Valérian et Laureline S01E27 Emploi du temps
Alors que Valérian et Laureline conduisent les deux escrocs Bart et Garp sur le système d'Androgune pour y être jugés, leur vaisseau spatio-temporel est pris dans un orage magnétique...

Alors que Valérian et Laureline conduisent les deux escrocs Bart et Garp sur le système d'Androgune pour y être jugés, leur vaisseau spatio-temporel est pris dans un orage magnétique...

Alors que Valérian et Laureline assistent aux noces de leurs amis Kellig et Yollène sur la planète Bétel, un groupe d'Aldébarans renégats kidnappe Laureline.

Poursuivis par Pyrna Elkali, Valérian et Laureline s'écrasent sur une étrange planète qui est en fait un organisme pensant. Pyrna, naufragée comme eux, leur propose une trêve...

Alors que le Tempus Fugit passe à proximité de la planète Atek, monde d'où toute technologie est bannie depuis des siècles, le vaisseau doit se poser.

Des joueurs, qu'ils soient journalistes, vendeurs, spécialistes ou simples anonymes, témoignent de leur expérience et retracent ainsi l'histoire des jeux vidéos, époque par époque.

Isidore est le chat d'un charmant couple de retraités. Il adore son existence bourgeoise, mais il fait tout pour vivre pleinement ses neuf vies.

Isidore est le chat d'un charmant couple de retraités. Il adore son existence bourgeoise, mais il fait tout pour vivre pleinement ses neuf vies.

Isidore est le chat d'un charmant couple de retraités. Il adore son existence bourgeoise, mais il fait tout pour vivre pleinement ses neuf vies.

Isidore est le chat d'un charmant couple de retraités. Il adore son existence bourgeoise, mais il fait tout pour vivre pleinement ses neuf vies.

"Un combat truqué". Marcel et Isidore font la connaissance de Boum-Boum, un célèbre boxeur. Isidore provoque une bagarre qui doit avoir lieu la semaine suivante. - "Le requin surfeur". Les Entrechats souhaitent…

Les Michu visitent le musée océanographique et Isidore les suit, espérant pouvoir pêcher un beau poisson exotique. Mais les choses s'annoncent plus compliquées que prévu. / Un gang de chiens menace le territoire des…

"Une machine captivante". Une machine diabolique remplace les employés de la fourrière et parvient en un rien de temps à capturer tous les chats et les chiens errants du voisinages. - "Dans les catacombes". Cléo est…

"Tel père, tel fils". Isidore décide d'aider son père à s'évader de prison le jour même où il doit être libéré. Résultat des courses : c'est lui qui se retrouve derrière les barreaux. - "Diviser pour mieux régner".…

"La punition d'Isidore". Hector, Saturne et Marcel décident de donner une leçon à Isidore. En pleine nuit, ils pénètrent dans la maison d'Isidore. Déguisé en fantôme, Hector lui fait promettre d'être gentil avec ses…

"Pilote en herbe". Isidore et les Michu assistent à un meeting aérien où Freddy gagne par tirage au sort un vol dans un avion supersonique. - "Le bal des débutantes". Cléo est vexée car elle n'a pas été invitée à une…

"Surprise party". Isidore est content de fêter son anniversaire mais il déchante lorsqu'il se rend compte que ses amis l'ont oublié. Le coeur brisé, il décide de quitter la ville mais rentre d'abord chez les Michu pour…

Le duo Jéronimo Cédujo - le Fab parle de son manga d'humour et d'aventure Lil'Berry, et présente les personnages principaux : Baie, une jeune fille pleine de talent, et son aîné le puissant Rust.

Les agents du M.A.S.K. se rendent en Afrique pour mettre fin à une expérience bâclée qui a créé une substance bleue mortelle qui dévore tout sur son passage...

M.A.S.K. doit arrêter Venom qui utilise un organisme buvant l'encre des billets de banque, les rendant ainsi sans valeur...

Sly Rax, un agent du Venom, se fait passer pour le fantôme de Jules César pour effrayer une équipe d'archéologues qui a mis la main sur l'épée de la victoire de César...

Buddie Hawks se déguise en Dagger, un agent du Venom, pour infiltrer la base secrète du Venom à Paris. Il y découvre un plan pour trouver une arme nazie top secrète...

Un fou engage le Venom pour détruire les digues des Pays-Bas si leur parlement ne lui accorde pas une certaine position politique...

Venom capture les fameux étalons lippizans où ils sont achetés par des Arabes pour une très grosse somme d'argent. L'agent Dusty Hayes entreprend de contrecarrer leurs plans...

Venom effraie une tribu d'Australiens aborigènes en leur faisant croire que leur Dieu Mimi est en colère après eux. Lorsque T-Bob se rend sur place, la tribu pense qu'il s'agit de leur dieu...

M.A.S.K. se rend en Afrique pour stopper Venom, qui a découvert les trésors du roi Salomon...

L'agent du Venom Vanessa Warfield sabote le jet privé de Matt Trakker qui s'écrase dans la jungle de Nouvelle-Guinée. Le reste de l'équipe du M.A.S.K. vole à sa rescousse...

Miles Mayhem, le leader du Venom, se sert d'un crâne de cristal ancien qui permet une vision à rayons X pour voir à travers le masque de Matt Trakker et découvrir son identité. Mayhem kidnappe Scott Trakker en échange…

C'est l'heure de se dire au revoir. Olivier se prépare à partir au Brésil avec Roberto, alors que ses coéquipiers vont reprendre leur vie d'étudiant. Marc Landers a beaucoup de mal à cacher sa jalousie...

