Lanfeust Quest S01E21 Lanfeust vs Nalfeust
Pour tromper son ennui et ne plus s'entraîner seul, Lanfeust se dédouble. Mais il ne s'attendait pas à se retrouver face à face avec Nalfeust, son double maléfique...

Pour tromper son ennui et ne plus s'entraîner seul, Lanfeust se dédouble. Mais il ne s'attendait pas à se retrouver face à face avec Nalfeust, son double maléfique...

Thanos a décidé de reconstituer un titan pour conquérir Eckmül. Mais, bientôt, le colosse échappe à tout contrôle...

Amy est absolument fan de "Chiot Choupinou", le nouveau jeu à la mode. Elle trouve un partenaire de jeu surprenant en la personne d'Eggman.

La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théâtre qui décrit chacun d'eux en termes peu flatteurs.

Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités, ni sans rendre Eggman jaloux.

La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théâtre qui décrit chacun d'eux en termes peu flatteurs.

Zak libère les sept pouvoirs des mers au même moment, mettant Calabrass en péril. Une course contre la montre s'engage pour trouver la forge.

Les moines doivent sauver Noël en allant dans le calendrier pour lutter contre Jack Spicer, qui en a fait sa propre «Jackmas»...

Maître Fung rétrécit de façon mystérieuse. Les moines doivent trouver un moyen de lui restituer sa taille initiale avant qu'il ne disparaisse complètement...

Un village est terrorisé par des "spectres" d'argile envoyés par Darkhell pour fouiller chaque recoin à la recherche de la pierre de Crescia. Les légendaires se rendent sur place...

Les héros suivent la piste d'une tablette ancienne, qui indiquerait où se trouve précisément la célèbre pierre de Crescia. Mais l'objet est détenu par un collectionneur...

Titeuf ne croit pas du tout au destin. Même quand Nadia et Ramatou veulent venir dormir chez lui samedi soir...

Par un pur hasard, Nadia et Ramatou vont dormir chez Tituf samedi soir. Titeuf n'arrive pas à y croire...

Comme il fait très chaud, Titeuf se rend à son platane habituel pour se mettre à l'ombre. Mais il découvre que Marco a pris sa place et se revendique "seigneur du platane"...

Romuald séduit les filles par ses connaissances, ce qui énerve Titeuf au plus haut point. Il en veut à ses parents, mais son père lui rétorque qu'il possède un dictionnaire. Le jeune garçon s'y penche pour la première…

Titeuf et sa classe passent de nouveaux tests d'aptitude en natation. Seule Ramatou est dispensée, mais elle accompagne tout de même ses camarades. Titeuf compte bien en profiter pour briller à ses yeux, mais c'est sans…

A l'occasion d'une course au trésor dans la ville organisée par la maîtresse, Titeuf et Manu pensent faire équipe avec Romuald, la tête de la classe, mais se retrouvent au final avec Thérèse, qui n'est pas très…

Wuya manipule Jack et les moines afin de voler le Shen Gong Wu...

Kimiko développe une vision mystique d'un dragon rouge, mais les autres moines ne la croient pas.

Le cousin des cafards débarque de sa cambrousse. Le bouseux a la main verte et répare instantanément les dégâts causés par ses cousins aux plantations d'Oggy.

Monica la soeur d'Oggy vient passer quelques jours en famille. Elle apprend qu'il faudra désormais composer avec l'amoureuse d'Oggy : Olivia.

Oggy se fait construire un ascenseur pour rattraper sans peine les cafards. Les cafards ripostent en construisant leur propre ascenseur.

Suite à une chasse aux cafards qui a mal tourné, Oggy se retrouve à l'hôpital. Jack lui apporte un bouquet de fleurs pour le consoler.

Oggy se lance dans des travaux de surélévation de sa maison et fait l'acquisition d'une grue d'occasion.

Deedee vole de l'argent dans la tirelire d'Oggy et joue au loto. Bingo ! Il a gagné ! Il va chercher son lot qui n'est autre qu'une vache laitière.

Théo fait la connaissance de Paul qui, malvoyant, lui apprend avec passion la pratique du Cecifoot...

Les légendaires sont cinq justiciers intrépides, protecteurs du monde d'Alysia. Sans relâche, le petit groupe combat Darkhell, le terrible sorcier.

