Vinland Saga S01E16 Histoire de bêtes
Askeladd et les siens torturent un capitaine anglais pour obtenir des informations. Apprenant que Thorkell s'approche, le groupe est gagné par l'inquiétude.

Askeladd et les siens torturent un capitaine anglais pour obtenir des informations. Apprenant que Thorkell s'approche, le groupe est gagné par l'inquiétude.

Matt Tracker et les frères Mayhem participent à une course dont l'enjeu est un trophée contenant une formule secrète. Les frères, bien entendu, sont prêts à tout pour l'emporter...

Brad Turner entreprend une mission pour récupérer une plante rare nécessaire pour lutter contre un virus virulent, mais il découvre que Venom est à sa recherche aussi...

Les agents du M.A.S.K. et Venom participent à une course afin de remporter un trophée contenant un microfilm qui possède les codes d'accès secrets à tous les ordinateurs du monde...

A Baja, les agents du M.A.S.K. participent à une course. Venom veut profiter de cette opportunité pour capturer Vega en échange d'une rançon.

Le M.A.S.K. et Venom participent à une course sur terre, dans les airs et dans l'eau pour démontrer les capacités de leurs véhicules. Venom profite de cette diversion pour dérober les plans d'un jet top secret...

Venom se montre étonamment généreux en organisant une course de charité, encourageant M.A.S.K. à participer. Evidemment, cette course est en réalité un piège...

La Force Lumière fait escale sur Malabar I, unique monde rescapé de l'invasion des Monstroplantes. Mais les deux habitants de cette planète refusent leur aide...

Diskor projette d'envahir la planète Teka pour s'approprier le Miran, un puissant propulseur de missiles. La Force Lumière est appelée à la rescousse...

Alors que Jayce et ses amis luttent pour la survie d'un peuple d'hommes-chats menacé par les Monstroplantes, Oon réveille par mégarde un rôdeur de la nuit...

Cyrilla, de la planète Auriga, demande à la Force Lumière de l'aider à lutter contre les Monstroplantes. En réalité, il s'agit d'un stratagème de Diskor...

Diskor tend un piège à la Force Lumière sur la planète Sand, où les poissons volants, habitants de ce monde, ont conçu un hologramme d'Audric...

Diskor propose à Jayce d'échanger la racine qu'il possède contre son père. Au tout dernier moment, Jayce et ses amis comprennent qu'il s'agit d'un piège...

Diskor offre une récompense à celui qui lui rapportera la racine de Jayce. Des chasseurs de prime se lancent aussitôt à la poursuite de la Force Lumière...

La Force Lumière remonte à la source d'une image géante d'Audric, émise depuis une planète dont le dernier écosystème est un grand lac peuplé de poissons télépathes...

Dans le cosmos, la Force Lumière rencontre une planète peuplée de monstres. Les Monstroplantes assèchent cette planète, causant la mort d'êtres vivants...

Diskor a créé une nouvelle station sur laquelle il fait travailler des esclaves. Audric s'est infiltré parmi ceux-ci pour contrecarrer les plans des Monstroplantes...

Jayce et ses amis font escale sur la planète du Magicien, dont la lune nocturne offre des pouvoirs aux bons sorciers de l'univers. Mais Diskor rôde...

La Force Lumière décide de faire appel aux commandos intergalactiques du général Zest, pour faire face à une nouvelle attaque de Diskor sur la Planète Verte...

Jayce et ses amis mettent le cap sur Logos, le plus grand ordinateur jamais créé dans l'univers, afin de lui demander de l'aide...

La Force Lumière décide de pénétrer dans l'Arche de Vie, un vaisseau gigantesque, censé transporter des civilisations entières de galaxie en galaxie...

Herc gagne au pocker une carte de navigation indiquant l'emplacement de l'Etoile des rêves. Il réussit à convaincre Jayce de s'y rendre...

Le puissant Vampire des existences tend à chacun des membres de la Force Lumière un piège approprié mettant en évidence leurs faiblesses personnelles...

Le sorcier Vantula, allié des Monstroplantes, a dérobé la Pierre de la liberté, qui protège la planète Alloar et qui pourrait aider Jayce à retrouver Audruic...

La Force Lumière retrouve la trace de la Pierre de la liberté dans une cité bâtie sur les racines des Monstroplantes par d'étranges créatures à têtes de rongeur...

Après avoir examiné Flora, Gillian propose à ses amis de se rendre sur la planète Andarine, source d'un pouvoir magique qui pourrait la sauver...

En arrivant sur la planète Packstar, où elle a détecté la présence de la Pierre de la liberté, la Force Lumière rencontre deux créatures de la race Cristalum...

Après avoir examiné Flora, Gillian propose à ses amis de se rendre sur la planète Andarine, source d'un pouvoir magique qui pourrait la sauver...

Tout savoir de l'univers japanime (sorties DVD, mangas ou ciné). Au sommaire : reportages, interviews, coups de cœur…

Alcor arrive au Centre de Recherches du professeur Procyon pour enquêter sur l'apparition d'OVNI. Il fait la connaissance de l'énigmatique Actarus.

