Zig & Sharko S01E29 Un fantôme encombrant
Marina réveille un fantôme de pirate qui s'installe chez elle. Au début ça l'amuse mais le pirate devient vite envahissant. Mais comment s'en débarrasser ?

Marina réveille un fantôme de pirate qui s'installe chez elle. Au début ça l'amuse mais le pirate devient vite envahissant. Mais comment s'en débarrasser ?

Cece est empoisonnée par une créature mythique, et seule une source mystérieuse peut la guérir...

Perdus dans les glaces, nos héros sont confrontés à un ennemi qui peut les cloner...

Tom est archinul au tennis de table. Pour l'aider à devenir un champion, Grégor se transforme en super entraîneur. Mais l'ogre prend tant de plaisir à jouer qu'il en oublie d'entraîner son fils. Vexé, Tom décide à son…

Après une dispute avec Jojo, Tom se crée un nouveau meilleur ami en pâte à modeler magique. Pata est l'ami parfait : toujours d'accord, il protège Tom face à ceux qui le contrarient. Mais très vite, Pata s'avère plus…

Tom et Cindy partent en vacances chez leurs grands-parents ogres. Plus les heures passent et plus leur nature d'ogre refait surface, littéralement. Ça va être difficile de retourner dans le monde réel avec des tronches…

Lors d'une audition de théâtre, Tom n'obtient pas le premier rôle à cause de sa voix fluette. Il utilise alors la magie pour la modifier. Mais, suite à un bafouillage dans la formule, ce sont tous les Féériksen qui…

Les moteurs du Chaos sont morts, et il se dirige vers une tornade sur Aeria, la Mer des Tempêtes. Zak et Caramba s'enfoncent dans les entrailles du navire, plus profondément qu'aucun d'eux n'ait jamais été, pour trouver…

Les troupeaux de Girawas du comté de Rymar disparaissent mystérieusement. De passage dans la région, les Légendaires décident de s'attaquer au problème.

Sur les côtes glaciales au nord du royaume de Rymar, deux enfants naïfs et joueurs trouvent la pièce manquante d'une machine magique.

Le temps d'une aventure sur Dezer, Calabrass retrouve un corps. Mais pour ouvrir le Verrou, Zak a besoin que Calabrass redevienne une épée.

Zak et ses amis croient secourir un groupe d'enfants d'une bande de monstres, mais les apparences sont trompeuses.

Lorsque la maîtresse demande à Titeuf de retrouver ses tables de multiplication dans son cerveau, Manu pense qu'il pourrait avoir recours à l'hypnose.

Pour aider Titeuf à effacer Nadia de son cerveau, Manu l'hypnotise. Mais au lieu de se promener dans son propre cerveau, Titeuf se retrouve dans celui de Nadia.

Bien qu'elle apprécie de passer du temps avec Titeuf, Ramatou le trouve immature. Pour lui faire plaisir, le garçon tente de se montrer plus adulte.

Tata Patti fait don à la famille d'une poubelle à compost. Titeuf panique complètement quand il apprend que des vers s'y développent...

Titeuf décide de fabriquer une bombe à prout et de la faire exploser avant le cours de gym artistique afin d'éviter d'avoir à porter des collants ridicules.

Pour avoir interféré par erreur avec une mission des Faucons d'Argent, les Légendaires sont emprisonnés à Oroban. Mais des Dragonites pénètrent dans le palais du roi.

Darkhell a décidé de réveiller un ancien volcan dans le but d'y découvrir une pierre magique, une " pépite de feu " ensevelie dans le magma et qui pourrait décupler ses pouvoirs.

Des rats envahissent le navire. Sharko voudrait bien aider Marina à s'en débarrasser mais il a une peur bleue des rongeurs. Zig va bien sûr en profiter...

Voyant que Sharko n'aime pas les farces et attrapes, Marina s'allie avec Zig et Bernie pour le dérider. Les deux frères en profitent pour neutraliser le squale en détournant les gags...