Altepa commence à tourner autour de Waha d'un peu trop près, et Pröfy décide de montrer à son amie, pour la séduire, qu'il est un troll, un vrai : un qui braille, bâfre, baffe et surtout fait des étincelles à la…

Titeuf découvre que sa voisine, madame Glouis, a des os en titane...

Sam, Alex et Clover affrontent Lumière, un réalisateur dément, qui a enlevé les plus grandes stars du cinéma pour les obliger à jouer dans son prochain film.

La Terre est en passe d'être envahie. Revenus sur Terre, Oscar, Malika et Prudence doivent empêcher les aliens d'ouvrir un portail intergalactique par lequel débarquera leur armée.

Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika croisent la route d'Elvex, le robot à tout faire du Professeur Toybos. Jugé obsolète par son créateur, Elvex s'est révolté contre lui.

Oscar déboule avec la montre à gousset de son arrière-grand-père. En la triturant, il déclenche un mécanisme qui les fait remonter dix minutes dans le temps, et ce indéfiniment.

Oscar récupère un appareil photo avec un flash qui révèle le côté gentil de Terry. Ce dernier sème la pagaille et Oscar et Malika doivent le rattraper.

Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Egypte. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur.

En faisant la course jusqu'à l'école, Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées afin de les punir.

Une confiserie vient d'ouvrir dans le quartier. Oscar est tellement dingue des bonbons qui en proviennent qu'il entraîne Malika dans le sous-sol du magasin.

En faisant la course jusqu'à l'école, Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées afin de les punir.

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Squish et sa rivale se trouvent à la même petite taille le jour où Squish est accidentellement aspergé de sel. Il doit alors compter sur Shirley pour lui montrer comment survivre quand on est tout petit au…

Lynwood, cet élève brutal, grand et massif, harcèle Squish chaque jour. Au point que Squish se fait une carapace nommée cyst. Mais cette vie n'est pas confortable...

Sur la plage ensoleillée Théo croise la route de l'énergique Loic qui va lui faire découvrir un super sport nautique : la planche à voile...

Un naturaliste élabore un plan destiné à accroître l'intelligence des animaux d'un zoo, dans l'espoir d'en faire l'espèce dominante de la planète.

Parties à la recherche de scientifiques disparus au Canada, les Spies se rendent sur place et découvrent que les arbres de la forêt sont vivants.

Sur son skateboard, plus rapide qu'un barracuda, voici Zeldaaaa !

En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini.

Les Météores doivent affronter les Fizzini au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées en hauteur.

Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi. Vexé, Rakat lui lance une malédiction.

La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio. C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé pour avoir l'avantage sur le terrain ?

En faisant la course jusqu'à l'école, Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées afin de les punir.

Malika montre à Oscar une longue-vue contenant la carte d'un trésor caché en ville mais farouchement gardé par le fantôme d'un vieux pirate un peu fou.

Oscar et Malika tombent sur une échelle de corde qui se perd dans les nuages. Ils y grimpent et découvrent qu'elle mène à une cité volante !

Alors qu'ils arrivent au musée avant tout le monde, Oscar et Malika viennent en aide à la Jeune fille à la perle, sortie tout droit du célèbre tableau de Vermeer.

En passant par le parc, Oscar et Malika tombent sur Violette, éplorée. Le plus vieil arbre du parc est très malade et il va être abattu ce matin !

Tombé dans une embuscade, Stoïk est gravement blessé par les cuirassiers. Harold, quant à lui, est déchiré entre son devoir filial et sa mission de chef des dragonniers...

Ayant appris que des cuirassiers avaient suivi Ingrid jusqu'à Vanaheim, les dragonniers doivent les empêcher de divulguer l'emplacement de l'île sacrée à leur chef...

Salut bande de sportifs ! Aujourd'hui, avec Daphné, la natation c'est canon !

Par le biais d'une capacité propre aux amibes, Squish et Pod se retrouvent collés l'un à l'autre, comme des frères siamois. Ils s'en amusent d'abord, mais réalisent rapidement que cette extrême proximité les…

Les frères algues se moquent de Squish qui a peur d'une invasion de vers géants qu'il est le seul à voir. Quand ils réalisent que c'est vrai : le Nématode existe bien et les menace...

Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il enchaîne les erreurs. N'ayant plus confiance en lui, Luna le rejete. Mais il rencontre l'alchimiste de leurs adversaires.

Cosmo utilise Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks et surtout avant la tombée de la nuit.

Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Mais Zak et son esprit font échouer le plan.

Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba.

