Baskup S01E01 Départ pour la grande aventure
L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket.

L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket.

Les High 5 rencontrent le Venice Band. Cette équipe a une toute autre approche du basket-ball et le mauvais esprit des joueurs sème la zizanie au sein du groupe.

Le jour où la flaque où vivent les oncles et tantes de Peggy s'assèche, Squish propose généreusement de les inviter à séjourner à Small Pond. Sauf que la ville est vite envahie par des hordes de joyeuses…

Squish est accusé à tort d'avoir volé la "boîte à objets confisqués" de Planaria. Pour qu'il puisse prouver son innocence, Pod et Peggy doivent l'aider à s'échapper de la salle de colle afin de trouver la piste du vrai…

Pod s'énerve contre Peggy qui veut toujours toucher à tout dans son labo, cassant les objets au passage. Peggy lui fait une promesse de "paramécie" : jamais plus elle ne touchera un objet appartenant à Pod...

Pod le génie est transféré à l'école des enfants surdoués à l'autre bout de Small Pond. Il est la première amibe à intégrer ce collège plein de brillants étudiants de type Paenibacillus Vortex...

Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible.

Les légendaires découvrent que Darkhell et Ténébris ont en leur possession une dent de Sagys. Cette dent permet de prendre l'aspect d'une autre personne.

Les Légendaires dénichent un artefact indiquant l'endroit où se trouverait la Pierre de Crescia ! Ils partent immédiatement pour le Volcan Prezpuret, où ils tombent sur... Skroa, lui aussi détenteur du même artefact…

Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble. Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique.

Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones.

Titeuf et sa classe passent de nouveaux tests d'aptitude en natation. Seule Ramatou est dispensée, mais elle accompagne tout de même ses camarades. Titeuf compte bien en profiter pour briller à ses yeux, mais c'est sans…

A l'occasion d'une course au trésor dans la ville organisée par la maîtresse, Titeuf et Manu pensent faire équipe avec Romuald, la tête de la classe, mais se retrouvent au final avec Thérèse, qui n'est pas très…

Titeuf et Manu sont convaincus que l'horloge de la classe ralentit le temps comme dans le film "Les Justice Boys contre les maîtres horlogers". C'est un complot du gouvernement pour leur faire passer plus de temps à…

Titeuf est à la piscine avec ses copains, Manu et Hugo. Cette fois-ci, il a une stratégie bien huilée pour draguer Nadia et qu'elle tombe amoureuse de lui : prétexter vouloir lui mettre de la crème solaire sur le dos…

Depuis que Ramon a le bras dans le plâtre, il est devenu la coqueluche des filles : elles lui portent son sac, lui coupent sa viande à la cantine, lui écrivent ses devoirs. Et pire que tout, elles lui ont dessiné des…

La maîtresse place une nouvelle venue à l'école, juste à côté de Titeuf. Il se voit contraint de s'occuper de la fillette, qui ne semble pas très futée.

Thanos fait enlever Nicolède et Averroès et les retient prisonniers. En échange de leur liberté, il exige le médaillon de Lanfeust, mais le jeune héros est bien incapable de le lui donner : Nicolède le lui a confisqué…

Au cours de leur dernier duel, Lanfeust et Thanos ont inversé leurs rôles. Lanfeust se réveille dans le corps de Thanos et inversement...

Oggy est nettoyeur de tapis à Bagdad. Olivia vient choisir un tapis dans l'échoppe et se fait kidnapper par Bob, le vizir. Oggy vole au secours d'Olivia.

Oggy travaille dans la boutique de tapis de Jack. Les cafards cherchent un tapis volant. Mais au lieu d'un tapis volant, Oggy et les cafards trouvent un génie.

Paris 1900. Oggy et Jack poursuivent les cafards qui trouvent refuge dans les studios de Georges Méliès. Ils utilisent une fusée en carton-pâte prévu pour un film.

Quand Charles Lindbergh décolle de New York pour tenter la première traversée de l'Atlantique sans escale, il embarque des passagers clandestins : Oggy et les cafards.

En 1700, les cafards piquent un autocuiseur que Jack vient d'acheter. A la suite d'une course poursuite, l'engin atterrit sur une charrette.

Théo découvre le dressage équestre avec Marion...

Cian participe à un concours de cuisine. Mais Lanfeust et sa bande font tout rater. Ils se retrouvent alors dans l'obligation de l'aider...

Après avoir malencontreusement avalé un détergent de geuloscour, Teträm se met à sentir bon...

En découvrant qu'un héros, qui a sauvé la vie d'un enfant, a un tatouage de dragon sur le bras, Titeuf décide de se faire tatouer à son tour.

Comment se fait-il que l'équipe de Zanzibar, un pays tropical, rafle toutes les médailles aux Jeux olympiques d'hiver ? Les espionnes mènent l'enquête...

