Les Pyjamasques S04E15 Hector et le copain d'étoile / Yoyo et le cristal de téléportation
Pyja-Robot veut accompagner Hector dans l'espace, mais il doit d'abord faire le plein d'énergie ! Yoyo veut se téléporter sur la Lune comme Motsuki.

Pyja-Robot veut accompagner Hector dans l'espace, mais il doit d'abord faire le plein d'énergie ! Yoyo veut se téléporter sur la Lune comme Motsuki.

Alice rencontre Kyra et cuisine pour Daisy et Dandy.

Alice découvre une nouvelle recette et ses œuvres d'art sont dévorées.

Chapi Perd son chapeau. Alice cuisine pour une soirée bingo.

Quand Tante May choisit sans le savoir le bidule flottant de Doc Ock chez l'antiquaire, Spidey et l'équipe doivent le récupérer avant Doc Ock !

Quand tante May achète une étrange invention d'Octopus chez un antiquaire, Spidey et ses amis doivent intervenir ! La nouvelle formule de toile de Spidey est un échec.

L'Ogre Vert des Egouts existe ! Les héros échangent leurs pouvoirs.

A cause de Daisy et Goofy, La Maison Magique se retrouve dans un chaos sans nom. Daisy a perdu le crayon magique magenta dont elle a besoin pour terminer son dessin de jardin.

Donald ouvre une palourde géante et déclenche une malédiction. La bande aide Dingo à vaincre sa peur de rêver en l'accompagnant dans une aventure amusante à l'heure du coucher.

La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis.

L'animal de compagnie de Bog pond un œuf. Les amis partagent une part de pizza.

Eurêka et ses amis, Pepper et Barry, libèrent un mammouth laineux. Eurêka essaie de se lier d'amitié avec un joueur de flûte de sa classe en lui inventant une nouvelle flûte.

Eureka réfléchit à un moyen de faire entrer la lune dans sa maison pour que ses amis puissent lire la nuit.

Eureka aide Ember à affronter sa peur de la scène.

Eureka et Bog font équipe pour un projet scolaire. Quand Murphy se sent abandonné pendant la journée ski, Eureka trouve un moyen de le faire participer.

La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis.

Dingo est jaloux que Cora le crabe géant soit le second capitaine du Capitaine Cranalo. Les assistants de laboratoire de Von Drake le rendent invisible.

Dingo se rend compte qu'il ne peut pas manger une friandise d'anniversaire ; le groupe cherche alors un autre fruit pour que tous puissent manger de la tarte. Daisy est aspirée par une télévision et découvre comment on…

Le précieux pendentif de Spidey tombe entre les mains du Bouffon Vert !

Bingo aide Maman à faire une omelette pour le petit déjeuner d'anniversaire de Papa. Mais casser des œufs n'est pas si facile et la faim de Papa grandit de minute en minute.

Maman installe une course d'obstacles dans le jardin. A la surprise de tous, papa veut aussi participer à la course. Les enfants sont bien déterminés à gagner.

Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales.

Quand Papa se plaint que Bluey et Bingo se ressemblent trop, Bluey met au point un plan pour qu'elles se ressemblent encore plus et lui présente Mini Bluey !

Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie, mais oublie de lui expliquer la règle la plus importante : il ne faut jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses.

Papa et Maman décident qu'ils ne finiront leur ménage que lorsque leurs filles arrêteront de se conduire de manière farfelue, mais cela n'arrive pas.

Muffin joue le rôle de la mamie grincheuse à une brocante.

Papa fait semblant d'être un agent immobilier qui vend la maison des mamies à Maman. Mais Janette et Rita ne veulent pas déménager.

Quand Papa est accusé d'avoir pété au nez de Bluey, Maman organise une réunion de famille pour éclaircir la situation.

Corn Dog King hante le parc d'attractions en gâchant les plaisirs d'Halloween. Zola jette un sort aux adultes pour qu'ils lui apportent tous leurs bonbons d'Halloween.

Mickey et ses amis font une course de voiture et à chaque étape, ils trouvent un "repère Mickey" qui, lorsqu'ils appuient sur son bouton, leur offre une surprise...