Sharko a une passion secrète : la natation synchronisée. Marina met tout en œuvre pour le transformer en star de la piscine. Zig trouve le squale ridicule et est ravi de découvrir que la moquerie est une arme puissante…

Zig se met une fausse moustache pour approcher Marina. Bien sûr, le requin démasque la hyène, mais tous les plagistes apprécient cet inconnu à moustache. Sharko revient sur la plage affublé d'une perruque, le combat…

La bande dont Sharko était le chef dans sa jeunesse monte à bord du bateau. Sharko est ravi des retrouvailles mais Marina voit ces nouveaux arrivants d'un très mauvais oeil...

Hadès s'ennuie ferme tout seul sur l'île. Il décide de rendre visite à nos héros. Mais ces derniers n'ont aucune envie de traîner avec lui. Une fois n'est pas coutume, Marina, Zig et Sharko devront s'allier pour se…

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Les Félinors qui vivent au plus profond de la jungle Elfique sont en danger. Des braconniers ont retrouvé un moyen de transférer leurs capacités extraordinaires dans des talismans.

En voulant utiliser le parfum de sa mère, Waha casse le flacon...

Bien qu'elle apprécie de passer du temps avec Titeuf, Ramatou le trouve immature. Pour lui faire plaisir, le garçon tente de se montrer plus adulte.

Tata Patti fait don à la famille d'une poubelle à compost. Titeuf panique complètement quand il apprend que des vers s'y développent...

Marcus met énormément de beurre dans sa purée. Le gras doit être consommé avec modération.

Le professeur Toybos a mis au point un liquide capable de transformer un animal ordinaire en dinosaure ! Par mégarde, Oscar en renverse une partie sur Maurice.

Oscar et Malika doivent empêcher un certain Marco Ortega de prendre la place de Marco Vega, l'idole de Malika, lors du concert caritatif de ce soir.

Oscar décide de surprendre sa mère en lui offrant une jolie boule à neige pour son anniversaire, mais en la cassant, il libère une fée qui transforme tout en glace.

Oscar et Malika découvrent dans la grotte du parc une licorne capable de contrôler les esprits.

Alors que son père refuse de lui laisser adopter un petit animal de compagnie, Oscar découvre un bébé dragon cracheur de feu qui sème la panique au parc.

Le professeur Toybos met au rebut sa dernière invention, un rayon rétrécissant qui ne fonctionne pas. En triturant les boutons, Oscar active la machine.

Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika percutent un homme étrange, qui se dit agent secret et craint pour les documents ultraconfidentiels qu'il transporte.

Oscar et Malika tombent sur Shaun, un leprechaun qui a oublié où il a enterré son trésor. Si quelqu'un le trouve avant lui, il sera transformé en statue.

Sélénia entre accidentellement en contact avec du venin d'Arak mais elle ignore qu'elle est contaminée. Son comportement change...

Pour la fête qui célèbre la gentillesse chez les Minimoys, Sifrat a l'idée de rendre Maltazard gentil.

Les quarts de finale de la Ligue Pokémon d'Alola progressent à la vitesse de l'éclair et Sacha et Brindibou affrontent Tili et Archéduc. Le combat atteint des sommets, comme les deux adversaires, lorsque soudain, il…

Les quarts de finale de la Ligue d'Alola se poursuivent. Kiawe et Dracaufeu affrontent Chrys et Lucanon lors du troisième match. Les deux adversaires excellent en attaque comme en défense, montrant à quel point ils se…

Sacha continue ses aventures à Illumis, dans la région de Kalos. Il va rencontrer le professeur Platane et capturer un nouveau Pokémon...

Lors du premier match des demi-finales de la Ligue Pokémon d'Alola, Gladio transforme Silvallié en Pokémon de type Feu pour lui permettre d'encaisser la capacité Z de Boumata et de vaincre Kiawe. C'est ensuite au tour…

Malgré l'interdiction de Zuméo, Cosmo a emprunté le grimoire des Costello. Désormais entre les mains d'Archi et Lardo, les Météores doivent le récupérer chez King.

Aïssa doit participer à un spectacle de danse, le jour d'un grand match. Ce qui semblait faisable devient un souci lorsque l'horaire du spectacle change.

Les Mirages ont capturé une créature Marblegen appelée Charybde, qui élimine les billes adverses et les engloutit. Les Météores sont paniqués face à cette bille redoutable.

Un redoutable sniper-alchimiste masqué, l'Unique, défie les Météores. Au même moment, Cosmo craque pour Léa, qui s'intéresse de près à leur entraînement.

