Jayce et les conquérants de la lumière S01E46 Les faiseurs de mirage
Après y avoir repéré Audric, la Force Lumière fait escale sur une planète en forme de disque, peuplée de nomades capables de créer des mirages à leur convenance...

Après y avoir repéré Audric, la Force Lumière fait escale sur une planète en forme de disque, peuplée de nomades capables de créer des mirages à leur convenance...

Alors que Jayce et ses amis luttent pour la survie d'un peuple d'hommes-chats menacé par les Monstroplantes, Oon réveille par mégarde un rôdeur de la nuit...

Herc gagne au pocker une carte de navigation indiquant l'emplacement de l'Etoile des rêves. Il réussit à convaincre Jayce de s'y rendre...

La Force Lumière remonte à la source d'une image géante d'Audric, émise depuis une planète dont le dernier écosystème est un grand lac peuplé de poissons télépathes...

Alors qu'ils font escale sur une planète déserte, Jayce et ses amis font la connaissance de Faro, un jardinier capable de redonner vie à un monde mort...

Jayce apprend que Diskor développe une nouvelle forme de Monstroplantes capable de rendre fous ceux qui l'approchent de trop près...

Jayce et ses amis découvrent une planète, dont l'organisation est réglée selon un étrange carillon censé la protéger des envahisseurs...

A l'aide d'un message, Audric avertit Jayce de l'existence d'une puissance végétale sur la planète Arborin, susceptible de s'allier avec les Monstroplantes...

Le puissant Vampire des existences tend à chacun des membres de la Force Lumière un piège approprié mettant en évidence leurs faiblesses personnelles...

Le docteur Zorg, savant rusé et adversaire d'Audric, affirme connaître le lieu où se cache le père de Jayce. Il attire la Force Lumière jusqu'à sa base...

Sur la planète Pax, la Force Lumière découvre avec stupeur que le responsable de la population se présente sous la forme d'un gigantesque hologramme d'Audric...

Jayce et ses amis mettent le cap sur Logos, le plus grand ordinateur jamais créé dans l'univers, afin de lui demander de l'aide...

La Force Lumière franchit une lentille temporelle qui permet de régresser dans le temps. Jayce se retrouve ainsi face à son père, encore étudiant...

Jal Gorda, l'espion de la Force Lumière, est capturé et emmené sur la planète Naar, où il est soumis au détecteur de pensée du docteur Zorg...

Les habitants d'une planète anéantissent peu à peu le soleil afin de permettre aux abeilles géantes, gardiennes de cette planète, d'hiberner...

Wisklan fait part à Oon de sa déception quant à son attitude. Diskor, mis au courant de la situation, en profite pour envahir la planète...

Sur la planète Argus 4, Jayce fait la connaissance d'Argon, un jeune homme hautain et meurtri, prêt à tout pour anéantir Diskor...

Tandis que le vaisseau de Herc file dans l'espace, la Force Lumière capte les signaux émis par Audric, provenant de la planète Xiang.

Les héros vont livrer bataille non seulement contre les Cerveaux du Crépuscule mais aussi contre un puissant esprit. La Force Lumière aura besoin de beaucoup d'aide pour venir à bout du chevalier éternel...

Diskor invente une race de vignes gigantesques afin de détruire une planète de géants. Jayce et la Force Lumière se trouvent impliquées dans le complot...

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

Tout savoir de l'univers japanime (sorties DVD, mangas ou ciné). Au sommaire : reportages, interviews, coups de cœur…

Nelfyte décide de prendre l'énergie d'une jeune dessinatrice qui fait des dessins animés...

A la recherche de leur princesse, Sailor Moon et ses amies se retrouvent à un bal masqué. Nephyte qui croit que le cristal d'argent est là y est aussi...

Nanou est amoureuse de Neflyte, l'ennemi juré de Sailor Moon, elle refuse de croire qu'il est aussi dangeureux que Bunny le prétend...

Nelfyte réalise qu'il n'est pas insensible au charme de Nanou. Cette dernière lui avoue ses sentiments. Neflyte se fait tuer en voulant protéger Nanou...

La reine Perilla charge Zoyate de retrouver les sept cristaux d'arc-en-ciel gardés par sept monstres qui ont pris apparence humaine...

Nanou qui était très déprimée après la disparition de Neflyte retrouve le sourire grâce à Bunny...

Un garçon aux pouvoirs divinatoires tombent amoureux de Molly. Un des cristaux d'arc-en-ciel se trouve en lui...

Bunny et Bourdu acceptent de poser comme modèle pour Amélie une artiste peintre. Elle possède un des sept cristaux...

Marcy et Bunny sont très déçues en découvrant que Tomy a une petite amie, Prisca. Mais elles reprennent espoir lorsque Prisca doit repartir pour l'Afrique...