Olivier va enfin affronter Carlos Santana sur un terrain de football, celui qui est surnommé "le joueur-robot" et qui se fait appeler "le fils du Dieu du football". C'est un joueur extraordinaire, réputé pour perforer…

Grâce à Carlos Santana, les Domingo mènent quatre buts à trois. Santana est un joueur exceptionnel, mais il ne joue que pour lui-même, et ses équipiers ne comptent pas pour lui. Très jeune, Santana a perdu ses…

Olivier compte bien gagner son match et partir jouer en Europe afin de se perfectionner...

Olivier a décidé de changer de club et d'aller se frotter au football européen. Il décide de commencer par l'Espagne et débarque au Camp Nou, le célèbre stade de Barcelone. Là-bas, il rencontre l'un des dirigeants qui…

Grâce à Daisy, l'ancienne propriétaire de la Toho, devenue son agent, Marc Landers a été engagé à la Juventus. Mais son arrivée semble mettre mal à l'aise Willem, la star de l'équipe, un Hollandais qui lui lance un défi…

Alors que l'équipe se reforme, les dirigeants de la fédération hollandaise de football font savoir aux Japonais qu'ils ne feront pas jouer leurs meilleurs joueurs pendant le test-match, car ils sont vexés qu'on leur…

Kick Person, le sélectionneur japonais, a réussi à imposer un nouveau joueur dans l'équipe. Bien que jeune, Nicolas Allio, que tout le monde surnomme Nico, est bourré de talent. Son idole se trouve être Olivier et c'est…

Dès le coup d'envoi, les Hollandais passent à l'offensive, bien décidés à faire oublier leurs mauvaises prestations pendant les matchs de qualification. Le Japon n'a pas le droit à l'erreur...

Le Japon est toujours mené un à zéro par la Hollande. L'équipe du Japon fait tout pour revenir à la marque, mais elle se heurte à un gardien de but de grande classe. Olivier est frustré par la situation. Il ne sait pas…

Le Japon réussit à égaliser dans les dernières secondes du match. Mais Olivier prend conscience qu'ils ont beaucoup de faiblesses et n'ont pas encore le niveau pour battre les grandes équipes...

L'équipe des Ailes de Jupiter est opposée à l'équipe d'Angleterre. A cause de son manque d'homogénéité, elle est menée par deux buts à zéro...

L'équipe du docteur Robson bat l'équipe d'Angleterre. Cependant, les individualités posent encore des problèmes. Et le joueur brésilien Hash semble pétrifié lorsqu'il se trouve face à un tacle...

En finale du tournoi européen, l'équipe de France mène par deux buts à un. Hash semble totalement hors du match et les autres joueurs se posent des questions sur son attitude...

Grâce à l'amitié de Yann et des autres joueurs de l'équipe, Hash se libère de son angoisse. Il marque un but et mène ainsi le score à trois buts à deux, en faveur de la France...

Après la victoire contre la France pendant le tournoi européen, le docteur Robson entraîne toute son équipe en Angleterre pour une préparation intensive.

Les trois Shingouz demandent à Valérian et Laureline de les aider à découvrir pourquoi des oeuvres d'art exposées au musée de Tash'ouz disparaissent mystérieusement...

Valérian et Laureline partent à la recherche du savoir universel dans l'un des temples de la planète Maya. Lorsqu'ils y posent les pieds, d'étranges phénomènes se produisent...

Valérian est le témoin principal à charge au procès de Zag Mordan, un dangereux trafiquant. Pour déjouer le procès, celui-ci fait enlever Valérian par ses complices...

Décidés à conquérir la galaxie, les Vlagos ont réussi à isoler l'énergie noire qu'ils ont transformée en arme. A force de distendre l'univers à l'infini, ils risquent de le détruire...

Les Affranchis rebelles interceptent une communication entre Pyrna Elkali et le Grand Imperator. Cet appel fournit les coordonnées d'une mystérieuse planète.

Tandis que Valérian, Laureline et les Affranchis sont en route pour Point Central, l'armada vlagos lance une offensive massive contre le système d'Antarès.

Durant la célébration du mariage entre Baral et Alcia, dont Valérian et Laureline sont les témoins, l'armada Vlagos encercle la planète et ouvre le feu...

Dans l'ordinateur de bord du Tempus Fugit, Valérian et Laureline découvrent une liste de toutes les dates où un certain monsieur Albert les a observés.

La guerre fait rage entre les puissances Vlagos et les résistants pour la liberté dans la galaxie. Valérian et Laureline ont finalement retrouvé la Terre.

Le Grand Imperator annonce l'avènement du règne des Vlagos. Laureline est prisonnière de Raymond de Tancarville, le descendant de Wilfrid qui l'avait capturée en 912...

Depuis la fin des années 80, les marques de jeux vidéo rivalisent en proposant de nouvelles technologies, de nouvelles licences et de nouveaux scénarii.

Cortes et ses pirates ramènent Sansken, un ancien convoyeur, à Puerto-Angel. Celui-ci prétend connaître l'emplacement de la forteresse de Kharzem.

Tandis que l'équipage du Saint Nazaire essaye de sauver les réfugiés isolés, Mahad et Dalhia se retrouvent coincés sur un bloc de glace.

Le Saint Nazaire intercepte un patrouilleur à la dérive. Les pirates réalisent que les passagers sont des agents de la Sphère qui escortent une jeune Seijin.

En raison d'un phénomène solaire inexplicable, le comportement des Seijins devient imprévisible. Oslo réussit à prendre le contrôle de Dahlia.

Dans son journal vidéo, Mahad raconte le jour où Cortes l'avait nommé pirate en chef pour quelques heures. Cette expérience avait vité tourné au cauchemar.