Lorsque Zsa-Zsa vole les affaires des oiseaux pour sa tant Lola, les SuperChatons doivent sauver la soirée Songbird.

Monsieur Petites-Pattes vole les objets royaux de l'exposition. Chapardeur quant à lui dérobe des instruments de musique et rétrécit Buddy, qui découvre ainsi qu'il n'a pas besoin d'être grand pour agir.

Pendant qu'il est chargé de surveiller l'os d'un dinosaure, Buddy doit ouvrir l'œil. Sparks compte sur ses compétences en matière de résolution de problèmes pour empêcher Cat Burglar et Lab Rat de voler une meule de…

Le capitaine Salty Bones a besoin de l'aide de la bande ! Il a perdu son trésor bien-aimé. La bande se rend au Pays des Mythes à la recherche du bûcheron Willie.

Clarabelle est dépassée par tout ce qu'elle doit faire pendant le Jour des tartes. Minnie adopte un nouveau chiot et n'est pas prête à le dresser.

Les Bâtichiens font des travaux sur le train de Swifty pour l'aider à aller plus vite, mais le train devient rapidement hors de contrôle !

Bobby induit en erreur les Bâtichiens sur les goûts des chats lorsqu'on leur demande de construire un hôtel pour chats.

Quand Madame Gilmore a besoin de faire atterrir son avion, les Bâtichiens construisent un aéroport.

Les Bâtichiens sont heureux d'aider l'astronaute Fuzz Aldrin à mettre en place une exposition lui permettant de présenter sa fusée au grand public.

Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père mais le jeu n'est pas ce à quoi le vieil homme s'attendait. Il va avoir besoin d'une appli.

Les enfants s'amusent au Café pour que Bingo puisse manger du Pavlova. Mais Papa, le chef cuisinier, ne semble pas comprendre la commande. Quand Bluey le renvoie, Papa installe son propre Café à côté de celui de…

Bluey met de la boue partout dans la maison.

Bluey et Bingo fabriquent des pizzas et les livrent aux adultes, mais la roue de leur voiture à pédales n'arrête pas de tomber.

Bluey et Maman ont cinq minutes pour jouer à "En Voiture".

Faites la connaissance de la géante Tina, l'amie invisible de Bluey et Bingo

Ariel, une princesse sirène âgée de 8 ans, est toujours accompagnée de ses amis. Ils vivent des aventures sous-marines pleines d'action dans leur royaume d'Atlantica.

Quand Zsa-Zsa vole les affaires des autres oiseaux pour sa Tante Lola, les Superchatons doivent sauver la Soirée des Chants d'Oiseaux. Rastucieuse éclaire Féliville en pleine nuit.

Lab Rat crée des conditions météorologiques bizarres qui menacent de gâcher le pique-nique de Pawesome. Lorsque la course de Kittydale est sabotée, Bitsy arrête de concourir pour aider les SuperKitties à sauver la…

L'équipe Spidey affronte sa copie robotique. Black Cat se métamorphose.

Les méchants deviennent des dinosaures. Zola se cache chez Tante May.

Les Bâtichiens font des travaux sur le train de Swifty pour l'aider à aller plus vite, mais le train devient rapidement hors de contrôle ! Bobby induit en erreur les Bâtichiens sur les goûts des chats lorsqu'on leur…

Quand Madame Gilmore a besoin de faire atterrir son avion, les Bâtichiens construisent un aéroport.

Les Bâtichiens sont heureux d'aider l'astronaute Fuzz Aldrin à mettre en place une exposition lui permettant de présenter sa fusée au grand public.

Bluey promet à sa cliente Bingo "la meilleure visite de tous les temps" en jouant à l'observation des baleines, mais il faut que Papa et Maman participent.

Bluey et Bingo adorent chatter par vidéo avec Muffin et Socks afin de toutes dessiner ensemble. Lorsque Muffin ne veut pas laisser son tour à Socks, les enfants découvrent ce qui se passe quand on ne veut pas…

Papa accepte d'emmener Bluey et Bingo manger une glace si elles arrivent à le faire entrer dans la voiture. Le problème, c'est qu'il s'est transformé en "poupée de chiffon".

