Les chevaliers du zodiaque S01E38 La révélation de Saori
Ayor, le Chevalier d'or du Lion, apprend, par Saori, que son véritable ennemi n'est autre que le Grand Pope, qui a toujours fait passer le défunt frère d'Ayor pour un traître...

Ayor, le Chevalier d'or du Lion, apprend, par Saori, que son véritable ennemi n'est autre que le Grand Pope, qui a toujours fait passer le défunt frère d'Ayor pour un traître...

Shiryu a découvert une source de vie. Alors qu'il y boit, il apprend que douze armures d'or, cachées dans un sanctuaire, pourraient se soulever.

Les Chevaliers sont prêts à partir pour le sanctuaire. Seyar fait ses adieux à ses amis d'enfance de l'orphelinat, conscient qu'il ne reviendra peut-être pas...

Toutes les nouveautés de l'univers manga en France.

En cherchant des pièces détachées pour son vaisseau, Valérian rencontre Roger, un androïde. Ce robot a été conçu par un savant à la solde des Vlagos.

Les trois Shingouz ont acheté une vieille épave qui dérive dans l'espace : le Derdekken, un vaisseau d'exploration antarien qui avait mystérieusement disparu il y a 153 ans. Ils engagent Valérian et Laureline pour se…

Valerian est chargé de retrouver un adolescent fugueur, le prince Koren, héritier du trône d'Antarès. Il récupère in extremis le jeune Antarien avant que celui-ci ne soit capturé par le terrible Cap'tain One-Eye, un…

En voulant sauver un goumoun, grand quadrupède poilu docile et affectueux, d'un directeur de zoo cruel et brutal, Valérian est mordu par un oiseau-folie...

A bord de leur nouveau vaisseau, le Simoun, Valérian et Laureline acceptent de déposer des oeufs d'une espèce en voie de disparition sur une planète perdue.

Alors que Valérian et Laureline sont endormis, le docteur Zessel teste sur eux sa nouvelle invention, le "Mélangeur", un appareil qui permet d'intervertir les âmes...

Lors d'une vente aux enchères, Valérian et Laureline sont mystérieusement kidnappés. Ils se retrouvent alors plongés en plein western avec Indiens, saloons et shérifs...

Valérian remporte le premier prix d'un jeu de combat de robots holographiques. Il gagne un séjour dans un hôtel somptueux sur la planète Farniza.

Valérian et Laureline sont de retour sur Point Central. A peine descendue du vaisseau, Laureline ne résiste pas devant les étalages de bijoux vivants.

Après s'être querellée avec Valérian, Laureline décide de vivre sa vie toute seule. Elle devient une star de la publicité, et les gens s'arrachent les produits dont elle vante les mérites...

Le prince Baral invite Valérian et Laureline à une soirée mondaine au Galaxy Palace. Pendant la fête, Valérian se retrouve brusquement projeté dans un univers parallèle où la Terre n'a pas disparu...

Valérian et Laureline arrivent sur la Lune. Ils y découvrent une base terrienne occupée par les Affranchis, un trio interplanétaire de résistants aux Vlagos.

Après avoir sauvé l'empereur Atral d'une tentative d'attentat, Valérian et Laureline suivent le malfaiteur jusqu'à une mystérieuse planète : Icelor, un monde entièrement recouvert de glace...

La coupe d'Aspara fait grand bruit dans la Galaxie. Pour nommer le nouveau souverain de cette planète, une grande course est organisée où chacun peut envoyer son champion. Valérian et Laureline sont engagés par les…

Envoyés en mission sur la planète Ukbar, Valérian et Laureline y recherchent un mystérieux objet : l'épée d'Ozel Ran, qui renferme un terrible secret...

Le défi que le proviseur Asano a lancé au professeur Koro va être l'occasion de se remémorer son parcours, de la fondation d'une petite école de soutien scolaire jusqu'à l'établissement de son institution élitiste. Les…

La pièce de théâtre est terminée et la classe E engage la dernière ligne droite jusqu'à la fin de l'année et les examens d'admission au lycée. A la demande de Kayano, Nagisa l'aide à ranger les accessoires de la pièce…

Le professeur Koro refuse d'abandonner Kaede Kayano à son sort et va demander à ses élèves de la distraire un bref instant, afin qu'il puisse lui retirer ses tentacules, mais ceux-là ne savent pas quoi faire. Ils ont…

Le professeur Koro poursuit son récit auprès de ses élèves. Les mois ont passé et le Dieu de la mort et Aguri Yukimura sont devenus très proches, discutant même de leur vie personnelle. Mais les expériences se…

Après avoir découvert le passé du professeur Koro, Nagisa propose à ses camarades de changer d'objectif : sauver leur professeur et non le tuer. Si certains l'approuvent immédiatement, il va avoir la surprise de…

De retour de leurs vacances sur l'île d'Okinawa, les élèves de la classe 3–E réintègrent leur école pour un nouveau semestre. Entre l'obtention de leur diplôme, leur mission d'assassinat et le directeur, Gakuhô Asano,…

La bande d'Oga est sortie victorieuse du match de volley qui l'opposait aux Six Saints-Chevaliers. La sanction est donc levée, mais c'est alors qu'intervient une racaille qui se révèle être Kiriya. C'est lui qui était…

Grâce à une improvisation d'Izuma, tout le monde croit que l'invocation de la force démoniaque par Oga et Baby Beel dans le gymnase n'était qu'un spectacle.

