Christophe Colomb Cap à l'ouest
En 1492, lorsqu'il aborde les îles au large des Amériques, Christophe Colomb découvre entre autre les différences culturelles entre les peuples.

En 1492, lorsqu'il aborde les îles au large des Amériques, Christophe Colomb découvre entre autre les différences culturelles entre les peuples.

A Astrub, Kerubim Crépin coule des jours paisibles dans sa brocante d'objets magiques, en compagnie de son fils Joris. Mais ce jour-là, rien ne se passe comme d'habitude.

Kerubim et Joris sont mis à la porte par Luis, la maison vivante dans laquelle ils habitent. Luis est vexé de n'avoir pas été consulté sur l'embauche de la gouvernante.

Joris est en train de préparer son sac d'aventurier, y fourrant allègrement tous les objets magiques qui lui semblent indispensables. Mais il oublie la pince à linge.

Lorsqu'il vient de rater une négociation, Kerubim s'offre une seconde chance en rembobinant le temps grâce à un sablier magique rapporté d'une mission de sauvetage.

Un jour, Joris et Simone découvrent Kerubim en plein "One-man-Show" à la terrasse d'une taverne. Etrange : la moindre de ses paroles est immédiatement suivie de rires tonitruants.

Simone est invitée à un bal, mais elle ne sait absolument pas danser. Heureusement pour elle, Kerubim a la solution : une paire de ballerines magiques.

Mais pourquoi Bashi le tavernier accuse-t-il Kerubim de traîtrise ? Pour comprendre, il faut remonter à l'époque où Kerubim était négociateur.

Comme Joris l'interroge sur la Chichala, une surprenante boisson, Kerubim raconte l'aventure épique qui lui a permis de la fabriquer et de rencontrer son vieil ami Zado.

Ce matin-là, Kerubim souffre d'une migraine carabinée. Son salut réside dans un seul objet magique : la légendaire corne de la Likrone, capable de guérir de tous les maux.

Gang prépare le détournement d'un train de marchandise transportant des ordinateurs très sophistiqués qui pourraient servir à son organisation.

Sophie et son oncle s'affrontent au cours d'une partie de ping-pong. Celle-ci se trouve interrompue car, à la demande du chef Gontier, Gadget doit partir pour les îles Boha Boha.

La police de Métroville possède désormais un superbe ordinateur central qui devrait tellement simplifier les choses que l'inspecteur Gadget se retrouve au chômage...

L'Institut de la Main Verte a mis au point un procédé pour faire pousser des légumes géants et qui permettrait de sauver le monde de la famine.

Accompagné de Sophie et Fino, Gadget visitent un ranch. Gontier soupçconne le docteur Gang de vouloir faire de ce lieu son quartier général...

Un satellite de communication en orbite autour de la Terre a besoin de réparations. Une fusée est envoyée mais le chef Gontier suspecte Gang de vouloir la détourner...

L'organisation de Mad est soupçonnée de construire une base secrète dans la jungle africaine et de terrifier les indigènes avec des bêtes féroces...

Gadget, Sophie et Fino font du ski et de l'escalade en Suisse quand Gontier confie une nouvelle mission à Gadget. Gang prépare le hold-up de la plus grande banque suisse...

Gadget doit enquêter sur la disparition de camions citernes dans le Triangle des Bermudes. Tout le monde suspecte Gang...

Gontier fait savoir à Gadget que Gang a volé l'un des micro-processeurs les plus puissants du monde, qui, une fois placé dans les alentours du mont Fuji est capable de tout...

Gadget doit aller dans l'Emirat du Vatzanistan où le vieux sheik vient de mourir. Son fils, le prince Akarne, ne peut succéder à son père que s'il a, le jour du couronnement, une épée particulière...

En Afrique du Sud, la plus grande mine de diamants menace de fermer ses portes parce que les mineurs sont terrorisés par un fantôme. Gadget se rend sur place...

La police apprend que Gang vole des diamants en Hollande et fait de la contrebande. Il a dérobé entre autre le joyau national, le célèbre "Amsterdiamant"...

Gadget, Sophie et Fino vont dans les Rocheuses à la recherche d'un sismologue qui vient d'être enlevé. Il a découvert une machine capable de déclencher les tremblements de terre...

Gadget doit récupérer un collier de perles que les agents de Mad ont volé au British Museum, mais il doit aussi empêcher Gang de s'allier avec Chow.

Pour kidnapper le shah de Freelance, le docteur Gang a inventé un robot qui ressemble trait pour trait à Gadget. L'androïde commet des hold-up à la surprise de tous.

Gang a imaginé un nouveau stratagème : il a inventé une plante qui chante quand on l'expose à la lumière et dont les vibrations de la voix sont si intenses qu'elles font fondre l'acier le plus dur...