Sur son skateboard, plus rapide qu'un barracuda, voici Zeldaaaa !

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Oscar et Malika croisent une conductrice de chantier, Griselda, qui possède un anneau portant soi-disant chance. Et cela s'avère vrai au début.

Oscar et Malika découvrent une clairière magique où une statue prend vie et ensorcelle Malika en la faisant danser sans arrêt. Oscar doit la sauver.

Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents.

Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents.

Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents.

Rooky découvre que c'est l'anniversaire du Chef Wheeler et décide d'en faire un évènement mémorable, malgré les réticences de celui-ci.

Le monstre mythique des océans, le Kraken, est aperçu au large et la célèbre aventurière Jessica Sharpe est bien décidée à le capturer...

Sacha assiste à la cérémonie d'ouverture du Laboratoire de recherches du Professeur Cerise à Carmin sur Mer. Mais l'événement prend une tournure inattendue.

Sacha et Goh entament leur première journée d'assistants de recherche dans le Labo du Professeur Cerise et c'est tout de suite très passionnant. Des Bulbizarre et des Herbizarre arrivent en troupe à Carmin sur Mer et…

Dan se lance dans une aventure en solo pour vaincre la nouvelle équipe de Combattants de Magnus ! Cependant, c'est ce dernier qui doit venir à sa rescousse ....

Après avoir passé une période sur Vestoria afin de se rétablir, Drago fait un retour héroïque pour retrouver Dan et les Fantastiques.

Lightning annonce qu'il a découvert la Cellule Mère, mais lorsque les Fantastiques arrivent sur les lieux, ils découvrent que Magnus les a devancés.

La Cellule Mère a plongé les Bakugans des deux équipes en état d'hibernation, à l'exception de ceux de Dan et Magnus, qui devront livrer un combat décisif.

Le moment est arrivé : Aiger va rencontrer Lui. Mais au moment le plus crucial du combat, Aiger se voit pris d'une étrange douleur...

Aiger, Hae-jin et le Grand hef s'embarquent sur le Croiseur Toupie ! Aiger va devoir combattre ses amis et ses ennemis s'il veut avoir l'occasion d'affronter le champion du monde, Valt Aoi...

Avec l'avancement d'Elliot un attaquant de pointe fiable, l'école Polaris trouve finalement son équilibre contre Kirkwood. A cinq minutes seulement de la fin du match, Kirkwood mène toujours au score. L'école Polaris…

Monsieur Yi a été arrêté, Raimon Eleven est laissé à lui-même contre une équipe tactique, l'école Anima Sana, au troisième tour des préliminaires. Quand il s'agit d'une bataille d'esprit et de compétence, Raimon met…

Programme court musical pour apprendre des chansons en langue des signes.

Scamot est un voleur qui a le pouvoir de disparaître. Il va voler le médaillon de Lanfeust et l'obliger à dévaliser le vaisseau pirate de Thanos...

Or-Azur vient récupérer le médaillon de Lanfeust, qui appartient à sa famille depuis des siècles. Mais sans le bijou, la ville d'Eckmul ne peut plus résister à Thanos...

Kholes, le frère d'Hébus, et sa bande de trolls envahissent la ville. Après un combat acharné, Hébus décide finalement de retourner chez les trolls...

Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?

Sur son skateboard, plus rapide qu'un barracuda, voici Zeldaaaa !

Les moines s'associent avec Jack pour traquer Kimiko, qui tente de se lier avec un dragon pour devenir la première Cavalière Dragon de sa génération.

Kimiko doit collaborer avec Omi pour trouver et réveiller le dragon cosmique avant que Chase plonge l'univers dans les ténèbres durant dix mille années.

De retour de vacances, Oggy découvre que Jack a laissé sa maison dans un état lamentable. Il oblige Jack à nettoyer.

Sans le savoir, Oggy achète des biscuits un peu spéciaux, Deedee et Jack mangent tout le paquet et se lancent immédiatement dans un grand délire verbal.

Oggy et Jack goûtent aux joies de la montagne. Tandis que Jack frime sur ses skis, Oggy s'élance prudemment sur sa luge.

Lorsqu'Oggy devient accidentellement un excellent guitariste, les cafards l'inscrivent à une émission télévision, espérant faire fortune à ses dépens.

Cian poursuit une grosse mouche dans la maison avec son balai. Mais l'insecte ne se laisse pas faire. Hébus reconnaît alors la mouche : c'est Fifine, sa meilleure amie...
