M.A.S.K. S01E36 Les chevaux de l'émir
Venom capture les fameux étalons lippizans où ils sont achetés par des Arabes pour une très grosse somme d'argent. L'agent Dusty Hayes entreprend de contrecarrer leurs plans...

Venom capture les fameux étalons lippizans où ils sont achetés par des Arabes pour une très grosse somme d'argent. L'agent Dusty Hayes entreprend de contrecarrer leurs plans...

Venom effraie une tribu d'Australiens aborigènes en leur faisant croire que leur Dieu Mimi est en colère après eux. Lorsque T-Bob se rend sur place, la tribu pense qu'il s'agit de leur dieu...

M.A.S.K. se rend en Afrique pour stopper Venom, qui a découvert les trésors du roi Salomon...

L'agent du Venom Vanessa Warfield sabote le jet privé de Matt Trakker qui s'écrase dans la jungle de Nouvelle-Guinée. Le reste de l'équipe du M.A.S.K. vole à sa rescousse...

Miles Mayhem, le leader du Venom, se sert d'un crâne de cristal ancien qui permet une vision à rayons X pour voir à travers le masque de Matt Trakker et découvrir son identité. Mayhem kidnappe Scott Trakker en échange…

Venom obtient une bombe à impulsion éléctromagnétique et menace le butin des chambres fortes des banques du pays en détruisant leur système électrique...

Gadget, Sophie et Fino doivent surveiller une exposition au Musée d'Art Moderne de New York. Gang s'apprête à voler de nombreuses pièces et les remplacer par des copies.

Gadget est en vacances à Hawaï avec Sophie Fino. Gang est aussi sur l'île et essaie de faire fuire les habitants pour y installer une base de missiles.

Un flash informe la population que des ovnis survolent Métroville. Après avoir envoyé Sophie se coucher, Gadget décide d'aller voir ça de plus près...

Gadget et Fontier assistent à Londres au Congrès International de la Police. Mais les agents de MAD font tout pour empêcher Gadget de participer.

Envoyé en Egypte par le chef Gontier, l'inspecteur Gadget en profite pour emmener Sophie et Finot en voyage. Mais en plein désert, ils sont confrontés aux agents de Mad...

La police suspecte Mad de nombreux vols commis dans la ville et charge Gadget de l'enquête. Gang tente d'entraîner Gadget dans un piège...

Gang prépare le détournement d'un train de marchandise transportant des ordinateurs très sophistiqués qui pourraient servir à son organisation.

Sophie et son oncle s'affrontent au cours d'une partie de ping-pong. Celle-ci se trouve interrompue car, à la demande du chef Gontier, Gadget doit partir pour les îles Boha Boha.

La police de Métroville possède désormais un superbe ordinateur central qui devrait tellement simplifier les choses que l'inspecteur Gadget se retrouve au chômage...

L'Institut de la Main Verte a mis au point un procédé pour faire pousser des légumes géants et qui permettrait de sauver le monde de la famine.

Accompagné de Sophie et Fino, Gadget visitent un ranch. Gontier soupçconne le docteur Gang de vouloir faire de ce lieu son quartier général...

Un satellite de communication en orbite autour de la Terre a besoin de réparations. Une fusée est envoyée mais le chef Gontier suspecte Gang de vouloir la détourner...

L'organisation de Mad est soupçonnée de construire une base secrète dans la jungle africaine et de terrifier les indigènes avec des bêtes féroces...

Gadget, Sophie et Fino font du ski et de l'escalade en Suisse quand Gontier confie une nouvelle mission à Gadget. Gang prépare le hold-up de la plus grande banque suisse...

Gadget doit enquêter sur la disparition de camions citernes dans le Triangle des Bermudes. Tout le monde suspecte Gang...

Shogo fait partie d'une bande de motards luttant pour la réunification du Japon, mais il est également poursuivi par la fille d'un grand industriel, Ayako Rokumeikan...

Michael Gallant est un tueur à gages de premier ordre et ses talents sont mondialement reconnus. Il est chargé d'assassiner Saeko Nogami.

Eriko est une pianiste qui a été témoin d'arrangements occultes entre un important politicien et un grand industriel. Elle est pourchassée par leurs hommes de main.

Une jeune enfant frappe à la porte de l'appartement de Nicky, et se présente comme étant sa fille. Dans son sac, un message signé du code XYZ indique qu'elle est en danger.

Reiko Yuki est la speakerine vedette de la chaîne YVT et sa beauté attractive assure une audience de premier ordre...

Cristina est la fille d'un grand industriel qui exprime la volonté de se supprimer elle-même. Inquiète de son état mental, sa mère fait appel aux services de Nicky Larson.

Le café d'Otora est pris d'assaut par le clan Hanafubuki Gumi, qui veut s'approprier le lieu pour son propre compte. Fort heureusement, Nicky Larson intervient à temps.

Sophia, à la demande de son père, vit désormais chez Nicky afin qu'il lui enseigne le code l'honneur. Nicky finit par accepter le travail qu'on lui confie.