Les Power Rangers ont retrouvé l'épave du vaisseau de Ryjack contenant la collection d'armes. Ils la transportent en lieu sûr pour éviter qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains. Mais Zoey, croyant apercevoir un…

Evox et Scrozzle ont fait revenir du passé des monstres qui ont combattu les Rangers légendaires. Tous ensemble, ils se mettent en quête d'un monstre qui sera capable de battre les Rangers. C'est Evox qui va finalement…

Alors que Devon et Cruise sont partis à une compétition de jeux vidéo, les Rangers recoivent un appel de détresse envoyé par les Rangers Dino Charge depuis une autre dimension...

Oscar et Malika sont invités dans un train fantôme qui sert aussi à passer leur diplôme à de jeunes monstres. Or l'un des monstres échoue à leur faire peur.

Oscar et Malika se retrouvent pris au piège à l'intérieur d'une maison hantée qui doit être démolie le lendemain matin.

Oscar et Malika rencontrent Gédéon, une grenouille parlante. C'est en réalité un jeune homme victime d'un sort de sa sorcière de belle-mère.

Oscar et Malika rencontrent un jeune garçon venu du futur pour empêcher Oscar de déclencher une série de catastrophes aboutissant à la destruction de l'école.

En essayant de récupérer un emballage qu'il a fait tomber, Oscar tombe tête la première dans le lac du parc. Malika plonge à sa suite pour le sauver.

Les Extracureuils tentent de lancer aux trousses de Blake un alien monstrueux, mais l'extraterrestre en question se révèle être un mignon bébé. Par la force des choses, Blake et Mitch deviennent ses parents…

Afin de dominer Blake en force et en nombre, Leonard fait subir un lavage de cerveau à une armée d'écureuils terriens pour les forcer à lui obéir...

La tentative extracureuil de lancer aux trousses de Blake un alien monstrueux échoue quand la créature se révèle être un mignon bébé alien...

Quand Leonard échange accidentellement ses récepteurs de douleurs contre ceux de Blake, il se rend compte qu'il peut utiliser la douleur pour attraper ce dernier...

Après avoir passé une période sur Vestoria afin de se rétablir, Drago fait un retour héroïque pour retrouver Dan et les Fantastiques.

Sophie Judson Warfield, une riche militante de l'Association des Citoyens pour la Sauvegarde des Bakugans, veut mettre fin aux combats et s'attaque aux Fantastiques. Wynton ne prend pas Sophie au sérieux, et leur…

Le jeune Dan et ses amis trouvent d'étranges cartes tombées du ciel. Ils s'en emparent et se rendent vite compte qu'elles les lient à un monde parallèle, nommé Vestroia.

Après avoir passé une période sur Vestoria afin de se rétablir, Drago fait un retour héroïque pour retrouver Dan et les Fantastiques.

Après leurs succès retentissant dans les cours de récré, les Bakugan s'offrent une saison2 rebaptisée Armored Alliance. Cette rentrée sur Gulli, les compétiteurs de l'extrême sont de retour! Un jour, des cartes ont…

Après leurs succès retentissant dans les cours de récré, les Bakugan s'offrent une saison2 rebaptisée Armored Alliance. Cette rentrée sur Gulli, les compétiteurs de l'extrême sont de retour! Un jour, des cartes ont…

Après leurs succès retentissant dans les cours de récré, les Bakugan s'offrent une saison2 rebaptisée Armored Alliance. Cette rentrée sur Gulli, les compétiteurs de l'extrême sont de retour! Un jour, des cartes ont…

Tandis que Zak prend la grosse tête et entre en compétition avec l'autre "héros des Bermudes", Alan Gamble, Caramba est kidnappé par Bones et envoyé à Netherwhere.

Pour ouvrir le point de passage de Sino, Zak doit combattre son Gardian tout en protégeant les wyverns bébé autour.

Étant à court de puissance, Spark et Bellows partent à la recherche d'une source d'énergie incroyable : la flamme bleue.

Marshall vole des pneus-neige à Snowblind pour les vendre à Harry. Notre roi de la combine va vite s'apercevoir de son erreur.

