggman sur les réseaux sociaux, mais il ne tarde pas à le regretter.

Afin d'éviter la faillite du centre sportif local, Sonic affronte le docteur Eggman dans un match de foot qui peut s'avérer décisif pour sa survie.

Afin d'impressionner son fan club, Po relâche le Démon du poing mongole. Po doit découvrir comment vaincre le Démon et sauver le village et ses fans.

Après un incident avec le Miroir mystique du Yin et du Yang, Po se comporte bizarrement : il est adorable et gentil à un moment, et méchant et violent le moment d'après. Est-il possible qu'il y ait deux Po ?

Franck trouve enfin le courage d'annoncer à ses parents qu'il veut devenir gardien de foot professionnel. Furieux et déçu, son père lui interdit de sortir.

Les joueurs du FC Golmetti vont rencontrer les Princes du Rebond. Lorsque Jérémy découvre que Golmetti a une fois de plus acheté le match, il s'énerve.

Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au mieux de leur forme.

A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions qui ont été prises par le coach.

Hikaru et Rantaro affrontent Dante et Lui et une chose est claire : il faut espérer que leur esprit d'équipe leur assurera la victoire ! Dante et Lui forment un duo improbable, mais leur puissance est incontestable.…

Les places de demi-finales partent vite et tous les Bladers veulent montrer de quoi ils sont capables. Tous les yeux sont tournés vers Hyuga et Valt qui affrontent Free et Lui ! Si Hyuga veut faire ses preuves, il doit…

Son match de demi-finale contre Valt approche et Hyuga n'a plus beaucoup de temps pour se préparer ! Heureusement, Hikaru vient à la rescousse avec un programme d'entraînement spécial. Mais Hyuga n'est pas très…

Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé

Drago et les Fantastiques retrouvent la Cellule Mère manquante sur la propriété de Gregorious Reed, un riche collectionneur de Bakugans.

Alors qu'ils recherchent le mystérieux Geogan qu'ils ont vu la nuit précédente, les Fantastiques ont une altercation avec Crystal Blue, Everett et Strata, qui sont eux aussi à la recherche de cette créature…

Un véhicule de transport des forces de sécurité d'AAAnimus chargé de Bakugans confisqués est détourné à Los Volmos. Les Fantastiques passent à l'action pour tenter de récupérer le vaisseau aérien.

A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles car on leur a prédit la victoire. Les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie.

Les H5 partent pour la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, dans les Caraïbes. Mais ils se retrouvent bloqués sur une île déserte.

Les légendaires découvrent que Darkhell et Ténébris ont en leur possession une dent de Sagys. Cette dent permet de prendre l'aspect d'une autre personne.

Les Légendaires dénichent un artefact indiquant l'endroit où se trouverait la Pierre de Crescia. Ils partent immédiatement pour le Volcan Prezpuret.

Alors que Zak se rend sur Blazz pour en ouvrir le Verrou, il se retrouve obligé de combattre le Gardien aux côtés de Bones.

Zak, un jeune aventurier, se retrouve emporté par magie dans le triangle des Bermudes. Il découvre une épée magique, Calabrass, avec 7 pouvoirs exceptionnels.

Zak pousse le peuple pacifique des méduses à écouter sa colère pour se défendre de Bones. Mais de la défense, les méduses passent à l'attaque.
