Magic : Famille féerique S02E45 Même pas peur
Triste de voir Cindy s'éloigner en grandissant, Grégor utilise la magie pour resserrer leurs liens. Les voilà attachés au poignet par un fil indestructible !

Triste de voir Cindy s'éloigner en grandissant, Grégor utilise la magie pour resserrer leurs liens. Les voilà attachés au poignet par un fil indestructible !

Marcus passe ses journées à grignoter. Il mange n'importe quoi.

Les héros sont opposés aux Druides, qui utilisent des billes végétales. Les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire.

La suite du match des Météores contre les Tsarévitchs est reporté en raison du malaise qu'a fait l'Alchimiste Baba, qui part se reposer à son domicile.

Hermès a envoyé un rêve prophétique afin de prévenir que les Monarks vont utiliser Jupiter. Les Météores décident de faire un front républicain des billes pour remporter Mercure.

Cosmo, Sam, et Luna, sont super fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils font la connaissance d'Aïssa, qui s'avère incollable sur les règles et fine stratège.

Jamie reçoit un colis de sa mère. Schmurgle, son animal domestique, se glisse à l'intérieur. L'envahissante bestiole se prend d'affection pour Nerdy.

Pour défier Nerdy, qui pense que sa mère est la reine du burger, Jamie l'emmène dans un fast-food spatial tenu par ses cousins pour goûter le meilleur burger de la galaxie.

Afin d'espionner la famille de Nerdy pendant qu'il regarde en douce un film d'horreur, Jamie utilise ses quatre yeux comme caméras de surveillance.

Le général Vlok étant au régime sec sans tentacules, les Vloks sont obligés de refaire tourner la "Roue des princes. Celle-ci s'arrête sur un certain Prince Fluffy.

Jamie enlève toutes les peurs de Nerdy. Mais ce qui pourrait être un atout se révèle être un souci quand Nerdy décide de botter les fesses des Vloks pour sauver son ami.

Squish n'arrive plus à rattraper les modes tellement elles changent vite. Chaque jour, chaque heure, il est obsolète. Pod, à l'aide du robositter, lui crée un prédicteur de mode pour que Squish puisse anticiper. Sauf…

Shirley la micro-crevette est super jalouse de l'amitié entre Peggy, Pod et Squish. Elle aimerait pouvoir en faire autant avec ses copains, Brian et Gusfun. Elle isole Peggy et lui demande de lui donner les secrets de…

Peggy est toujours en première ligne pour aider les autres. A tel point que Principal Planaria lui demande si elle peut l'aider à ranger son bureau.

Depuis plusieurs années, Squish, sans s'en apercevoir, rend la vie impossible à un pauvre client de la petite épicerie. Le pauvre est régulièrement écrasé, bousculé, coupé en deux par Squish qui déboule systématiquement…

eggy tente de faire un documentaire sur celui qu'elle considère comme le plus chanceux de tout Small Pond : Squish. Squish est d'accord, mais dès que son amie commence à filmer, la chance le quitte. Il commence à tout…

Titeuf se retrouve enfermé dans les toilettes de son appartement. L'odeur est rapidement insupportable...

Titeuf se retrouve enfermé dans les toilettes de son appartement. L'odeur est rapidement insupportable...

Titeuf ramasse par terre des vieilles piles qui dégoulinent dans sa main. Dès lors, il pense qu'il est radioactif et que tout ce qu'il touche avec sa main va le devenir aussi...

Nadia croise Titeuf alors qu'il porte son costume de "Faiseurs de justice". Mais elle ne le reconnaît pas sous son masque...

Titeuf est tout content : Ramatou lui a promis une promenade. Il est en train de s'en vanter lorsqu'il la voit toute triste, au bord de la route : elle vient de trouver un hérisson écrasé. Du coup, elle annule la…

Titeuf raconte sa terrible cohabitation avec Morvax lors d'un changement de place des élèves dans la classe. Etre à côté de Morvax, n'est pas de tout repos. Titeuf fait tout pour s'en sortir, tel un chevalier qui…

Après en avoir discuté avec madame Glouis, Titeuf angoisse sur la vieillesse. Comment garder ses forces quand on est vieux ? Peut-être en ne bougeant pas du tout. Mais comment faire ?...

Titeuf croit que l'infirmière veut castrer le chat qui a élu domicile à l'école et craint de subir le même traitement après s'être comporté comme un sauvage.

