Dragon Ball DAIMA S01E08 Tamagami
Les Tamagamis sont les gardiens invaincus des Dragon Balls. Quand Goku se mesure à l'un d'eux, Panzy et les autres ne peuvent cacher leur surprise.

Les Tamagamis sont les gardiens invaincus des Dragon Balls. Quand Goku se mesure à l'un d'eux, Panzy et les autres ne peuvent cacher leur surprise.

Des chenilles géantes génétiquement modifiées dévorent toute la végétation de la jungle...

Venom a décidé de s'en prendre, cette fois-ci, à la statue de la Liberté. Les agents du M.A.S.K. tentent d'empêcher leur ennemi de mener à bien son méfait...

Les habitants de la cité de Rajim utilisent un sceptre magique qui a le pouvoir de neutraliser toutes les armes émettant des radiations...

A Singapour, Venom pille les temples de tous leurs objets en or en les faisant fondre puis passer par le système de drainage abandonné de la ville...

Lors d'une exposition sur la Renaissance, près de Sunhenge, une bague faisant partie d'un ensemble de trois est présentée. Réunies, elles mènent à un trésor.

Rencontre avec le réalisateur et scénariste japonais Shin'ichiro Watanabe. Le créateur de Cowboy Bebop nous parle de la genèse de cette série mythique et de ses influences cinématographiques et musicales.

En arrivant sur la planète Packstar, où elle a détecté la présence de la Pierre de la liberté, la Force Lumière rencontre deux créatures de la race Cristalum...

Après avoir examiné Flora, Gillian propose à ses amis de se rendre sur la planète Andarine, source d'un pouvoir magique qui pourrait la sauver...

La Force Lumière se rend sur la planète Zéphyr afin d'avertir son unique habitant de l'invasion imminente des Monstroplantes. Ils découvrent que ce monde est entièrement peuplé de jouets animés.

La Force Lumière fait escale sur Malabar I, unique monde rescapé de l'invasion des Monstroplantes. Mais les deux habitants de cette planète refusent leur aide...

Jayce et ses amis apprennent que Diskor est sur le point de capturer la Sorcière du Marais, une magicienne légendaire dotée de pouvoirs sur les végétaux...

La Force Lumière aide le peuple de la planète Eldor à mettre en place un champ magnétique pour repousser les assauts des Monstroplantes...

Diskor tend un piège à la Force Lumière sur la planète Sand, où les poissons volants, habitants de ce monde, ont conçu un hologramme d'Audric...

Après avoir détecté un signal de détresse en provenance d'un vaisseau, Jayce rencontre le mystérieux Gash, victime d'un sort qui l'a transformé en monstre...

La Force Lumière décide de pénétrer dans l'Arche de Vie, un vaisseau gigantesque, censé transporter des civilisations entières de galaxie en galaxie...

Après y avoir repéré Audric, la Force Lumière fait escale sur une planète en forme de disque, peuplée de nomades capables de créer des mirages à leur convenance...

Alors que Jayce et ses amis luttent pour la survie d'un peuple d'hommes-chats menacé par les Monstroplantes, Oon réveille par mégarde un rôdeur de la nuit...

Herc gagne au pocker une carte de navigation indiquant l'emplacement de l'Etoile des rêves. Il réussit à convaincre Jayce de s'y rendre...

La Force Lumière remonte à la source d'une image géante d'Audric, émise depuis une planète dont le dernier écosystème est un grand lac peuplé de poissons télépathes...

Alors qu'ils font escale sur une planète déserte, Jayce et ses amis font la connaissance de Faro, un jardinier capable de redonner vie à un monde mort...

Jayce apprend que Diskor développe une nouvelle forme de Monstroplantes capable de rendre fous ceux qui l'approchent de trop près...

Jayce et ses amis découvrent une planète, dont l'organisation est réglée selon un étrange carillon censé la protéger des envahisseurs...

Vendetta, une femme passionnée par les jeux, prétend détenir une cassette contenant un message d'Audric. Elle met Jayce au défi de la gagner...

Jayce et ses amis font escale sur la planète du cirque où le dernier message d'Audric leur donne rendez-vous. Mais les Monstroplantes sont aussi de la partie...

Diskor capture le docteur Gar, un ancien collaborateur d'Audric qui prétend avoir trouvé le moyen de reproduire la racine du père de Jayce...

Raya est chargée de promouvoir une fête locale. Pour attirer le public, elle invite un célèbre percussionniste...

La Terre est sous la menace de nouveaux ennemis : les Death Busters. Cette organisation est à la recherche de coeurs purs dont elle pense pouvoir extraire de mystérieux talismans capables d'invoquer le mythique Graal.…

Marcy a décidé d'aller s'entraîner seule à la montagne. Mais ses amies ont vite fait de la rejoindre...

Sailor Moon et ses amies sauvent la vie d'Elza, une célèbre athlète qui est la nouvelle cible d'Eugénia...