Une effroyable chaleur s'abat sur certains sites du globe. Les Spies sont chargées de découvrir qui est à l'origine de ce brusque réchauffement climatique.

Denis, décidé à faire battre un record à Scratch, lui fait avaler une saucisse dix fois plus grosse que lui, ce qui a pour résultat de déclencher une véritable révolution dans son estomac ! Les anticorps, épuisés par le…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Denis, 10 ans, est un enfant à l'imagination débordante. Avec son chien Scratch et ses amis, qu'il entraîne dans de nombreuses aventures, il s'est donné pour mission d'égayer le quotidien de ses camarades de…

Masikura l'ayant prévenu que l'île était sur le point de couler, Julian cherche à fuir, tandis que Maurice et Clover ratissent le royaume à la recherche de son joujou...

Après avoir débarrassé le royaume d'un coq bruyant, le roi Julian est bourré de remords et décide de lancer une mission de sauvetage...

Quand Oscar nourrit trop Kiki, sa plante carnivore dépérissante, celle-ci prend soudain une taille monstrueuse.

Quand Oscar nourrit trop Kiki, sa plante carnivore dépérissante, celle-ci prend soudain une taille monstrueuse.

Quand Oscar nourrit trop Kiki, sa plante carnivore dépérissante, celle-ci prend soudain une taille monstrueuse.

Alors que son père refuse de lui laisser adopter un petit animal de compagnie, Oscar découvre un bébé dragon cracheur de feu qui sème la panique au parc.

Attaqués par des Rôtisseurs, les dragonniers montent dans les airs pour repousser l'ennemi. Mais ils sont surpris de découvrir leurs visages.

Les Pokémon sont de retour dans une saison totalement inédite en France ! Top départ pour un grand voyage à travers différentes régions du Monde Pokémon. Les personnages emblématiques vont accueillir et former les…

Les Pokémon sont de retour dans une saison totalement inédite en France ! Top départ pour un grand voyage à travers différentes régions du Monde Pokémon. Les personnages emblématiques vont accueillir et former les…

Alors qu'il vient de retrouver la trace de Cosmo et Sam, Bombi exige qu'ils reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé.

Luna a retrouvé une vieille recette de famille et s'attaque à sa réalisation. Un autre alchimiste est en train de réaliser la même recette au même moment.

Heckyll décide d'utiliser le maquillage magique de Poisandra ainsi que sa nouvelle créature, Beautycruel, pour anéantir les Rangers. Chase et sa petite amie, Kayley, sont sans cesse interrompus dans leurs rendez-vous…

De peur de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails décide d'inventer une machine qui lui permettra de se dupliquer.

Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, mais ces derniers n'en peuvent plus et décident d'organiser une grève contre le savant fou pour se faire entendre.

Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque docteur Orbot devient vite incontrôlable.

Alors qu'ils arrivent au musée avant tout le monde, Oscar et Malika viennent en aide à la Jeune fille à la perle, sortie tout droit du célèbre tableau de Vermeer.

En passant par le parc, Oscar et Malika tombent sur Violette, éplorée. Le plus vieil arbre du parc est très malade et il va être abattu ce matin !

Kranedur veut à tout prix impressionner son cousin, Tête Dure, mais Kognedur a des doutes quant aux raisons de sa venue sur la rive du Dragon...

Les dragonniers fêtent le 400e anniversaire de Beurk, mais la tête d'Harold a été mise à prix et une ombre plane sur les festivités...

Comme ses parents s'apprêtent à partir, Julian revendique son enfance perdue en les forçant à assister au gala de danse qu'ils ont manqué quand il était enfant...

Afin d'exaucer le souhait de Julian d'avoir un frère, ses parents adoptent Brodney qui a pourtant un gros souci en société. Très excité, Julian l'accueille comme un roi...

Skullivar a trouvé un artefact atlante perdu, l'Heptahedron, susceptible de semer le chaos sur les Sept Mers. L'équipage va devoir infiltrer Netherwhere.

Le phare de Marituga, point central du Triangle, s'affaiblit, et Bones essaie d'en tirer parti. Zak et son équipage pénètrent dans la tour mystérieuse.

Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu suite au malaise de l'Alchimiste Baba. La confrontation est reportée et Baba part se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain…

Hermès a envoyé un rêve prophétique afin de prévenir que les Monarks vont utiliser Jupiter. Les Météores décident de faire un front républicain des billes pour remporter Mercure.

Magnus a absorbé l'énergie d'une Cellule Mère infectée par le Virus V, et les Fantastiques n'ont d'autre choix que de se battre contre lui...

Les Fantastiques tentent de retrouver Magnus, et ce dernier décide d'aller visiter Philomena Dusk chez AAAnimus...

Le Maire Fleck est candidat à sa propre réélection contre R.E. Fendrich qui ne reculera devant rien pour prendre le pouvoir et vaincre Sinclair...