Le professeur Procyon dévoile à Alcor la véritable identité d'Actarus : rescapé de la planète Euphor, le Prince de l'espace est le pilote du robot géant Goldorak, dernier rempart contre les forces de Véga pour protéger…

Une grande fête se prépare au ranch du Bouleau Blanc. Chacun met du coeur à l'ouvrage pour passer un bon moment, mais les Forces de Véga ne l'entendent pas de cette oreille et passent à l'attaque !

Alcor se retrouve contraint d'affronter les Golgoths, qui ont été envoyés par Hydargos. Mais son Oveterre n'est pas de taille et il doit atterrir en catastrophe sur une île.

Hydargos envoie un Golgoth prendre d'assaut un aérodrome où se tient un meeting aérien, afin d'attirer Goldorak. Alcor et la famille de Rigel se retrouvent prisonniers des hommes de Véga, qui en profitent pour tenter de…

Alors que Vénusia et Banta font un voyage en bus vers la capitale, Perlépolis, ils sont attaqués par un Golgoth qui s'empare du véhicule. Alcor se précipite à leur secours, mais échoue lamentablement. Heureusement,…

Hydargos envoie un Golgoth prendre d'assaut un aérodrome où se tient un meeting aérien, afin d'attirer Goldorak. Alcor et la famille de Rigel se retrouvent prisonniers des hommes de Véga, qui en profitent pour tenter de…

Le professeur Procyon détecte une anomalie dans l'ionosphère. Alcor, malgré le désaccord d'Actarus, s'envole dans son OVTerre et repère un champ de mines stellaires formant un épais brouillard au-dessus de l'atmosphère.…

Minos menace Eurydie d'anéantir sa planète si elle n'élimine pas Goldorak. Celle-ci s'apprête à l'attaquer, mais contre toute attente, Goldorak lui tend la main...

Après avoir prétendu être ami avec un extraterrestre, un petit garçon devient la risée de ses camarades qui refusent de le croire. Actarus, cependant, se pose des questions...

L'ami de Lupin, le samouraï Goemon Ishikawa, prend un emploi en tant que garde du corps pour un chef yakuza. Cependant,

Hyoga et ses amis partent, avec Shun, à l'assaut de la maison suivante. Mais, alors qu'ils arrivent au Sanctuaire, des gardes d'Ares attaquent Sao ri.

Enfin rétabli, Hyoga est venu prêter main-forte à ses amis. En combattant contre le Chevalier du Scorpion, il parvient au seuil du septième sens.

La foi de Hyoga en Athéna a ébranlé celle du Chevalier du Scorpion, qui pense à présent que la cause des Chevaliers de Bronze est juste.

Les Chevaliers de Bronze sont confrontés à une nouvelle difficulté, celle de sortir de la maison du Sagittaire, qui est malheureusement sans issue. Shiryu se sacrifie pour les sauver...

Les Chevaliers de Bronze pénètrent à présent dans la maison du Capricorne. Mais au moment d'en sortir, une brèche s'ouvre dans le sol...

Excalibur, l'arme redoutable du Chevalier du Capricorne, a découpé l'armure de Shiryu de toutes parts. Mais le Chevalier du Dragon n'a pas dit son dernier mot...

Hyoga est confronté à son maître, le Chevalier du Verseau, qui a projeté sur lui l'ultime souffle glacial. Il est, une fois encore, prisonnier d'un cercueil de glace...

Les combats font rage : alors que la chaîne et l'armure de Shun sont littéralement pulvérisées, Aphrodite se retrouve victime d'une "Nebula Stream".

Aphrodite, Chevalier d'or du Poisson, a préparé un linceul de roses empoisonnées. Ces fleurs diaboliques font perdre ses cinq sens à Seyar...

Aphrodite a pulvérisé la chaîne nébulaire de Shun à l'aide des épines de ses roses noires. Shun est blessé, mais il parvient à se relever grâce à sa cosmo-énergie...

Seyar gît à terre, empoisonné par les roses mortelles d'Aphrodite. C'est alors qu'arrive Marine, qui le protège du parfum néfaste en lui mettant son masque...

Seyar atteint enfin la statue d'Athéna. Le Chevalier de la Vierge, qui a compris de quel côté était la juste cause, aide Ikki à reprendre le combat...

La princesse Saori a pu être sauvée, grâce au courage des Chevaliers de bronze. Mais le combat contre l'instigateur du complot n'est pas terminé pour autant...

Dans l'esprit de Rebecca, Lupin parvient à vaincre Leonardo, permettant à Rebecca de conserver sa personnalité originale. Leonardo croit néanmoins avoir gagné...

Rebecca invite Lupin dans l'un de ses hôtels particuliers, près de Venise, afin de signer les papiers de leur divorce. Soudain, une horde de zombies attaque les îles...

En regardant son dernier film, inspiré d'une histoire vraie, Rebecca se souvient du jour où elle a rencontré Lupin pour la première fois.

Mei Mei et son jeune frère doivent venir à bout d'un fléau de classe S s'ils veulent pouvoir tenter d'arrêter Geto.

Grâce à Fushiguro, les exorcistes qui affrontent Dagon se voient offrir une porte de sortie. Mais avant qu'ils puissent s'échapper, un visage bien connu de Naobito fait irruption.

Seul face à un adversaire aussi rapide que Sukuna, Fushiguro va devoir ruser pour survivre malgré le peu d'énergie qu'il lui reste.

À bout de force, Fushiguro sort un dernier atout de sa manche afin de coincer un maître des fléaux.