Léonardo a repris le mannequin de Zorro conçu par Christina et lui a apporté des améliorations. Il n'a plus qu'une idée en tête, lui permettre de voler ! Tandis que Bernardo le montre à ses amis, la nouvelle éclate au…

Jeff, un enfant de la ville voisine, est témoin d'une scène atroce. Alors que le temps est execrable et que la rivière menace de déborder, son père et ses collègues tentent tout de même une dernière descente dans une…

Bernardo suit le commandant à bord d'un bateau de la Compagnie des Indes et l'observe, tapi dans l'ombre, tandis qu'il découvre un superbe objet : un énorme canon avec un écusson représentant un dragon en or, dont le…

À l'aide de ses puissants canons, le commandant a arrêté une bande de rebelles qu'il accuse de vol. Il annonce sur la place publique qu'ils seront exécutés dès le lendemain et seront retenus d'ici là dans une forteresse…

Monsieur Casamayor est dans le pétrin : la Comapgnie des Indes a compris son petit trafic et a envoyé le "boureau" vérifier les livres de comptes. Il demande de l'aide à l'armée, qui lui refuse son soutien. Lolita, de…

L'heure est grave : Casamayor s'étant enfui avec les preuves, l'armée doit à tout prix éliminer Zorro ! Le commandant Raymond met au point un plan diabolique visant à assassiner le gouverneur pour rejeter la faute sur…

L'équipe du M.A.S.K se rend à la Nouvelle-Orléans pour Mardi Gras mais s'aperçoit que Venom a dérobé la formule de fabrication d'un super carburant...

Venom dérobe des tablettes de l'Egypte ancienne dans la tombe de Toutankhamon. Celles-ci sont supposées révéler le secret de la vie...

Venom détourne des avions en utilisant un faux aéroport, créant ainsi un embouteillage de radars et déroutant les pilotes...

Venom organise des braquages dans les casinos de Las Vegas...

Venom menace de recouvrir Los Angeles avec du kudzu, une vigne japonaise qui a subi une mutation la rendant étouffante, à moins que la Californie ne paie une grosse rançon...

M.A.S.K doit protéger un prêtre inca revenu à la vie après avoir passé des années sous la glace dans les Andes. Venom veut en effet obtenir de lui la localisation exacte de l'El Dorado...

Venom kidnappe des pandas en Chine. M.A.S.K doit les secourir à tout prix...

Venom dispose d'un nouveau véhicule, le Blackout, capable d'épuiser les ressources d'énergie...

Au cours d'une bataille, Firecracker est détruit par Venom, et Hondo fait l'acquisition d'Hurricane, un véhicule de remplacement...

Venom dérobe une peinture sans valeur mais M.A.S.K découvre qu'elle contient une carte secrète vers un trésor perdu...

Esteban, Tao et Zia sont capturés par des Indiens qui veulent les offrir en sacrifice. Ils ont jusqu'au lever du jour pour trouver une solution.

Suivant les indications du manuscrit, nos héros escaladent des montagnes et traversent des étendues désertes. Mais où est donc la fameuse prairie qui y est décrite ?...

Esteban, Tao et Zia ont trouvé l'ancienne capitale des Mayas, mais Zia est capturée par Marinché et le Docteur...

Il s'agit à présent de trouver une forêt de statues de pierre. Alors que la bande d'explorateurs arrive en vue d'un fleuve, Mendoza suggère de construire un radeau...

Valérian se voit confier sa première mission : observer un village normand en 912. Enfreignant la troisième loi, il sauve Laureline, une jeune saltimbanque.

La Terre ayant mystérieusement disparu et son vaisseau, le Tempus Fugit, ne pouvant plus voyager dans le temps, Valérian décide de se rendre à Point Central.

Valérian et Laureline sont contactés par les Shingouz, qui leur proposent une mission simple et très bien rémunérée : récupérer l'amphore sacrée de Fulbok.

Valérian et Laureline acceptent une mission de guides d'un convoi de migrants sur Bétel, un monde verdoyant habité par une tribu d'hommes volants, les Planeurs...

Un magnat de la finance embauche Valérian et Laureline pour une mission. Il kidnappe Valérian pour l'offrir à sa fille comme cadeau de noces, une union dont le marié n'est autre que Valérian lui-même...

En cherchant des pièces détachées pour son vaisseau, Valérian rencontre Roger, un androïde. Ce robot a été conçu par un savant à la solde des Vlagos.

Les trois Shingouz ont acheté une vieille épave qui dérive dans l'espace : le Derdekken, un vaisseau d'exploration antarien qui avait mystérieusement disparu il y a 153 ans. Ils engagent Valérian et Laureline pour se…

Valerian est chargé de retrouver un adolescent fugueur, le prince Koren, héritier du trône d'Antarès. Il récupère in extremis le jeune Antarien avant que celui-ci ne soit capturé par le terrible Cap'tain One-Eye, un…

En voulant sauver un goumoun, grand quadrupède poilu docile et affectueux, d'un directeur de zoo cruel et brutal, Valérian est mordu par un oiseau-folie...

A bord de leur nouveau vaisseau, le Simoun, Valérian et Laureline acceptent de déposer des oeufs d'une espèce en voie de disparition sur une planète perdue.

Le coffre-fort renfermant le glaive des magiciens, un joyau celte vieux de plusieurs siècles, a été fracturé. Curieusement, le voleur n'a pas emporté le trésor.

Un monstre terrorise les plaisanciers de la Tamise. Refusant les dires de la presse, Sherlock Holmes soupçonne Moriarty d'être à l'origine de ces remous.

Le coffre-fort renfermant le glaive des magiciens, un joyau celte vieux de plusieurs siècles, a été fracturé. Curieusement, le voleur n'a pas emporté le trésor.

En cette fin du XVIe siècle, l'Espagne est au faîte de sa puissance. Elizabeth Ire d'Angleterre entreprend de contester cette suprématie et soutient Francis Drake.

En 1566, les Pays-Bas, gagnés par le calvinisme, se révoltent contre l'Espagne. Cette "révolte des gueux" aboutira à la formation des Provinces-Unies.

En France, Louis XIV débute son règne en 1662, servi par de grands ministres tels que Colbert, Le Tellier ou encore Louvois. Il règne en monarque absolu.
