Les chevaliers du zodiaque S01E48 Reviens du pays des morts, Dragon!
Shiryu pénètre dans la maison du Chevalier du Cancer. Une présence morbide habite ce lieu, où des milliers de visages humains geignent de douleur...

Shiryu pénètre dans la maison du Chevalier du Cancer. Une présence morbide habite ce lieu, où des milliers de visages humains geignent de douleur...

Le Masque de Mort a envoyé Shiryu aux portes d'Hadès, le royaume des morts. Mais Shunreï, l'amie d'enfance de Shiryu, envoie des prières pour sauver celui qu'elle aime...

Pour venger Shunreï, qu'il croit morte, Shiryu combat le Chevalier d'Or du Cancer. Malgré son infériorité, le Chevalier du Dragon parvient à l'envoyer en enfer.

Toutes les nouveautés de l'univers manga en France.

Sur le chantier de réparation de leur vaisseau spatio-temporel, Valérian et Laureline font la connaissance d'un certain monsieur Albert...

Valérian et Laureline se rendent sur la planète Ukbar, dont la population a été contaminée par une horde de schniarfeurs. Ces créatures agressives disposent d'un venin qui rend leurs victimes méchantes et…

Laureline et Valérian sont invités au mariage du prince Baral et de la princesse Pyrna, sur Aldébar 3. Laureline ne sait pas quelle robe choisir pour l'occasion.

Le prince Baral doit présider le congrès galactique des énergies propres. Il surprend tout le monde lorsqu'il se déclare favorable aux énergies sales.

Valérian et Laureline acceptent une mission de guides d'un convoi de migrants sur Bétel, un monde verdoyant habité par une tribu d'hommes volants, les Planeurs...

Valérian et Laureline sont chargés de démanteler un réseau d'espions à la solde des Vlagos. Ils se font engager comme acteurs par une société de production suspecte...

Alors que Valérian et Laureline conduisent les deux escrocs Bart et Garp sur le système d'Androgune pour y être jugés, leur vaisseau spatio-temporel est pris dans un orage magnétique...

Alors que Valérian et Laureline assistent aux noces de leurs amis Kellig et Yollène sur la planète Bétel, un groupe d'Aldébarans renégats kidnappe Laureline.

Poursuivis par Pyrna Elkali, Valérian et Laureline s'écrasent sur une étrange planète qui est en fait un organisme pensant. Pyrna, naufragée comme eux, leur propose une trêve...

Alors que le Tempus Fugit passe à proximité de la planète Atek, monde d'où toute technologie est bannie depuis des siècles, le vaisseau doit se poser.

Les trois Shingouz demandent à Valérian et Laureline de les aider à découvrir pourquoi des oeuvres d'art exposées au musée de Tash'ouz disparaissent mystérieusement...

Valérian et Laureline partent à la recherche du savoir universel dans l'un des temples de la planète Maya. Lorsqu'ils y posent les pieds, d'étranges phénomènes se produisent...

Valérian est le témoin principal à charge au procès de Zag Mordan, un dangereux trafiquant. Pour déjouer le procès, celui-ci fait enlever Valérian par ses complices...

Décidés à conquérir la galaxie, les Vlagos ont réussi à isoler l'énergie noire qu'ils ont transformée en arme. A force de distendre l'univers à l'infini, ils risquent de le détruire...

Les Affranchis rebelles interceptent une communication entre Pyrna Elkali et le Grand Imperator. Cet appel fournit les coordonnées d'une mystérieuse planète.

Yanagisawa et l'ancien disciple de Koro sont prêts à mourir afin d'accomplir leur vengeance. Les élèves de Koro, quant à eux, se savent impuissants.

Yanagisawa et le Dieu de la mort sont vaincus. Kayano a été sauvée, mais le laser de la Lance céleste est toujours en action. Le destin du professeur Koro semble scellé...

Sept années plus tard, beaucoup de choses ont changé pour les élèves de la classe E. Chacun a suivi sa voie, certains sont déjà dans la vie active, d'autres finissent leurs études, mais tous ont gardé le souvenir du…

Au collège Kunugigaoka, la classe 3-E est un peu particulière. Elle n'est composée que d'assassins. Et pour cause, ces élèves très spéciaux ont pour but d'assassiner leur professeur avant la fin de l'année, date à…

Grâce au travail d'observation effectué par Nagisa, Sugino connaît à présent la routine du Pr Koro. Ancien membre de l'équipe de base-ball, le jeune homme va donc en profiter pour tenter de l'assassiner avec une balle…

Karma Akabane est un élève qui s'est fait renvoyer du collège de Kunugigaoka à cause de ses problèmes de violence. Alors que sa période de renvoi prend fin, il réintègre l'école dans la classe E, où il va pouvoir…

Les racailles d'Ishiyama sont toujours chez Himekawa pour affronter En'ô et ses servantes démoniaques au jeu en réseau The End of War. L'enjeu : vaincre En'ô et ainsi savoir où il se trouve. Mais rapidement, le camp…

En'ô étant très mauvais perdant, il a refusé d'admettre sa défaite à The End of War IV et proposé un autre tournoi. Les élèves d'Ishiyama n'en peuvent plus, mais alors que Lamia et Furuichi s'absentent faire des…