Quand Duke perd la mémoire dans un accident, Snake Rattler lui fait croire qu'il est son fidèle homme de main...

Rooky découvre que c'est l'anniversaire du Chef Wheeler et décide d'en faire un évènement mémorable, malgré les réticences de celui-ci.

Le monstre mythique des océans, le Kraken, est aperçu au large et la célèbre aventurière Jessica Sharpe est bien décidée à le capturer...

Mademoiselle Gillian demande aux élèves de rédiger un devoir sur le métier qu'ils aimeraient exercer plus tard. Si tout le monde semble avoir sa petite idée, Fangbone est bien indécis car il pense devoir suivre sa…

Bill décide de montrer à Fangbone comment les jeunes de leur âge s'amusent. Dans un premier temps, Fangbone refuse car il ne veut pas être distrait.

C'est la "Journée en Famille", une tradition annuelle, où la maman d'Oswaldo prend congé pour passer la journée avec son fils adoré.

C'est l'anniversaire d'Oswaldo ! Sauf que c'est un lundi et que ça le déprime. Heureusement, Lea lui a réservé une surprise.

Zlobogniarf est la fête la plus importante de l'année pour un Blarbien. Jamie entraîne toute la famille Walsh dans des préparatifs farfelus.

Un matin, Jamie appelle les parents de Nerdy Papa et Maman. Pour Nerdy c'est juste un lapsus, mais pour Jamie c'est un glo, et le Glo doit devenir réalité.

Armés d'un outil ancien de chasseur de Trolls, Jimmy, investi d'une responsabilité sacrée, et Toby sont entièrement prêts à démasquer les Changelins qui vivent parmi eux. De son côté, Claire fait une proposition à…

Tandis que Draal s'installe dans ses nouveaux quartiers, Jimmy propose de faire du baby-sitting chez Claire afin de démasquer un éventuel Changelin...

Le jour de son 16e anniversaire réserve bien des surprises à Jimmy, dont l'arrivée d'une nouvelle espèce de Troll terrifiante qui ne craint pas la lumière du soleil.

Valt et ses amis font leur chemin à travers les premiers tours du tournoi régional. Le potentiel de tir de Valt est énorme, mais sa capacité à le contrôler est un peu imprévisible. Valtryek s'allie à Kerbeus, mais avec…

Inspiré par un vieux livre sur les bonnes manières, le roi Julian se met en tête d'organiser le bal des débutantes, mais son coach en étiquette en fait un peu trop...

Julian étant malade, et le reste de la bande en croisière, Mortimer se fait passer pour le roi le temps d'une compétition : une idée qui s'avère désastreuse...

Malika montre à Oscar une longue-vue contenant la carte d'un trésor caché en ville mais farouchement gardé par le fantôme d'un vieux pirate un peu fou.

Oscar et Malika tombent sur une échelle de corde qui se perd dans les nuages. Ils y grimpent et découvrent qu'elle mène à une cité volante !

Alors qu'ils arrivent au musée avant tout le monde, Oscar et Malika viennent en aide à la Jeune fille à la perle, sortie tout droit du célèbre tableau de Vermeer.

En passant par le parc, Oscar et Malika tombent sur Violette, éplorée. Le plus vieil arbre du parc est très malade et il va être abattu ce matin !

Oscar et Malika croisent une conductrice de chantier, Griselda, qui possède un anneau portant soi-disant chance. Et cela s'avère vrai au début.

Oscar et Malika découvrent une clairière magique où une statue prend vie et ensorcelle Malika en la faisant danser sans arrêt. Oscar doit la sauver.

Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents.

Léo propose à l'équipe d'adopter le même rythme de vie que l'équipe des Cowboyz, espérant ainsi pouvoir les battre.

Aujourd'hui, avec Kevin on découvre la gymnastique et c'est fantastique !

Un village est terrorisé par des "spectres" d'argile envoyés par Darkhell pour fouiller chaque recoin à la recherche de la pierre de Crescia. Les légendaires se rendent sur place...

Les héros suivent la piste d'une tablette ancienne, qui indiquerait où se trouve précisément la célèbre pierre de Crescia. Mais l'objet est détenu par un collectionneur...

Zig se déguise en fillette et entraîne Marina dans des activités "interdites aux garçons" pour l'éloigner de Sharko. Le requin aimerait non seulement jouer avec elles, mais aussi protéger Marina. Et si lui aussi…

Lors d'une escale sur la banquise, Zig tombe sur un Yéti. Le monstre des neiges trouve Zig tellement mignon qu'il l'adopte et le prend pour son doudou.

Zig et Bernie s'embrouillent. Bernie, vexé, refuse de parler à la hyène. Sharko et Marina vont mettre en place un plan pour réconcilier les frères.

Un concours de plongeons est organisé sur le paquebot, le gagnant remportera un dîner avec la capitaine : Marina. Sharko participe malgré son vertige.

Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket-ball, et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