Les Légendaires portent secours à un marchand attaqué par des bandits de grand chemin qu'ils mettent en déroute. Pour les remercier, il leur offre un étui hermétique.

Le sorcier Skroa a mis au point une magie capable de rajeunir mentalement Alysia toute entière. Cette terrible nouvelle, nos héros la tiennent de Ténébris.

Nos héros viennent au secours de Kadéna, une jeune femme menacée par les sbires de Darkhell à qui elle avait promis de rapporter une amulette magique.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Un casting est organisé à Phalompe pour choisir la trolle qui fera la couverture d'un guide de voyage...

Dans la forêt, Godefroy, le neveu d'Ewark, déclame un madrigal en l'honneur de Waha...

Waha est super inquiète : Puitepée est devenue complètement blasée...

Waha se réveille un matin avec une grosse pustule rouge-suintante sur la joue qui fait d'elle la trollette la plus répugnissime du village...

Glodyte et sa bande prennent une "sculpture" de Pröfy pour un barbecue géant que lui et Waha se prépareraient à déguster sans les copains, et les excluent du village...

Pas de résumé disponible.

Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.

Sharko a une passion secrète : la natation synchronisée. Marina met tout en œuvre pour le transformer en star de la piscine. Zig trouve le squale ridicule et est ravi de découvrir que la moquerie est une arme puissante…

Zig se met une fausse moustache pour approcher Marina. Bien sûr, le requin démasque la hyène, mais tous les plagistes apprécient cet inconnu à moustache. Sharko revient sur la plage affublé d'une perruque, le combat…

La bande dont Sharko était le chef dans sa jeunesse monte à bord du bateau. Sharko est ravi des retrouvailles mais Marina voit ces nouveaux arrivants d'un très mauvais oeil...

Hadès s'ennuie ferme tout seul sur l'île. Il décide de rendre visite à nos héros. Mais ces derniers n'ont aucune envie de traîner avec lui. Une fois n'est pas coutume, Marina, Zig et Sharko devront s'allier pour se…

Marina a une nouvelle passion : les robots géants. Zig se dit qu'avec une tenue de robot, il pourra battre Sharko facilement...

Alors qu'ils escortent la Cellule Mère jusqu'aux installations d'AAAnimus, les Fantastiques se font attaquer par Masato Kazami et ses gardes du corps...

Les tentatives de Philomena pour maîtriser l'énergie de la Cellule Mère échouent, et les Fantastiques doivent combattre leurs collègues d'AAAnimus.

Après d'autres tentatives infructueuses pour maîtriser l'énergie de la Cellule Mère, les Fantastiques doivent combattre leurs propres Bakugans avec la technologie d'AAAnimus afin de les sauver.

Les Fantastiques font part à Philomena de leurs inquiétudes concernant le contrôle de l'énergie de la Cellule Mère...

Les Fantastiques veulent entrer dans les installations d'AAAnimus afin de sauver leurs Bakugans, mais Benton leur offre un plan alternatif...

Les Fantastiques s'associent à Benton Dusk pour récupérer les Bakugans qu'on leur a volés et libérer l'énergie de la Cellule Mère, qui est sous le contrôle d'AAAnimus...

Les Fantastiques partent sur une île éloignée à la recherche d'une Cellule Mère, et ils font la rencontre d'un Bakugan nommé Kelion qui se lie d'amitié avec Dan.

Qui gagnera la bataille pour contrôler ces monstres héroïques ? Qui découvrira le secret derrière leur apparition ?

Les Fantastiques sont invités à un Festival de Vidéos, mais leur vaisseau aérien s'écrase, et ils doivent faire appel à Mère Nature pour sauver la situation !

Zak et son équipage font la course sous l'eau avec le Normandy pour atteindre un vaisseau spatial high-tech rempli d'armes apocalyptiques qui s'est écrasé.

Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Mais Zak et son esprit font échouer le plan.

Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba.

Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible.

Les Météores sont confrontés aux loups-garous et à leur bille Lycan. Au cours d'une Battle Royale, l'affrontement entre les Rémus et Lycan provoque une explosion.

Zuméo a mis la main sur Vulcain. Pour empêcher les météores d'utiliser Vulcain lors du prochain match contre les Monarks, King envoie Kali dérober la bille.

Alors qu'il vient de retrouver la trace de Cosmo et Sam, Bombi exige qu'ils reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé.