Une jeune femme qui se fait appeler Olga est attaquée en pleine rue par un gang de femmes. A cet instant précis, Nicky fait son apparition pour lui venir en aide.

Un diamant d'une très grande valeur, la Larme de Cléopâtre, a été dérobé. Une femme qui exerce la même profession que Nicky intervient.

Clara est ravie, son père est de retour. Il veut se rendre compte du genre de petite fille qu'est Heidi car il a reçu un rapport défavorable de mademoiselle Rottenmeier...

Heidi, une orpheline de 5 ans, part un beau matin dans les alpages en compagnie de sa tante Dety, qui prend soin d'elle depuis le décès de ses parents.

Heidi lit le livre de contes que la grand-mère lui a donné. Avec elle, les enfants apprennent ainsi une multitude de choses, tout en s'amusant.

La journée a été rude pour Clara. De retour de pique-nique, fiévreuse, la jeune fille s'allonge et souhaite que son amie Heidi reste à ses côtés...

Grand-mère et Heidi donnent un spectacle de marionnettes pour Clara. En cachette, Heidi se rend dans la forêt pour chercher des papillons et des fleurs...

Un mois s'est écoulé depuis que Rémi et la troupe vivent sur le Cygne. Un matin, Arthur se sent très mal et Rémi part sous l'orage pour chercher le médecin.

Rémi doit retrouver Vitalis au port de Sète. Il devra bientôt quitter ses amis du Cygne, mais madame Milligan lui propose de rester avec eux.

Rémi souffre de la solitude. Il pense souvent à ses amis du Cygne. Vitalis le remercie de s'être si bien occupé de la troupe en son absence.

La troupe arrive à Dijon. Il fait froid et ils doivent se presser pour arriver à Paris. Rémi s'est remis de sa triste séparation avec ses amis du Cygne.

Rémi et la troupe cherchent un endroit pour s'abriter du vent et de la neige. Épuisé, Rémi s'endort près du feu. Les loups rôdent autour de la cabane.

Alors que les Chevaliers de Bronze approchent du sanctuaire, un terrible affrontement s'y déroule déjà, opposant deux Chevaliers d'or.

Les Chevaliers de Bronze ont peu de temps et plusieurs obstacles à franchir pour sauver la princesse. Le Chevalier du Bélier leur indique la marche à suivre.

Avant de pouvoir affronter le Grand Pope, les Chevaliers de Bronze doivent vaincre les douze Chevaliers d'Or, qui représentent les signes du zodiaque.

Le Chevalier des Gémeaux est un maître en matière d'illusions. Son temple est un véritable labyrinthe. Les Chevaliers ne parviennent pas à s'en échapper...

Les Chevaliers doivent se séparer une nouvelle fois pour continuer leur voyage : la maison du Gémeau s'est dédoublée et ils forment maintenant deux équipes...

Shun lutte toujours contre le Chevalier du Gémeau. Il est en difficulté et son frère Ikki lui envoie un message télépathique pour le soutenir.

Hyoga, très affaibli par son combat avec le Chevalier du Gémeau, se réveille dans la maison du Verseau et avoue au Chevalier que son maître a souvent parlé de lui comme d'un très grand chevalier...

Shiryu pénètre dans la maison du Chevalier du Cancer. Une présence morbide habite ce lieu, où des milliers de visages humains geignent de douleur...

Le Masque de Mort a envoyé Shiryu aux portes d'Hadès, le royaume des morts. Mais Shunreï, l'amie d'enfance de Shiryu, envoie des prières pour sauver celui qu'elle aime...

Pour venger Shunreï, qu'il croit morte, Shiryu combat le Chevalier d'Or du Cancer. Malgré son infériorité, le Chevalier du Dragon parvient à l'envoyer en enfer.

Dominique demande à Cobra de participer au championnat de rug-ball, un sport violent proche du base-ball qui sert à couvrir un trafic de drogue.

La partie de rug-ball entre l'équipe Z de Cobra et l'équipe des Saxons Rouges, composée des plus grands champions, commence...

Le rug-ball n'épargne aucune des deux équipes, mais Cobra n'en oublie pas pour autant la mission qui l'a amené jusqu'ici...

Cobra fait escale sur une planète contrôlée par d'étranges guerriers appelés les Sodès. Autrefois pacifiques, ils sèment aujourd'hui mort et terreur.

Les guerriers Sodès n'ont pas de corps. Ils ne vivent en fait que par leur épée. Cobra s'apprête à affronter leur roi Babel afin de ramener la paix.

Les trois héros, Esteban, Tao et Zia, continuent à marcher sur l'immense plateau des andes, toujours à la recherche des fabuleuses et mystérieuses cités d'or.

Pour se venger, les Urubus cherchent à capturer Zia. Le seul moyen de leur échapper est de traverser la Vallée de la Mort afin de rejoindre la montagne Pachamama où se trouverait la première Cité d'Or...