Kunieda est toujours résolue à découvrir la véritable nature de Beelzebub, mais cette fois, elle décide d'interroger sans détour Oga.

Après avoir retrouvé son frère Beelzebub, En'ô décide de profiter un peu du monde des humains. Aux jeux vidéo succède Ishiyama-Land, le parc d'attractions d'Ishiyama. C'est là qu'il tombe par hasard sur Oga et ses amis,…

Tandis que Kunieda mène des recherches pour tenter de comprendre ce que sont les démons, Tôjô espère toujours en découdre avec Izuma.

Les guerriers Sodès n'ont pas de corps. Ils ne vivent en fait que par leur épée. Cobra s'apprête à affronter leur roi Babel afin de ramener la paix.

Cobra décide de rendre visite à son vieil ami Vigoro qu'il n'a pas vu depuis quinze ans. Mais Cobra a une bien mauvais surprise : celui-ci est décédé.

Alors que Cobra passe une semaine de vacances en compagnie de Dominique, un navire transportant une grosse cargaison de lingots d'or est attaqué, puis Dominique est kidnappée...

Par défi, Cobra veut être le premier à cambrioler la banque la mieux gardée de l'espace. Pour l'aider, il décide de se trouver un nouveau compagnon au marché des robots...

Lorsqu'il a dérobé une grosse cargaison de diamants aux Pirates de l'Espace, Cobra était loin de s'imaginer qu'ils lui tendraient un piège en s'en prenant à son amie Armanoïde...

Cobra se retrouve sur une planète déchirée par une guerre. Il tente de regagner la zone neutre en se mêlant à un groupe de rebelles, mais l'un d'entre eux est un traître...

Cobra revient voir Torno, un ami qui l'avait aidé jadis à affronter les pirates de l'espace, mais il ne trouve qu'une planète complètement ravagée.

Pour pouvoir battre Salamandar, Cobra décide pour une fois de ne pas agir seul. Il part à la recherche de ses amis d'autrefois, à commencer par l'étrange Canos...

Cobra est toujours à la recherche de ses vieux alliés. Le dernier à retrouver s'appelle Cargou mais les Pirates de l'Espace l'ont capturé afin qu'il rejoigne leurs rangs...

Cobra veut profiter d'une réunion des principaux dirigeants des Pirates de l'Espace pour abattre Salamandar. Pour rentrer dans leur base, il rend visite au professeur Karl...

L'équipe parvient à terminer la construction du Phénix, mais le vaisseau ne peut pas décoller car il lui manque un élément vital : le calcium...

Alors que les éruptions se font de plus en plus fréquentes, les cyclotrons du vaisseau sont détruits par des hommes qui ont voulu partir sans calcium...

Au moment où il apprend par la télévision que l'on recherche un sosie de lui pour un film, le capitaine Flam est appelé par le président.

L'équipe du capitaine Flam se dirige vers la planète des créatures aquatiques. Mais il semblerait qu'il y ait des espions à bord du vaisseau.

Arrivé sur Beton's, la dernière planète du tournage recelant des mines d'or, Baldin met en marche son plan : il va attaquer l'équipe...

Mettant leurs menaces à exécution, les Stasians lâchent les cendres sacrées, qui sont en fait une substance qui oxyde tous les métaux jusqu'à destruction...

Le capitaine Flam et l'équipe de Cyberlab doivent mobiliser toute leur énergie afin de comprendre le mystère entourant la disparition de vaisseaux spatiaux...

Après avoir rencontré le roi Sorick, qui affirme avoir enlevé tous les vaisseaux sur ordre des Luxoïdes, Flam annonce qu'il est en mesure d'inverser le processus.

La révolte contre le pouvoir tournant mal, tout le monde finit par être capturé, sauf Crag et Mala. Flam est alors emprisonné dans le repaire des Luxoïdes...

Flam serait-il un peu trop sûr de lui ? En tout cas, toute l'équipe du Cyberlab est en alerte car quelqu'un a kidnappé son capitaine bien-aimé.

Shogo fait partie d'une bande de motards luttant pour la réunification du Japon, mais il est également poursuivi par la fille d'un grand industriel, Ayako Rokumeikan...

Michael Gallant est un tueur à gages de premier ordre et ses talents sont mondialement reconnus. Il est chargé d'assassiner Saeko Nogami.

Eriko est une pianiste qui a été témoin d'arrangements occultes entre un important politicien et un grand industriel. Elle est pourchassée par leurs hommes de main.

Une jeune enfant frappe à la porte de l'appartement de Nicky, et se présente comme étant sa fille. Dans son sac, un message signé du code XYZ indique qu'elle est en danger.

Reiko Yuki est la speakerine vedette de la chaîne YVT et sa beauté attractive assure une audience de premier ordre...

Cristina est la fille d'un grand industriel qui exprime la volonté de se supprimer elle-même. Inquiète de son état mental, sa mère fait appel aux services de Nicky Larson.

Le café d'Otora est pris d'assaut par le clan Hanafubuki Gumi, qui veut s'approprier le lieu pour son propre compte. Fort heureusement, Nicky Larson intervient à temps.