Fleck demande à Ave Empire de construire un nouvel opéra mais celui-ci insiste pour utiliser l'opéra parfait qu'il a fait venir par bateau. Harl fabrique une grue pour le déplacer, mais il doit aussi déplacer plusieurs…

L'inspecteur Sam Grizzled est engagé comme consultant pour le tournage d'un film d'action sur un cambriolage au musée qu'il a empêché des années plus tôt ! C'est la star Matt Finish qui joue son rôle et qui, de façon…

Quand Duke DeTain, épuisé, commet une erreur, au grand étonnement de ses collègues policiers, il décide de prendre son premier jour de congé ! Nous le suivons du matin au soir, tandis qu'il essaye de se détendre et…

Entourée de courtisans, Poppy Starr est soulagée de rencontrer Harl Hubbs, qui ne sait pas qu'elle est la plus célèbre pop star du monde et l'aime seulement pour elle-même. Tandis qu'elle prend des vacances dans le…

Les Mini Ninjas sont accusés à tort de saccager le village… En e

Grâce à un parchemin magique, Kitsune échange de corps avec Hiro

En voulant transformer une renarde en fantassin, Ashida conçoit

Shoko a capturé par hasard un bébé Pandakuji et l'a rapporté à A

Ashida a trafiqué l'horloge ancestrale afin de bloquer le soleil

Alors qu'Hiro trouve leur entraînement trop routinier, il est co

Ashida parvient à extirper de force les Yoraïs de leurs stèles e

Zak est emporté dans le triangle des Bermudes et découvre une épée magique, Calabrass, aux 7 pouvoirs. Avec l'épée, il peut se transformer en héros et affronter tous les dangers.

Pour ouvrir le verrou de Zite, Zak doit faire équipe avec Sassafrass et sa fille, la belle et mystérieuse Zéphyra. Mère et fille mettent le Chaos sens dessus dessous...

Cece est empoisonnée par une créature mythique, et seule une source mystérieuse peut la guérir...

Entourée de courtisans, Poppy Starr est soulagée de rencontrer Harl Hubbs, qui ne sait pas qu'elle est la plus célèbre pop star du monde et l'aime seulement pour elle-même. Tandis qu'elle prend des vacances dans le…

Réalisant que des escrocs pourraient voler un dispositif qui optimisera l'énergie verte, Wheeler envoie Allen sous couverture pour recueillir des renseignements. Pendant ce temps, Fendrich envoie Big Betty, que la…

Lorsque Freya accepte de regarder Billy après une semaine épuisante dans la caserne de pompiers, elle a hâte d'être simplement ' la super Tante Freya '. reya se reconnecte avec l'enfant coquine qu'elle a passé des…

Le spécialiste de la nature sauvage Westbrook W. Sleet et son caméraman, Toby, traquent l'insaisissable vache debout. Le principal indice de la présence de la vache est un manque total d'indices. Sleet et Toby…

L'équipe de cascadeurs arrive en ville et découvre ses héros dans toutes leurs actions spectaculaires ! Ils s'inquiètent alors : si c'est la vie quotidienne de cette ville, comment peuvent-ils être compétitifs ? Avec…

Heureux à l'idée d'assister au spectacle de cascades du neveu de son vieil ami, le chef Wheeler est horrifié de voir arriver son père rigide et sévère qui l'oblige à laisser tomber son skate et ses manières détendues.…

Après un incident alchimique qui s'est produit au Labo et qui a provoqué une boucle spatiale, les Météores se retrouvent prisonniers de l'Observatoire.

En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini.

Les Météores doivent affronter les Fizzini au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées en hauteur.

Hiro se voit confier la corvée de ranger les parchemins du Maître pour apprendre la patience. C'est là qu'il découvre un rouleau différent des autres, équipé d'un fermoir pour éviter qu'il ne s'ouvre…

Ashida a envoyé Shoko activer le "Bassin des espions", qui va lui permettre de voir par les yeux du Maître Ninja.

Dans le Pays sous les nuages, se trouve un campement secret où le Vénérable Maître Ninja entraîne une nouvelle génération de guerriers pour lutter contre Ashida, le seigneur de guerre.

Lorsque Shoko découvre le secret du Maître qui, autrefois, a aimé une femme du nom de Satsuki, elle décide de lui tendre un piège.

