M.A.S.K. S02E04 Retour au village natal
Matt Tracker et les frères Mayhem participent à une course dont l'enjeu est un trophée contenant une formule secrète. Les frères, bien entendu, sont prêts à tout pour l'emporter...

Matt Tracker et les frères Mayhem participent à une course dont l'enjeu est un trophée contenant une formule secrète. Les frères, bien entendu, sont prêts à tout pour l'emporter...

Brad Turner entreprend une mission pour récupérer une plante rare nécessaire pour lutter contre un virus virulent, mais il découvre que Venom est à sa recherche aussi...

Les agents du M.A.S.K. et Venom participent à une course afin de remporter un trophée contenant un microfilm qui possède les codes d'accès secrets à tous les ordinateurs du monde...

A Baja, les agents du M.A.S.K. participent à une course. Venom veut profiter de cette opportunité pour capturer Vega en échange d'une rançon.

Le M.A.S.K. et Venom participent à une course sur terre, dans les airs et dans l'eau pour démontrer les capacités de leurs véhicules. Venom profite de cette diversion pour dérober les plans d'un jet top secret...

Venom se montre étonamment généreux en organisant une course de charité, encourageant M.A.S.K. à participer. Evidemment, cette course est en réalité un piège...

Les dessins animés des années 80 et 90 ont bercé l'imaginaire de beaucoup d'auteurs et de dessinateurs. C'est le cas de Jérôme Alquié, auteur de la trilogie Capitaine Albator - Mémoires de l'Arcadia, qui a également…

Herc gagne au pocker une carte de navigation indiquant l'emplacement de l'Etoile des rêves. Il réussit à convaincre Jayce de s'y rendre...

La Force Lumière remonte à la source d'une image géante d'Audric, émise depuis une planète dont le dernier écosystème est un grand lac peuplé de poissons télépathes...

Alors qu'ils font escale sur une planète déserte, Jayce et ses amis font la connaissance de Faro, un jardinier capable de redonner vie à un monde mort...

Jayce apprend que Diskor développe une nouvelle forme de Monstroplantes capable de rendre fous ceux qui l'approchent de trop près...

Jayce et ses amis découvrent une planète, dont l'organisation est réglée selon un étrange carillon censé la protéger des envahisseurs...

Le duo VanRah et Izu parlent de leur coopération pour l'écriture du manga médiéval fantastique "Ayakashi - Légendes des 5 royaumes", récit se passant dans un Japon féodal en proie aux créatures démoniaques et aux…

Vendetta, une femme passionnée par les jeux, prétend détenir une cassette contenant un message d'Audric. Elle met Jayce au défi de la gagner...

Jayce et ses amis font escale sur la planète du cirque où le dernier message d'Audric leur donne rendez-vous. Mais les Monstroplantes sont aussi de la partie...

Diskor capture le docteur Gar, un ancien collaborateur d'Audric qui prétend avoir trouvé le moyen de reproduire la racine du père de Jayce...

A l'aide d'un message, Audric avertit Jayce de l'existence d'une puissance végétale sur la planète Arborin, susceptible de s'allier avec les Monstroplantes...

Le puissant Vampire des existences tend à chacun des membres de la Force Lumière un piège approprié mettant en évidence leurs faiblesses personnelles...

Naoki Urasawa, auteur à succès des mangas Monster, 20th Century Boys et Billy Bat nous explique son cheminement créatif lors de l'écriture de son dernier manga : Mujirushi ou le signe des rêves, en collaboration avec le…

Deux amoureux très épris l'un de l'autre se confient à Bunny. Chacun croit que l'autre lui cache quelque chose...

Mylène et Frédérique découvrent que Marcy pourrait être la prochaine victime de Carolina...

Molly est préoccupée. Sa vie lui paraît morne et vide de sens. Un jour, elle participe à une compétition de natation avec Mylène. Cet évènement la remotive...

Carolina veut se débarrasser d'Uranus et de Neptune. Elle se sert d'un jeune motard comme appât en faisant croire qu'il sera sa prochaine victime...

L'amoureux de Raya est jaloux de Frédérique qu'il prend pour un garçon. Croyant avoir perdu sa bien-aimée, il décide de partir...

Mathilda aspire aux joies simples d'une vie ordinaire lorsqu'elle rencontre un ancien camarade...

C'est l'anniversaire de Bunny. Elle rêve d'une paire de chaussures en verre qu'elle a vues dans une vitrine...

Pour sauver Bourdu transformé en statue de glace, Bunny laisse Carolina lui prendre son talisman...

Raya est chargée de promouvoir une fête locale. Pour attirer le public, elle invite un célèbre percussionniste...

