Cobra S01E03 L'homme de verre
En se rendant sur sa tombe, où est dissimulé son ancien vaisseau, Cobra rencontre Jane, une des filles du capitaine Nelson, tué vingt ans auparavant...

En se rendant sur sa tombe, où est dissimulé son ancien vaisseau, Cobra rencontre Jane, une des filles du capitaine Nelson, tué vingt ans auparavant...

La carte qui mène au trésor du capitaine Nelson est tatouée sur le dos de ses trois filles. Cobra et Jane tentent de délivrer Catherine...

Cobra et Catherine ont réussi à sortir de la prison de Talag mais un mercenaire est à leurs trousses...

Le magazine qui déshabille l'actualité. Des news coquines et des infos brûlantes pour ne rien manquer de l'actu nippone. Réservé à un public qui n'a pas froid aux yeux.

Lors du grand marché de la magie, Sacha tombe dans un piège tendu par Mesmira. Mesmira se substitue à Sacha en absorbant une potion qui lui donne la même apparence, afin de tromper ses amis, laissant Sacha paralysée par…

Au port de Messantia, en Argos, Conan et Snagg embarquent à la recherche de l'île des Naïades. Conan espère y découvrir un secret afin de ramener ses parents à la vie...

Conan ne parvient pas à utiliser le signe de Jhebbal Sag pour appeler les animaux à l'aide. Lamu, le chaman, lui conseille de partir seul en forêt pour trouver quel est son animal totem et ainsi pouvoir utiliser le…

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

Le père de Jayce a découvert une formule pour créer des plantes pouvant résoudre le problème de la famine, mais pendant les expériences, une explosion se produit...

Diskor invente une race de vignes gigantesques afin de détruire une planète de géants. Jayce et la Force Lumière se trouvent impliquées dans le complot...

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

Les vignes des Cerveaux du Crépuscule ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète...

Diskor attire Jayce et ses amis sur une planète recouverte de glace, qu'une éruption volcanique imminente est sur le point de désintégrer...

Avec l'aide d'un groupe de femmes pirates dirigé par Morgana, Diskor tend un piège à la Force Lumière afin de prendre possession du vaisseau.

Diskor invente une machine à cloner afin de faire croire aux membres de la Force Lumière qu'ils ont retrouvé Audric. Ceux-ci tombent dans le piège...

Diskor projette d'envahir la planète Teka pour s'approprier le Miran, un puissant propulseur de missiles. La Force Lumière est appelée à la rescousse...

Saori a réuni les chevaliers de Bronze et leur explique quelles étaient les intentions de son grand-père lorsqu'il a créé les tournois légendaires...

Alors que Seyar et Phoenix se lancent un défi, Shiryu demande conseil à son vieux maître afin de réparer les armures abîmées pendant les derniers combats.

Les Chevaliers de Bronze, accompagnés de Saori, sont toujours à la poursuite d'Ikki. Ils se dirigent vers le mont du Diable, situé dans la vallée de la mort.

Ikki affronte le Chevalier du Cygne, Hyoga. De son côté, Shiryu retrouve Kiki, un jeune garçon qui possède la clochette que lui avait confiée Seyar.

Pendant que Shun porte secours à Seyar, Shiryu et le Chevalier noir se livrent un violent combat. Shiryu est grièvement blessé...

Ikki est confronté aux quatre Chevaliers de Bronze. Au cours du combat, il est frappé par le fantôme du Diable, mais son âme n'est pas détruite.

Alors qu'il est grièvement blessé, Ikki raconte l'enfer qu'il a vécu durant son entraînement, quelques années auparavant, sur l'île de la Mort...

Saori réunit les Chevaliers et leur explique que son grand-père craignait que des forces maléfiques ne déclenchent une guerre mondiale...

Pour récupérer le masque de l'Armure d'or, Docrate a donné rendez-vous aux chevaliers au Colisée. En échange, il promet de libérer Saori...

Saori pense qu'un mystérieux individu est à l'origine de tous les récents événements. Pendant ce temps, des hommes-poissons s'emparent d'un pétrolier de la fondation Kido...

Le casque tant convoité est détenu par une armée de spectres. Les Chevaliers de Bronze doivent dominer leur peur, engendrée par des illusions plus que réelles.

Apprenant que le Maître de Cristal est en danger, Hyoga se rend auprès de lui. Celui-ci a été hypnotisé par le Grand Pope, qui prépare un plan machiavélique.