Raya est très ennuyée : son grand-père se comporte de façon bizarre. Elle demande à ses amies de l'aider à découvrir ce qui lui arrive...

Le professeur Moriarty a dérobé le moteur d'un avion conçu par un jeune ingénieur. Dans sa fuite, il met le feu à l'atelier pour ne laisser aucune trace.

Ellen Roylott n'a pas revu son oncle depuis qu'elle est toute petite. Moriarty se fait passer pour le vieil homme lorsque la jeune femme arrive en Amérique.

Un drame secoue la capitale britannique : Big Ben ne sonne plus. Un individu a volé la célèbre cloche et Lestrade est chargé de la retrouver au plus vite.

Moriarty et ses acolytes ont dérobé un bijou précieux à un commerçant. Les brigands cachent l'objet dans une poupée qu'ils confient à une petite fille.

Elisabeth, la future épouse du jeune Robert, a disparu dans des circonstances mystérieuses avec son père peu de temps avant la cérémonie de mariage.

Julie, une petite fille de cinq ans, réchappe in extremis d'un accident d'avion dans lequel ses parents disparaissent. Elle est retrouvée dans la forêt par un jeune garçon, Stéphane, qui la recueille. Quelques années…

Stéphane parvient à délivrer Julie des griffes du Comte de Gourmont. Les deux amoureux passent la nuit dans une maisonnette avant de s'enfuir au petit matin.

En Suisse, où Julie et Stéphane sont recherchés, une marchande de fleurs, leur interprète une chanson composée par Leonarth Ashenbach, "la Rose Alpine".

Le train pour Salzbourg est stoppé à cause de l'explosion d'un pont ; Stéphane essaye de prévenir le train venant dans la direction opposée car il y a encore une autre bombe.

Julie est arrivée à Salzbourg. Elle tente de rencontrer Leonarth Ashenbach mais celui-ci se fait passer pour un autre et prétend que le musicien est mort. Julie insiste quand même et découvre la tromperie. Grâce à son…

Yuna s'enfuit de la Tour de Babel avec Aria, qui découvre la vie et la nature pour la première fois. Sonia part à sa poursuite avec deux Chevaliers d'Argent.

Miguel, le Chevalier des Chiens de Chasse, est toujours à la poursuite de Koga, Aria et des autres Chevaliers de Bronze qui font route vers le Vestige du Vent.

Mycène poursuit la formation d'Eden et lui fait subir un entraînement difficile. Les jeunes Chevaliers de Bronze, de leur côté, arrivent au Vestige du Vent.

Il reste encore quatre Vestiges à visiter pour arrêter le sombre projet de Mars. Yuna retrouve le pays de son enfance, complètement ravagé par Mars.

Koga et ses compagnons tombent sur une vieille connaissance de la Palestre : Ichi le Chevalier de l'Hydre. Celui-ci les accompagne sur leur chemin.

Afin de se rendre aux Vestiges suivants, Koga et ses compagnons doivent prendre un bateau. Mais Yuna s'aperçoit qu'elle n'a plus tout leur argent.

Koga et ses compagnons rencontrent Raki, le réparateur d'armures. La fillette doit lui rapporter le minerai de Poussière d'Etoiles dont il a besoin.

Après s'être précipité à l'intérieur du vestige du feu, Soma se retrouve face à la redoutable Sonia. Il la reconnaît : c'est elle qui a assassiné son père.

Les jeunes chevaliers arrivent au Pic des Cinq Vieillards, qui abrite le Vestige de l'Eau. Ryuho y affronte Mirfak, le Chevalier de Persée, armé du bouclier de Méduse.

Koga, Yuna et Aria font route vers le dernier Vestige encore debout : Le Vestige de la Foudre. De son côté, Eden décide d'aller récupérer Aria par lui-même.

Alfred, Joe, Lydia et le docteur ne peuvent plus quitter la planète Mitra et rejoindre l'Atlantis. De plus, ils sont très vite repérés par les humanoïdes.

En voulant délivrer deux Terriens sur le point d'être exécutés, Esmeralda tombe dans un piège. Albator et son équipage s'empressent de venir à son secours.

Pour éliminer Albator, Zon utilise une planète artificielle contrôlée par un ordinateur. Les vaisseaux qui l'approchent sont attirés et finissent par s'écraser.

Vendetta, une femme passionnée par les jeux, prétend détenir une cassette contenant un message d'Audric. Elle met Jayce au défi de la gagner...

Jayce et ses amis font escale sur la planète du cirque où le dernier message d'Audric leur donne rendez-vous. Mais les Monstroplantes sont aussi de la partie...

Diskor capture le docteur Gar, un ancien collaborateur d'Audric qui prétend avoir trouvé le moyen de reproduire la racine du père de Jayce...

A l'aide d'un message, Audric avertit Jayce de l'existence d'une puissance végétale sur la planète Arborin, susceptible de s'allier avec les Monstroplantes...