Nimbus mise son Café dans un accord avec Marshall. Elle doit réaliser une boisson dont elle ignore un ingrédient. Buddy part en montagne pour l'aider à trouver cet ingrédient, au péril de sa vie.

Nos pilotes bravent la piste de la Grande Roue. Spark et Hairpin s'unissent pour contrer Snowblind, et laisser Harry remporter la course. La neige fond, et révèle un secret caché là depuis des années.

Le professeur Euphorbe a un nouveau projet pour ses élèves : leur faire imaginer une danse Pokémon. Les jeunes gens ont beaucoup d'idées.

L'école Pokémon accueille un professeur inattendu : Saubohne. Ce dernier présente son invention, qui réduit la taille des objets. Mais elle se dérègle.

Amélia n'arrête pas d'avoir des ennuis aujourd'hui! Elle retourne une attaque contre ses partenaires, un sporix apparaît juste devant elle, elle déchire son pull préféré et pour finir, se fait voler son morpher par…

Solon met au point un détecteur de zords, pour essayer de localiser le zord Stégo de Javi. Il faut cependant trouver le moyen d'activer le zord, pour que le détecteur capte son signal. C'est en jouant de la musique que…

McQ veut s'emparer d'une nouvelle technologie de pointe des Kazami ! Mais il devra affronter Shun et son nouveau partenaire Sharktar s'il veut obtenir ce qu'il veut.

Il y a une nouvelle fille en ville, Jenny Hackett, et elle se prend d'affection pour Wynton et son travail sur le nouveau Portail Portatif. Wynton se réjouit de l'enthousiasme dont Jenny fait preuve, mais son nouveau…

Emily se retrouve dans une situation délicate lorsque Strata essaie de la forcer à participer à un combat de Bakugans pour se divertir.

Drago reçoit un étrange message de Pyravian à propos d'une Cellule Mère volée. Avec l'aide des Fantastiques, il tente de retrouver la Cellule Mère manquante.

Drago et les Fantastiques retrouvent la Cellule Mère manquante sur la propriété de Gregorious Reed, un riche collectionneur de Bakugans.

Pas de résumé disponible.

Clovis retrouve finalement sa forme humaine, mais il se retrouve prisonnier du Chaos.

Les 7Cs ont été kidnappés par la reine des Zombies. Pour obtenir leur liberté, Zak va devoir affronter le guerrier le plus puissant de la reine lors d'un combat.

Zak et ses amis sauvent César, survivant de la mer d'Aeria, pourchassé par les squelettes de Bones. César leur confie qu'il peut les guider jusqu'au verrou d'Aeria.

Caramba propose de réparer le téléphone de Zak, mais pour arriver à joindre son père en dehors du Triangle, Zak doit d'abord sauver Alan Gamble.

Les 7Cs rencontrent un homme capable de répondre à toutes les questions possibles au monde. Zak souhaite savoir s'ils vont s'échapper du Triangle.

Tandis que Zak prend la grosse tête et entre en compétition avec l'autre "héros des Bermudes", Alan Gamble, Caramba est kidnappé par Bones et envoyé à Netherwhere.

A Hollywood, les High 5 rencontrent l'équipe des Movie Stars. Alors que Mia tombe sous le charme de Kevin, Leo est persuadé d'avoir affaire à des vampires.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Sam, Alex et Clover enquêtent sur le phénomène Ricky Mathis, une toute nouvelle pop star dont les fans agissent de façon vraiment curieuse.

Clover et Mandy se disputent le titre de reine du lycée. Au même moment, dans une contrée africaine, des malfrats agressent Tassara, la reine de Lyrobie.

Les eaux du lagon montent subitement et recouvrent presque entièrement l'île. Sharko et Marina en profitent pour visiter l'île sous l'eau, mais Marina se perd dans la jungle. Comme le petit poucet, elle sème des noix de…

Zig a l'idée de mettre en oeuvre une fête foraine afin de piéger Marina dans chaque attraction. Marina s'en donne à coeur joie et Sharko lui fait éviter le pire.

Un cargo s'échoue, avec à son bord, un éléphant. Zig a déjà un tas d'idées derrière la tête sur ce qu'il va pouvoir faire pour capturer Marina.

Zig et Sharko tombent dans une faille sous-marine et arrivent dans le monde extraordinaire des abysses et plus précisément dans un petit village.