Camille s'est inscrite à un cours de sculpture. C'est là qu'elle fait la connaissance d'un petit garçon doué d'un véritable talent artistique...

Sailor Moon est une écolière qui combat les criminels grâce à ses pouvoirs qu'elle tire de la Lune. Elle est aidée de ses amies, Sailor Mars, Sailor Vénus, Sailor Jupiter et Sailor Mercury.

Pour prouver qu'elle a le coeur aussi pur que ses amies, Mathilda fait acte de générosité en donnant son sang...

Eugénia propose un marché à Frédéric et lui donne rendez-vous dans une cathédrale. Celui-ci s'y rend avec Mylène et tous deux tombent dans un piège...

Les trois talismans sont réunis, le Saint Graal apparaît...

Babette remplace Eugénia dans la recherche des coeurs purs car le sauveur du silence en a besoin. Sa première victime est un acteur célèbre...

Camille s'est fait une nouvelle amie, Olivia. Celle-ci n'est autre que la fille du docteur qui a chargé Babette de trouver un coeur pur...

Babette a choisi pour cible Aladin, un chanteur qu'elle adore. Elle passe une audition pour obtenir un rôle dans un film dont il est l'acteur principal...

Une présentatrice de télévision engage Ryo pour la protéger des responsables de sa chaîne. Le détective privé est aussitôt poursuivi et manipulé par les médias.

Cobra rencontre une belle jeune femme nommée Pamela, qu'il invite à dîner. Mais au cours de la nuit, elle disparaît...

Cobra et une bande de mercenaires sont engagés pour récupérer le château de Shiva. Pour se reconnaître entre eux, ils ne disposent que d'un numéro et d'une carte à jouer...

Cobra et les autres mercenaires se rendent chez Zahl, un marchand d'esclaves chez qui ils doivent rencontrer King. Ce dernier est le seul à connaître le chemin menant au château de Shiva. Mais les choses ne se passent…

Cobra et sa bande arrivent dans la forêt de Saldora. Sur place, ils font connaissance avec les Rogs qui leur apprennent que la porte du canal sous-terrain est inaccessible...

King retrouve la mémoire et s'aperçoit qu'il est en réalité le roi de Shiva. Il se remémore également qu'une silhouette portant un canon à la place du bras l'a blessé grièvement et a tué sa bien-aimée. Cette description…

Alors qu'il s'apprête à dérober une pierre précieuse très rare dans un musée, Cobra est pris par surprise par deux vaisseaux de la Guilde des Pirates.

Cobra et Utopia font une découverte fantastique, celle d'un mollusque vivant, âgé de plusieurs milliards d'années. Ils le capturent afin de l'étudier.

Cobra, qui a toujours cru que le comte Cliff Bold était comme lui un ennemi juré des pirates de l'espace, s'aperçoit que le comte est à leur botte.

Gravement blessé par le comte, qui enlève Utopia, Cobra est secouru par Lady. Gipsy a conduit sa prisonnière dans l'ancienne civilisation de la planète Mars.

Cobra voyage dans le temps pour explorer le passé de sa compagne, Lady, dont l'âme est en train de disparaître.

L'âme de Lady s'efface petit à petit. Cobra, qui n'a pas hésité à utiliser le Time Drive de Shéhérazade, est remonté 20 ans en arrière et s'est retrouvé jeune homme. Il revit sa rencontre avec celle qui était alors une…

Céraste, alias Jean-Jacques, le frère de Stéphane, se voit confier la mission d'attenter à la vie du général Guisan. A Paris, Julie et Leonarth retrouvent Robert.

Julie, Leonarth et Stéphane se retrouvent à Marseille. Dubois vient prévenir Céraste et lui demande de ramener le couple et de tuer Leonarth.

Un homme apprend à Julie, Stéphane et Leonarth que le Comte de Gourmont va tenter de tuer le général Guisan lors de sa rencontre avec ce dernier.

Dubois arrive à la radio et tende d'empêcher Julie de parler. Mais le micro est ouvert et Guisan entend tout. Dubois enlève Julie, Stéphane et Leonarth.

Le lycéen Junpei Yoshino trouve ses harceleurs atrocement massacrés dans un cinéma. L'exorciste Kento Nanami enquête avec Yuji sur la scène de crime.

Yuji parvient assez facilement à entrer en contact avec Junpei Yoshino, seul témoin de la tuerie du cinéma. La tâche est en revanche beaucoup moins aisée pour Nanami...

Yuji dîne chez Junpei et sympathise avec lui. Parviendra-t-il à contrebalancer l'influence de Mahito et à chasser les ténèbres qui s'amoncellent dans son âme ?...

Aveuglé par la colère et le chagrin, Junpei a laissé la noirceur le submerger. De son côté, Yuji a été mis au courant de la situation et accourt pour tenter de l'aider...