La Terre est sous la menace de nouveaux ennemis : les Death Busters. Cette organisation est à la recherche de coeurs purs dont elle pense pouvoir extraire de mystérieux talismans capables d'invoquer le mythique Graal.…

Rémi a été transféré dans un centre de redressement pour enfants, car la police ne croit pas à son innocence. Mattia et ses amis aident Rémi à s'échapper.

Après avoir échappé à la police, Rémi et Mattia se dirigent vers Little Hampton pour traverser la Manche et rentrer en France...

Rémi et Mattia sont de retour en France. Ils décident de partir à la recherche du " Cygne ", le bateau des Milligan.

Quand Rémi et Mattia arrivent à Chavanon, madame Milligan est déjà repartie pour la Suisse avec Arthur et Lise. Mais elle a laissé une lettre pour Rémi.

A Genève, Rémi a retrouvé sa mère et son frère Arthur. Madame Milligan annonce à Rémi qu'elle a pris la décision de ramener madame Barberin à Londres avec eux.

Un magazine pour tout savoir de l'univers japanime (sorties DVD, mangas ou ciné). Au sommaire, des reportages, des interviews et des coups de coeur.

Un magnifique cheval blanc a enfin été capturé, mais il n'est pas facile de le dresser. Tom et Huck sont très impressionnés...

La vieille cabane de Huck est vraiment délabrée. Tom se met en quête d'une nouvelle habitation pour son ami. Et pourquoi pas la maison hantée ?...

Un grand pique-nique est organisé. Tom et Becky sont très excités par cette aventure. Seul Huck ne participe pas à ce grand événement...

Tom et Becky sont perdus au fond de la Grotte des soupirs. Mais ce lieu n'est pas aussi désert qu'il n'y paraît...

Les recherches de Tom et Huck ont enfin porté leur fruit : les deux camarades ont réussi à mettre la main sur le fameux trésor de Joe l'Indien. Tom trouve tout à fait normal de garder les pièces d'or et de les partager…

Une nouvelle bataille est sur le point de débuter. La plus grande confusion s'empare des esprits. Scar espère en profiter pour mener à bien ses projets...

Franck Archer prend la ville d'assaut à la tête d'une unité militaire parfaitement entraînée. Rapidement, une réplique d'envergure lui est opposée.

Après maintes difficultés, Ed et Al parviennent enfin à s'échapper. Mais leur répit semble devoir être de courte durée. En effet, Al est activement recherché par l'armée...

Edward et Alphonse rencontrent un mystérieux individu qui affirme qu'il leur est possible de retrouver une personne disparue depuis plus de dix ans.

C'est en plein coeur de la vieille ville, devenue un paysage désolant et dévasté, que Dante est amené à affronter Hohenheim. La tension entre eux est palpable.

Afin de défier Wrath, Ed est déterminé à trouver son point faible. De son côté, Al est toujours censé démontrer les pouvoirs de la Pierre philosophale...

Une confrontation a lieu entre Ed et Sloth, tandis qu'Al est bouleversé par la vision de sa mère...

On découvre enfin l'ingrédient manquant pour la fameuse recette. Il s'agit de l'éthanol, une drôle de substance...

Edward se dirige enfin vers Central City. Son but avoué : retrouver Al...

Le bébé de Rose parvient enfin à ouvrir la Porte. Mais Al ne tarde pas à disparaître mystérieusement...

Les aventures des deux frères alchimistes touchent à leur fin...

Le Comte de Gourmont finit par retrouver Leonarth et Julie dans le train et ceux-ci sont obligés de sauter du train en marche pour lui échapper.

Julie part pour un hôpital en compagnie de Stéphane et Leonarth car elle a appris que son père s'y trouve. Celui-ci n'a aucun mal à reconnaître sa fille.

Leonarth retourne chez lui où les hommes de Gourmont le kidnappent. Julie reçoit un message du Comte lui demandant de venir à son château si elle veut revoir son ami.

Julie et Stéphane arrivent chez Hélène Dunan. Les grands-parents de Julie la reconnaissent mais ne veulent pas lui présenter sa mère.

Alors qu'Itadori s'occupe de son grand-père, Megumi Fushiguro s'inquiète de la présence d'un objet maudit d'une rare puissance. Le club d'occultisme manipule cet objet qui dépasse l'entendement.

A son réveil, un professeur de l'école Jujutsu Tech informe Itadori qu'il doit être exécuté, soit immédiatement, soit après avoir retrouvé tous les doigts du démon.

Une nouvelle recrue, Nobara, arrive pour rejoindre le groupe de Yuuji et Megumi. A peine arrivée à Tokyo, elle est déjà mise à l'épreuve lors de sa première mission d'exorcisme.