Papa raconte un véritable conte de fée à Bluey et Bingo. Ce conte, qui se passe à une époque étrange appelée les années 80, parle d'un garçon qui a été maudit.

Judo veut jouer dans un monticule de terre avec Bluey et Bingo, mais elle ne doit pas se salir.

Pendant un match de cricket entre voisins, aucun des papas n'arrive à battre Rusty qui a passé de longues heures à perfectionner sa technique.

Quand Zsa-Zsa vole les affaires des autres oiseaux pour sa Tante Lola, les Superchatons doivent sauver la Soirée des Chants d'Oiseaux. Rastucieuse éclaire Féliville en pleine nuit.

Bitsy craint que Ginny et elle ne puissent être meilleures amies que si elles aiment exactement les mêmes choses. Zsa-Zsa fige tout le monde pour son selfie de groupe, Ginny veut apprendre à utiliser le chat-mouflage.

L'équipe Spidey sauve le Père Noël. Les latkes de Hanouka disparaissent.

Spidey rencontre Moon Girl. Hulk devient un écureuil.

Bingo trouve un jouet en forme de tortue dans la cour de récréation et veut la ramener à la maison, mais papa dit que ce n'est pas judicieux.

Lorsque Brandy, la soeur de maman, vient rendre visite aux enfants, elle leur apporte des grenouillères en cadeau, ce qui a un effet inattendu sur Bingo.

Bluey et Bingo se cachent sous leur maison pour épier deux mystérieux artisans dans leur jardin.

Muffin joue le rôle de la mamie grincheuse à une brocante.

Mackenzie, Jack et Rusty jouent aux astronautes en mission pour Mars. Mais durant leur voyage, Mackenzie ne cesse de disparaître et personne ne sait pourquoi.

Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.

Les trois acolytes de l'équipe Spidey se retrouvent coincés sur une île à la merci d'un phare farceur. Ensemble, ils cherchent désespérément un moyen de s'en échapper. Lorsque Docteur Octopus s'empare du Vibranium,…

Quand Zsa-Zsa vole les affaires des autres oiseaux pour sa Tante Lola, les Superchatons doivent sauver la Soirée des Chants d'Oiseaux. Rastucieuse éclaire Féliville en pleine nuit.

M. Petites-Pattes vole tous les feux d'artifice de Féliville. Les SuperChatons doivent empêcher Rastucieuse de changer Féliville en fromage, mais Ginny a peur des choses collantes.

Doc Ock parvient à duper Spidey et ses amis afin qu'ils se mettent à la recherche d'un trésor. Spidey et Miss Marvel décident de descendre dans les égouts pour sauver TRACE-E, mais à la place, ils tombent sur le vilain…

Clarabelle est dépassée par tout ce qu'elle doit faire pendant le Jour des tartes. Minnie adopte un nouveau chiot et n'est pas prête à le dresser.

Papa raconte un véritable conte de fée à Bluey et Bingo. Ce conte, qui se passe à une époque étrange appelée les années 80, parle d'un garçon qui a été maudit.

Bluey et Bingo adorent chatter par vidéo avec Muffin et Socks afin de toutes dessiner ensemble. Lorsque Muffin ne veut pas laisser son tour à Socks, les enfants découvrent ce qui se passe quand on ne veut pas…

Alors qu'il attend qu'on vienne le chercher à l'école, Jack se fait passer pour un marin qui tente de retrouver son chemin vers l'Australie.

Bingo fait semblant de travailler pour Bluey tandis que Papa fait des exercices.

Bluey et Maman ont cinq minutes pour jouer à "En Voiture".

Bluey, chiot vif et créatif, transforme chaque jour en une aventure pour sa famille, grâce à son imagination fertile et son énergie sans fin.

Il y a une nouvelle fille pieuvre en ville qui veut être l'amie des Pyjamasques, mais ses actions montrent autre chose. Gorgonella ruine la réputation de héros de Gluglu.

Flamme Rouge tente d'aider le trio lorsque le char de Choumacak devient une menace. Lionel préfère jouer avec Choumacak plutôt qu'avec Gluglu.
