Valérian et Laureline S01E17 En temps et en heure
Valérian et Laureline arrivent sur la Lune. Ils y découvrent une base terrienne occupée par les Affranchis, un trio interplanétaire de résistants aux Vlagos.

Valérian et Laureline arrivent sur la Lune. Ils y découvrent une base terrienne occupée par les Affranchis, un trio interplanétaire de résistants aux Vlagos.

Après avoir sauvé l'empereur Atral d'une tentative d'attentat, Valérian et Laureline suivent le malfaiteur jusqu'à une mystérieuse planète : Icelor, un monde entièrement recouvert de glace...

La coupe d'Aspara fait grand bruit dans la Galaxie. Pour nommer le nouveau souverain de cette planète, une grande course est organisée où chacun peut envoyer son champion. Valérian et Laureline sont engagés par les…

Envoyés en mission sur la planète Ukbar, Valérian et Laureline y recherchent un mystérieux objet : l'épée d'Ozel Ran, qui renferme un terrible secret...

Enquête sur le "Visuel Rock", une branche du métal-rock japonais au sein de laquelle l'esthétique et l'apparence sont aussi importants que la musique jouée.

Isidore est le chat d'un charmant couple de retraités. Il adore son existence bourgeoise, mais il fait tout pour vivre pleinement ses neuf vies.

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Rencontre avec Claude Lombard, auteur-compositrice-interprète de génériques cultes. Elle revient pour nous sur ses débuts dans le monde du dessin animé et sur sa carrière musicale.

L'équipe du M.A.S.K se rend à la Nouvelle-Orléans pour Mardi Gras mais s'aperçoit que Venom a dérobé la formule de fabrication d'un super carburant...

Venom dérobe des tablettes de l'Egypte ancienne dans la tombe de Toutankhamon. Celles-ci sont supposées révéler le secret de la vie...

Venom détourne des avions en utilisant un faux aéroport, créant ainsi un embouteillage de radars et déroutant les pilotes...

Venom organise des braquages dans les casinos de Las Vegas...

Venom menace de recouvrir Los Angeles avec du kudzu, une vigne japonaise qui a subi une mutation la rendant étouffante, à moins que la Californie ne paie une grosse rançon...

M.A.S.K doit protéger un prêtre inca revenu à la vie après avoir passé des années sous la glace dans les Andes. Venom veut en effet obtenir de lui la localisation exacte de l'El Dorado...

Venom kidnappe des pandas en Chine. M.A.S.K doit les secourir à tout prix...

Venom dispose d'un nouveau véhicule, le Blackout, capable d'épuiser les ressources d'énergie...

Au cours d'une bataille, Firecracker est détruit par Venom, et Hondo fait l'acquisition d'Hurricane, un véhicule de remplacement...

Les agents du M.A.S.K. se rendent en Afrique pour mettre fin à une expérience bâclée qui a créé une substance bleue mortelle qui dévore tout sur son passage...

Les rencontres amicales se poursuivent : le Japon doit affronter l'Italie. Mais l'équipe d'Italie, qui a appris ce qui s'était passé pendant le match entre le club de Hambourg et le Japon, refuse de jouer contre une…

Quelques jours avant le championnat du monde junior qui se déroulera à Paris, Kirk Person réussit à convaincre Ben Becker de rejoindre l'équipe du Japon pour disputer ce grand tournoi...

En début de deuxième mi-temps, le Japon est mené un à zéro par l'Italie, mais la rentrée de Becker est efficace et son entente avec Olivier Atton permet à son équipe d'égaliser...

Alors que les quarts de finale de la Coupe du monde débutent, Olivier se retrouve opposé à l'équipe de Juan Diaz, l'Argentine. Dans les dix premières minutes, Diaz réussit à marquer seul trois buts. Mais le Japon n'a…

La pression monte d'un cran lors de la première demi-finale qui oppose le Japon à la France, grande favorite du tournoi. Olivier retrouve une vieille connaissance, Elcyd Pierre, le capitaine de la sélection française.…

Peterson reçoit un deuxième carton jaune. Il est donc expulsé du terrain et l'équipe du Japon est réduite à dix joueurs. Mécontent de la décision de l'arbitre, Olivier proteste et reçoit à son tour un carton…

Pour la demi-finale, le Japon affronte la France. A la fin du match, les deux équipes, ex aequo, doivent jouer les prolongations. Mais Ralph Peterson, qui a reçu un carton rouge, a été expulsé...