Un personnage énigmatique apparaît dans le Pays sous les nuages

Lord Arcanon, le commanditaire de Sledge et maître de Singe arrive de l'espace pour s'emparer des énergemmes. Il connaît le secret des Dino-chargeurs et sait contrôler les Zords. Les rangers en déduisent qu'il a fait…

Kendall reçoit un message de détresse du Ranger Argenté. Lorsque les Rangers arrivent sur place, ils se font attaquer par leur ami. Au cours du combat le Ranger Argenté se transforme en Doomwing, puis en Zenowing.…

Alors que Lord Arcanon cherche toujours à mettre la main sur toutes les energemmes afin de devenir le maitre de l'univers, Zenowing, le Ranger Argenté doit faire face à sa moitié maléfique, Doomwing...

Le jeune Dan et ses amis trouvent d'étranges cartes tombées du ciel. Ils s'en emparent et se rendent vite compte qu'elles les lient à un monde parallèle, nommé Vestroia.

C'est la dernière phase de l'édition de Tokyo de la Ligue de Combats de Bakugans! Les membres des Fantastiques qui ont survécu sont prêts à partir, mais au moment du départ, les concurrents reçoivent la visite…

Haavik a pris le contrôle de l'édition de Tokyo de la Ligue de Combats de Bakugans. Il utilise le tournoi comme tremplin pour exécuter son sinistre complot visant à semer le chaos et la destruction dans la ville de…

Haavik lance une armée de Bakugans indisciplinés pour semer le chaos et la destruction dans la ville de Tokyo. Toutes les forces disponibles devront participer pour empêcher l'invasion et déjouer le complot de Haavik

Après leurs succès retentissant dans les cours de récré, les Bakugan s'offrent une saison2 rebaptisée Armored Alliance. Cette rentrée sur Gulli, les compétiteurs de l'extrême sont de retour! Un jour, des cartes ont…

Ayant officiellement reçu l'autorisation d'accéder au Centre National d'Entraînement, Hyuga et Hikaru travaillent dur pour devenir des Bladers de classe A et pouvoir participer au Festival des Légendes. Avec des héros…

La course pour la participation au Festival des Légendes s'intensifie et Hyuga et Hikaru font tout pour créer un lien avec leur toupie respective. Pour les aider, Valt et Rantaro emmènent les deux frères en Espagne,…

Si t'as passé une sale journée, laisse pas la colère t'emporter !...

Luca Gelberg, accompagné par des enfants, eux aussi malentendants, vont interpréter les musiques du moment en langu...

Quand Po découvre qu'il a été empoisonné, il se rend au marché de Tuoluo pour essayer de savoir qui a fait le coup. Ses élèves le suivent en secret.

Faisant une halte dans un hôtel pour y passer la nuit, Po et ses élèves tombent sur un gang qui cherche la bagarre avant de découvrir le projet diabolique de Jindiao.

Les élèves doivent abandonner Po et s'enfuir dans la forêt avant de retourner au village des pandas pour se préparer à affronter Jindiao...

La cousine de Danaël, Rouki, insiste pour qu'il s'inscrive au tournoi de duels de Tarask avec elle, tournoi qui célèbre la fin de la sorcière Reptilia.

Pour avoir interféré par erreur avec une mission des Faucons d'Argent, les Légendaires sont emprisonnés à Oroban. Mais des Dragonites pénètrent dans le palais du roi.

Darkhell a décidé de réveiller un ancien volcan dans le but d'y découvrir une pierre magique, une " pépite de feu " ensevelie dans le magma et qui pourrait décupler ses pouvoirs.

Férocia obtient une remise de peine qui lui permet de retourner dans le Monde Féérique dont elle a jadis été bannie.

Cindy passe un pacte avec le Grand Méchant Loup : tant qu'il se comporte comme un gentil toutou, il peut rester dans le monde réel avec elle.

Pour séduire Sofia, Tom se fait pousser une barbe magique superbe, mais qui a l'inconvénient d'attirer tout le monde comme un aimant.

Ne voulant perdre son statut de la plus méchante au profit de Cindy, Férocia donne à sa nièce une pomme magique pour la rendre gentille.

Cindy découvre que le miroir magique de Férocia est capable de prédire son futur proche.

Cindy arrive à l'âge où ses ailes se mettent à pousser, génial ! Sauf qu'elle en perd le contrôle dès qu'elle est émue, par exemple en présence d'Ahmed.