Enfin de retour au Sanctuaire après bien des péripéties, Tenma défie Alone au combat, mais ne parvient pas à avoir le dessus sur son ancien ami. C'est alors que le GrandPope intervient, en utilisant d'anciens talismans…

Au XVIIIe siècle, Tenma et Alone, deux orphelins, voient leurs destins bouleversés. Tenma, remarqué par Dôko, le Chevalier d'Or de la Balance, le suit en Grèce pour devenir un Chevalier de Bronze, protecteur de la…

Tenma a décidé de quitter le Sanctuaire et de continuer seul le combat. Mais sur les ordres du Grand Pope, il est arrêté par Manigoldo, et jeté en prison.

Tenma s'est échappé de la prison où l'avait jeté Manigoldo sur les ordres du Grand Pope. Accompagné de Yato et Yuzuriha, il se met en route pour le château d'Hadès...

Alors que Tenma est toujours aux prises avec Veronica, Yuzuriha se retrouve téléportée loin de ses deux compagnons. Elle rencontre alors sur son défunt frère Tokusa...

Tenma, Yato et Yuzuriha n'ont toujours pas réussi à se débarrasser de Veronica. Mais l'arrivée de Manigoldo fait basculer l'affrontement en faveur des serviteurs d'Athéna....

Tenma et Alone, deux jeunes gens, vont suivre un destin parallèle, l'un en devenant un chevalier protecteur d'Athéna, l'autre en endossant la cause d'Hadès.

Thanatos est fou de rage en voyant que Sage et Manigoldo lui tiennent tête. Se souvenant que Thanatos utilise un corps d'emprunt, Sage pense avoir une solution.

Thanatos a enfin été mis hors d'état de nuire, mais les choses seront moins faciles avec Hypnos, qui se montre toujours bien plus prudent que son frère jumeau. Hypnos a d'ailleurs rapidement pris de nouvelles…

El Cid se retrouve en mauvaise posture face aux quatre dieux envoyés par Hypnos. L'enlèvement de l'âme de Sisyphe n'était pas la seule mission du sinistre quatuor : ils ont également été chargés d'enfermer Tenma, corps…

Le quotidien d'une équipe féminine de football dévoile, sur le terrain comme en dehors, différents thèmes de société.

Aux côtés de Ryuho, Haruto retourne sur les terres du clan Fuji. Fidèle à ses habitudes, il laisse son ami dans la forêt et poursuit son chemin en solitaire.

Koga, Yuna, Ryuho et Haruto sont à nouveau réunis. Ensemble, ils se lancent à l'assaut de la forteresse de Mars pour secourir Aria. Soma ne tarde pas à les rejoindre...

Les chevaliers découvrent qu'Aria et Eden sont partis au Vestige de la foudre. Ils décident de s'y rendre et sur le chemin, croisent la route de Shaina.

Les chevaliers de Bronze sont happés par les ténèbres et s'éveillent dans un monde fantasmagorique et effrayant. Ils doivent maintenant faire face à l'événement le plus traumatisant de leur enfance et surmonter leurs…

Soma et Sonia sont contraints de revivre un souvenir commun : celui de la mort de Kazuma, le père de Soma. De leur côté, Koga, Aria et Eden sont confrontés à leurs souvenirs les plus sombres...

Aria a pris sa décision. Elle veut répandre sa lumière sur le monde existant et non sur le nouveau monde que Mars veut créer. Elle aide Eden et Koga à échapper à leur passé tourmenté et les libère de l'illusion. Les…

Mars a blessé mortellement Aria avant de s'emparer de son Cosmos de lumière. Il laisse les chevaliers pour morts avant de retourner dans sa forteresse en compagnie de Sonia et Eden. Il apprend alors que les chevaliers…

Aria a utilisé ses dernières forces pour téléporter Koga et ses amis à l'entrée du chemin des douze maisons du Zodiaque. Ils ont douze heures pour les traverser et mettre un terme au plan de Mars. La première maison est…

Les chevaliers arrivent dans la deuxième maison du Zodiaque, elle est gardée par le surpuissant Harbinger, chevalier d'Or du Taureau. Il juge que seul Koga est digne de se mesurer à lui et expulse hors de sa maison les…

Alors que les anciens camarades de Sangoku s'apprêtent à célébrer le premier anniversaire de sa mort, un nouveau tournoi d'arts martiaux est organisé.

Un guerrier venu de l'espace échoue sur Terre et terrifie les habitants d'un petit village. Les autres aventuriers recherchent toujours les boules de cristal

Jaguar, personnage éminemment riche autrefois vaincu par Mr Satan, veut prendre sa revanche à tout prix sur son ancien adversaire. Pour cela, il a demandé à des scientifiques de renoms de concevoir des guerriers issus…

Lors d'un tournoi, Sangoku et Vegeta fusionnent pour combattre Janemba, un être maléfique, né de l'agrégation d'un très grand nombre d'âmes mauvaises.