Oga va enfin mettre à profit les enseignements qu'il a tirés de son entraînement avec Saotome. Les risques sont à la hauteur des enjeux : plus Oga se synchronisera avec Beelzebub, plus il pourra exploiter sa puissance…

Oga et sa bande revisitent les chroniques chinoises du «Voyage en Occident». Leur objectif est le même que celui des personnages dont ils jouent les rôles : aller en Inde afin d'en ramener des soutras. Evidemment, le…

La guerre se prépare entre les camps d'Ishiyama et d'En'ô. Si Oga est parvenu à repousser ces derniers en se synchronisant au maximum avec Beelzebub, il a oublié que cela avait des effets secondaires. Lorsqu'il se…

Murielle, grande prêtresse d'une secte, se prépare à lancer dans l'espace une immense statue, symbole de paix.

Cobra voyage dans le temps pour explorer le passé de sa compagne, Lady, dont l'âme est en train de disparaître.

Cobra se rend sur Garon en compagnie de Secret. Sur place, ils sont attaqués par de mystérieux hommes masqués...

Secret parvient à ouvrir un passage vers le système de propulsion de Garon, mais Cobra tombe dans un piège et perd ses souvenirs. Or le système solaire est sur le point d'être détruit...

Toujours amnésique, Cobra affronte Garcia, qui a tué le frère de Bonnie. Alors qu'il est paralysé par le poison, la mémoire lui revient...

Alors que Cobra a rendez-vous avec Johnny, l'un de ses amis, il constate que celui-ci est absent. D'après les pêcheurs du coin, il est parti à la chasse au trésor près de l'île de Baron, dont les fonds marins sont très…

Un avion chargé de lingots d'or s'écrase en pleines montagnes. Un groupe d'aventuriers décide de gravir le Mont Mirage, un sommet magique qui n'apparaît que tous les dix ans, pour s'emparer du butin...

Alors que Cobra et le groupe d'aventuriers sont en pleine ascension du Mont Mirage, ils découvrent qu'un tueur se trouve parmi eux...

Cobra tombe dans le piège d'une femme mystérieuse qui le contraint à accepter une mission périlleuse : il doit récupérer des graines de Mandrades, des plantes au visage humain dont les dents sont faites de…

Cobra rencontre une belle jeune femme nommée Pamela, qu'il invite à dîner. Mais au cours de la nuit, elle disparaît...

Le capitaine Flam fait la rencontre de ceux que l'on dénomme avec respect "les pourvoyeurs". D'après certaines légendes, ils connaîtraient le secret de la vie éternelle...

Simon, qui était lui aussi prisonnier du rayon, réussit à prendre l'arme de Mala et à détruire la source du rayon...

Après avoir réussi à s'échapper, Mala et Joan sont capturés et envoyés chez l'empereur de l'immortalité. Celui-ci réside dans la vallée des champignons, un lieu inhabité...

Kiné et l'empereur de l'immortalité sont-ils réellement la même personne ? Le capitaine Flam et son équipe sont réunis au quartier général de la police pour en débattre...

Flam, escorté par Kyara et Gulvec, part sur Tarust afin d'aider les habitants à se défendre contre les semeurs de gibre. Pour justifier son soutien, il se fait passer pour Katoul, un héros légendaire...

Flam apprend que les semeurs de givre sont en réalité des mutants. Démasqué, il est emprisonné pour trahison et risque de subir le châtiment de l'âme abjecte...

Flam et ses amis sont condamnés à subir le châtiment de l'âme abjecte et se retrouvent à l'état de fantômes...

Le capitaine Flam part à la recherche du livre qui révèle le point faible des semeurs de givre. Ne le trouvant pas dans le laboratoire où il devrait être, Flam se rend au palais du roi Moore...

Le capitaine Flam se rend sur Titania, une ancienne colonie de la planète Aar. Il découvre une pierre contenant un message codé qui révèle l'emplacement de la "caverne de vie"...

Sur la planète Titania, le capitaine Flam apprend que l'ancienne civilisation d'Aar avait découvert le moyen d'améliorer les espèces par manipulation génétique. Cette révélation attise la convoitise du professeur Winter…

Une nouvelle agence de détective privé a ouvert ses portes près de l'appartement de Nicky, ce qui provoque une concurrence sérieuse pour leurs affaires, d'autant que la responsable de l'agence est une ravissante jeune…

Après avoir expliqué toute la situation à Nicky, Rackel devient la cible d'un sniper extrêmement habile.

Utako Yumano, une jeune poétesse sans famille, a la singulière particularité d'attirer à elle de manière répétée tous les pervers.

Nicky s'intéresse à une coiffeuse chez laquelle il se rend chaque jour, au grand dam de Laura qui finit par être exaspérée par son attitude.

Un grand industriel doit se rendre à Hongkong pour la fusion de son entreprise avec un autre groupe.

En allant faire du shopping avec Laura, Nicky surprend un pickpocket en train de lui faire les poches.

Ginji, un truand, essaie de s'approprier tous les billards de la ville, et pas de la manière la plus honnête qui soit.