Olive et Tom sont en finale. Ce match a surtout été le théâtre d'un fabuleux duel entre deux gardiens de buts exceptionnels : Dieter Muller pour l'Allemagne et Thomas Price pour le Japon. Muller demande à ses…

C'est la deuxième mi-temps. A la 10e minute, Olivier réussit à tromper Dieter Muller et marque un but. Les deux équipes sont ex-aequo. Roberto fait passer un message à Olivier. Celui-ci met du temps à le déchiffrer,…

A quelques minutes de la fin, Schneider réussit à tromper Thomas et marque un deuxième but. Tout est à refaire. Mais Katz se heurte violemment à Olivier et l'arbitre ne siffle pas la faute. Olivier a beaucoup de mal à…

C'est l'heure de se dire au revoir. Olivier se prépare à partir au Brésil avec Roberto, alors que ses coéquipiers vont reprendre leur vie d'étudiant. Marc Landers a beaucoup de mal à cacher sa jalousie...

L'équipe de Gênes et son capitaine Benjamin s'entraînent en prévision de la finale contre Naples. Pendant ce temps, un événement imprévu amène Catherine et Erik à rentrer en ville...

Après son malaise, Catherine est à l'hôpital. Erik, son frère, ainsi que Benjamin et tous ses amis attendent avec inquiétude le verdict des médecins.

L'équipe de Gênes et son capitaine, Benjamin, affrontent l'équipe de Naples. Leur gardien de but, Voltz, a une réputation de mur infranchissable, et leur capitaine, Césare, est connu pour ses tirs meurtriers...

C'est la grande finale d'Italie. Césare, qui joue pour le compte de Naples, marque deux buts. Mais ni Erik ni Benjamin, ne trompent la vigilance de Voltz.

C'est la lutte acharnée entre l'équipe de Gênes et de Naples pour gagner la finale d'Italie. Après bien des difficultés, Benjamin est parvenu à marquer un but au gardien Voltz...

Sur le chantier de réparation de leur vaisseau spatio-temporel, Valérian et Laureline font la connaissance d'un certain monsieur Albert...

Valérian et Laureline se rendent sur la planète Ukbar, dont la population a été contaminée par une horde de schniarfeurs. Ces créatures agressives disposent d'un venin qui rend leurs victimes méchantes et…

Laureline et Valérian sont invités au mariage du prince Baral et de la princesse Pyrna, sur Aldébar 3. Laureline ne sait pas quelle robe choisir pour l'occasion.

Le prince Baral doit présider le congrès galactique des énergies propres. Il surprend tout le monde lorsqu'il se déclare favorable aux énergies sales.

Valérian et Laureline acceptent une mission de guides d'un convoi de migrants sur Bétel, un monde verdoyant habité par une tribu d'hommes volants, les Planeurs...

Valérian et Laureline sont chargés de démanteler un réseau d'espions à la solde des Vlagos. Ils se font engager comme acteurs par une société de production suspecte...

Alors que Valérian et Laureline conduisent les deux escrocs Bart et Garp sur le système d'Androgune pour y être jugés, leur vaisseau spatio-temporel est pris dans un orage magnétique...

Alors que Valérian et Laureline assistent aux noces de leurs amis Kellig et Yollène sur la planète Bétel, un groupe d'Aldébarans renégats kidnappe Laureline.

Poursuivis par Pyrna Elkali, Valérian et Laureline s'écrasent sur une étrange planète qui est en fait un organisme pensant. Pyrna, naufragée comme eux, leur propose une trêve...

Alors que le Tempus Fugit passe à proximité de la planète Atek, monde d'où toute technologie est bannie depuis des siècles, le vaisseau doit se poser.

Des joueurs, qu'ils soient journalistes, vendeurs, spécialistes ou simples anonymes, témoignent de leur expérience et retracent ainsi l'histoire des jeux vidéos, époque par époque.

Léna est assaillie par la vision d'une femme et d'un livre mystérieux. Elle est amenée à entraîner Mahad et le Saint-Nazaire dans une zone dangereuse.

Mahad, Cheng, Léna et Cortès mènent une course contre le temps pour localiser et retrouver un ancien artefact, connu sous le nom d'"Origine".

Mahad et Léna font la connaissance de Jonah, personnage peu sympathique, spécialisé dans les armes anti-seijin. Celui-ci se rend sur le monolithe d'Oslo.

Les pirates ramènent d'un raid un engin qui contient l'ensemble des souvenirs de Mila. L'engin doit être branché sur le système qui protège Puerto Angel.

Dans la sombre forteresse de Kharzem, Oslo poursuit ses expérimentations sur Mila en extrayant son énergie Seijin pour alimenter sa nouvelle unité de Brigs.
