Les Pyjamasques, Power Heroes : Le cercle des héros S01E02 Les Pyjamasques et le pouvoir de la méchanceté Partie III / Partie IV
Roméo a l'astéroïde aux pouvoirs de la méchanceté.

Roméo a l'astéroïde aux pouvoirs de la méchanceté.

Fergie prépare une fête. Alice réfléchit à un menu.

Alice apprend au Capitaine Dodo à cuisiner pour qu'il puisse rouvrir son restaurant. Pour son premier cours de pâtisserie, Alice doit faire preuve de patience avec ses élèves débutants.

Pour recréer une recette bien-aimée, Alice part à la recherche d'un trèfle brillant rarissime. Alice doit apprendre à faire confiance à ses cinq sens lorsqu'elle crée un désastre culinaire pendant un cours de…

Le Bouffon Vert fait de vilaines bulles. Spidey sauve la figurine de Tante May.

Les vilains se transforment en dinosaures. La grand-mère de Spin part à l'aventure.

L'équipe Spidey doivent secourir le légendaire Bigfoot, pris au piège de la Piégeuse. Le dinosaure du Bouffon Vert créé des Bouffonbots en métal qui sèment la panique en ville.

Dingo se rend compte qu'il ne peut pas manger une friandise d'anniversaire ; le groupe cherche alors un autre fruit pour que tous puissent manger de la tarte. Daisy est aspirée par une télévision et découvre comment on…

Dingo est jaloux que Cora le crabe géant soit le second capitaine du Capitaine Cranalo. Les assistants de laboratoire de Von Drake le rendent invisible.

La ville reçoit un prix. Goofy organise une soirée pyjama.

Le costume d'Eureka est volé. Grand-mère vient rendre visite.

Eureka libère des vapeurs de lave. Dipply suit Pepper.

Quand Eurêka invente un véhicule pour aider ses amis à aller plus vite à l'école, Bog n'aime pas le changement.

Eurêka et Roxy font un road trip mère-fille pour voir l'éclosion des papillons scintillants.

Bog rejoint le groupe. Eureka essaie d'être à deux endroits.

Daisy essaie de siffler. Les amis vont jouer à Sportopia.

Ono pert temporairement l'usage d'un de ses yeux. Il n'est plus l'animal qui a la vue la plus perçante. Il s'inquiète pour sa place dans la garde.

Kion laisse accidentellement pénétrer des chacals sur la terre des lions. Les conséquences s'avèrent rapidement désastreuses.

Pickles, super fan des SuperChatons, aide l'équipe à faire le bien. Les SuperChatons empêchent Zsa-Zsa de transformer le château d'eau de Kittydale en un bain moussant géant.

Quand Maman et Papa se disputent, Bluey oblige Papa à écrire une lettre de réconciliation. Puis elle doit trouver un moyen de livrer la lettre à Maman.

Bluey rencontre Winnie au parc et veut l'inviter à prendre le petit déjeuner chez elle, mais réalise que les adultes mettent plus de temps à se lier d'amitié.

Muffin doit porter une collerette.

Dans un jeu de cirque, Bluey est nommée maîtresse de piste, en compagnie de ses amis. Mais Hercule préfère jouer au jeu de la moto. Heureusement, Bluey trouve une solution qui fait plaisir à tout le monde.

Toute la famille prend la voiture !

L'équipe Spidey doivent secourir le légendaire Bigfoot, pris au piège de la Piégeuse. Le dinosaure du Bouffon Vert créé des Bouffonbots en métal qui sèment la panique en ville.

Minnie et ses amis partent en randonnée.

Un orage pousse Mickey et Minnie à se réfugier dans le château hanté du comte Mikula. Ils y rencontrent des monstres gentils, fans de musique.

Maman interdit aux filles de dire "petit coin" parce que ce n'est pas une expression que la Reine emploierait. Mais les enfants tentent de le lui faire dire en la piégeant.

Bluey veut aider Papa à faire le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets, ce qui ne l'amuse guère jusqu'à ce que Papa fasse tomber le gâteau.

Bingo cherche désespérément à montrer qu'elle sait faire le poirier tandis que Nana n'arrive pas à se rendre utile. Toutes les deux se sentent un peu perdues.

Bluey et ses amis utilisent une souche d'arbre pour jouer au jeu de l'hélicoptère. Bluey doit apprendre à faire des concessions pour que tout le monde puisse s'amuser.

Chloé tente d'apprendre à son papa à jouer au jeu d'improvisation sur les pieuvres inventé par Bluey. Mais son père a du mal à en comprendre les règles.

Maman repense à Bluey et à Judo quand elles n'étaient que des bébés. Bluey a su rouler la première, mais Judo a été la première à marcher à quatre pattes.

Ariel décide d'écrire une chanson sur Atlantica et toutes ses beautés. Un peu plus tard, elle aide son ami Polochon à faire une course : ce n'est pas chose si facile !

Les Bâtichiens sont heureux d'aider l'astronaute Fuzz Aldrin à mettre en place une exposition . Des chats jumeaux demandent aux Bâtichiens de leur construire deux maisons identiques.

Bailey subit son premier examen médical. Bobby s'introduit dans le QG.

Bluey et Bingo doivent prouver que Monsieur le singe en culotte est important pour elles afin d'éviter que Papa ne le donne à quelqu'un d'autre.

Bluey, Snickers et Winton cherchent l'aide de Calypso mais sont piégés par les Terriers. Ils doivent utiliser leurs talents pour s'échapper.

Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un Jeu du Fast Food qui n'en finit plus.

Bingo est convaincue que le Lapin de Pâques les a oubliées comme l'an dernier. Mais Bluey découvre une série d'indices qui les conduit au trésor de Pâques.

La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

Bluey est ravie à l'idée d'avoir enfin sa propre chambre. Mais au moment d'aller dormir, Bingo lui manque plus qu'elle ne l'avait imaginé et elle doit trouver un moyen de rester en contact avec elle.

Des dizaines de lettres et de colis arrivent par erreur à la maison magique de Minnie. Mickey et Minnie découvrent alors que l'invention du professeur von Drake pour trier le courrier est cassée.

Après qu'Amara a ramené un chiot perdu à Ani'matou, Bitsy craint qu'on ne lui accorde plus d'attention. Les Superchatons doivent arrêter le voleur de la malle à magie d'Abraca Dan.

Les SuperChatons doivent retrouver tous les cadeaux de Noël que Chapardeur a volés - surtout le château à chatons de Bitsy !

Tony tente de retirer un rocher qui barre le chemin. Riri veut jouer aux bateaux en papier, mais Swarm a détourné l'eau de la crique pour saccager le parc.

Avec l'aide de Herbie, Spidey et la Chose doivent empêcher les pièges dissimulés par Trapster d'attraper des gens. Gobby et Rhino volent l'invention de Spidey.

Maman installe une course d'obstacles dans le jardin. A la surprise de tous, papa veut aussi participer à la course. Les enfants sont bien déterminés à gagner.

Bluey ne cesse pas de manquer à sa parole! Mais en voyant à quel point Bingo fait confiance à leur Maman, elle saisit la portée des promesses et l'importance de tenir parole.

Bingo aide Maman à faire une omelette pour le petit déjeuner d'anniversaire de Papa. Mais casser des œufs n'est pas si facile et la faim de Papa grandit de minute en minute.

Papa prétend qu'il est né hier.

Quand Papa se plaint que Bluey et Bingo se ressemblent trop, Bluey met au point un plan pour qu'elles se ressemblent encore plus et lui présente Mini Bluey !

Bluey n'arrive pas à s'endormir et Maman lui lit une dernière histoire. Mais elles sont interrompues par Monsieur Licorne, la marionnette la plus exubérante du monde.

Minnie et ses amis organisent un dîner pour Clara.

M. Petites-Pattes vole tous les feux d'artifice de Féliville. Les SuperChatons doivent empêcher Rastucieuse de changer Féliville en fromage, mais Ginny a peur des choses collantes.

Spidey rencontre Moon Girl. Hulk devient un écureuil.

Ultron prend le contrôle de One Hit Thunder Records pour y diffuser en boucle "The Ultron Song". / Black Panther rend visite à IQ tandis qu'Iron Man travaille sur un programme d'entraînement.

Mickey et ses amis construisent une nouvelle ruche pour les abeilles.

Lorsqu'ils traversent le parc pour aller chercher du curry chez Mackenzie, Bingo et Papa doivent affronter une pie qui protège son nid.

Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie, mais oublie de lui expliquer la règle la plus importante : il ne faut jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses.

Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles.

Papa accepte de jouer au chien de berger avec Bluey et Bingo pour les empêcher de déranger Maman. Mais garder un mouton est une tâche difficile.

Papa et Maman décident qu'ils ne finiront leur ménage que lorsque leurs filles arrêteront de se conduire de manière farfelue, mais cela n'arrive pas.

Le père de Lucky est scandalisé parce que le jeu "Passe le paquet" comporte un cadeau à chaque étage. Il change les règles pour qu'il n'y en ait plus qu'un.

L'équipe Spidey sauve le Père Noël. Les latkes de Hanouka disparaissent.

Ultron vole la batterie de Cap et passe en mode turbo. Les plans de Riri pour l'aire de jeu sont bogués par les robots-moustiques draineurs d'énergie de Swarm.

Lors de la Fête de Kittydale, Zsa-Zsa utilise un spray pour que tous les habitants de Kittydale se comportent comme des oiseaux.

Quand Madame Gilmore a besoin de faire atterrir son avion, les Bâtichiens construisent un aéroport.

La carte de fête des pères de Bluey doit être parfaite, mais elle n'arrive pas à décider quoi dessiner. Maman lui rappelle les moments passés avec Papa.

Alors qu'il attend qu'on vienne le chercher à l'école, Jack se fait passer pour un marin qui tente de retrouver son chemin vers l'Australie.

Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père mais le jeu n'est pas ce à quoi le vieil homme s'attendait. Il va avoir besoin d'une appli.

Les enfants s'amusent au Café pour que Bingo puisse manger du Pavlova. Mais Papa, le chef cuisinier, ne semble pas comprendre la commande. Quand Bluey le renvoie, Papa installe son propre Café à côté de celui de…

Bluey met de la boue partout dans la maison.

Bluey et Bingo fabriquent des pizzas et les livrent aux adultes, mais la roue de leur voiture à pédales n'arrête pas de tomber.

Bluey et Maman ont cinq minutes pour jouer à "En Voiture".

Faites la connaissance de la géante Tina, l'amie invisible de Bluey et Bingo

Roméo a l'astéroïde aux pouvoirs de la méchanceté.

Roméo met son plan à exécution : grâce à son canon à glace, il gèle les moteurs du Pyj'orbital et le percute pour qu'il dérive dans l'espace. Ourski va devoir tout faire pour récupérer ses pouvoirs et sauver la ronde…
